java读写锁源码_java读写锁源码分析

. ReentrantReadWriteLock 定义

ReentrantReadWriteLock: Reentrant(重入) Read (读) Write(写) Lock(锁), 从字面意思我们了解到, 这是一个可重入的读写锁; ReentrantReadWriteLock 主要具有以下特点

读 写锁都可重入, 线程可同时具有读 写锁

线程同时获取读写锁时, 必须先获取 writeLock, 再获取 readLock (也就是锁的降级), 反过来的直接导致死锁(这个问题下面会重点分析)

ReentrantReadWriteLock支持公平与非公平机制, 主要依据是 AQS 类中的Sync Queue 里面是否有节点 或 Sync Queue 里面的 head.next 是否是获取 writeLock 的线程节点; 公平模式就会依据获取的先后顺序在 SyncQueue 里面排队获取

读写锁互斥

获取 readLock 的过程中, 若 此时有线程已获取写锁 或 AQS 的 Sync Queue 里面有 获取 writeLock 的线程, 则一定会等待获取writeLock成功并释放或放弃获取 后才能获取(PS: 这里有个例外, 在死锁时, 已获取 readLock 的线程还是能重复获取 readLock)

获取 writeLock 时 一定是在没有线程获取 readLock 或 writeLock 时才获取成功 (PS: 一个典型的死锁场景就是 一个线程先获取readLock, 后又获取writeLock)

锁的获取支持线程中断, 且writeLock 中支持 Condition (PS: condition 只支持排他的场景)

下看一个简单的锁获取, writeLock 降级成readLock 的demo

import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**

* Created by xjk on 2/7/17.

*/

public class CacheData {

Object data; // 正真的数据

volatile boolean cacheValid; // 缓存是否有效

final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

void processCacheDate(){

rwl.readLock().lock(); // 1\. 先获取 readLock

if(!cacheValid){ // 2\. 发现数据不有效

// Must release read lock before acquiring write lock

rwl.readLock().unlock(); // 3\. 释放 readLock

rwl.writeLock().lock(); // 4\. 获取 writeLock

try{

// Recheck state because another thread might have

// acquired write lock and changed state before we did

if(!cacheValid){ // 5\. 重新确认数据是否真的无效

// data = ... // 6\. 进行数据 data 的重新赋值

cacheValid = true; // 7\. 重置标签 cacheValid

}

// Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock

rwl.readLock().lock(); // 8\. 在获取 writeLock 的前提下, 再次获取 readLock

}finally{

rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read // 9\. 释放 writeLock, 完成锁的降级

}

}

try{

// use(data);

}finally{

rwl.readLock().unlock(); // 10\. 释放 readLock

}

}

}

这是一个常见的 缓存 读写更新策略

2. ReentrantReadWriteLock 构造函数

ReentrantReadWriteLock 支持公平与非公平模式, 构造函数中可以通过指定的值传递进去

/**

* Creates a new {@code KReentrantReadWriteLock} with

* default (nonfair) ordering properties

* 用 nonfair 来构建 read/WriteLock (这里的 nonfair 指的是当进行获取 lock 时 若 aqs的syn queue 里面是否有 Node 节点而决定所采取的的策略)

*/

public KReentrantReadWriteLock(){

this(false);

}

/**

* 构建 ReentrantReadLock

*/

public KReentrantReadWriteLock(boolean fair){

sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();

readerLock = new ReadLock(this);

writerLock = new WriteLock(this);

}

而公不公平主要区分在lock的获取策略上, 而 readLock writeLock主要依据 Sync 类, 下面我们来看一下 Sync 类

3. ReentrantReadWriteLock 内部类 Sync

Sync 是 ReentrantReadWriteLock 的核心类, 主要做readLock writeLock 的获取, 数据存放操作(PS: 其子类 FairSync NonfairSync 只是实现获取的策略是不是要阻塞)

3.1 读写锁计数存放

/**

* ReentrantReadWriteLock 这里使用 AQS里面的 state的高低16位来记录 read /write 获取的次数(PS: writeLock 是排他的 exclusive, readLock 是共享的 sahred, )

* 记录的操作都是通过 CAS 操作(有竞争发生)

*

* 特点:

* 1) 同一个线程可以拥有 writeLock 与 readLock (但必须先获取 writeLock 再获取 readLock, 反过来进行获取会导致死锁)

* 2) writeLock 与 readLock 是互斥的(就像 Mysql 的 X S 锁)

* 3) 在因 先获取 readLock 然后再进行获取 writeLock 而导致 死锁时, 本线程一直卡住在对应获取 writeLock 的代码上(因为 readLock 与 writeLock 是互斥的, 在获取 writeLock 时监测到现在有线程获取 readLock , 锁一会一直在 aqs 的 sync queue 里面进行等待), 而此时

* 其他的线程想获取 writeLock 也会一直 block, 而若获取 readLock 若这个线程以前获取过 readLock, 则还能继续 重入 (reentrant), 而没有获取 readLock 的线程因为 aqs syn queue 里面有获取 writeLock 的 Node 节点存在会存放在 aqs syn queue 队列里面 一直 block

*/

/** 对 32 位的 int 进行分割 (对半 16) */

static final int SHARED_SHIFT = 16;

static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT); // 000000000 00000001 00000000 00000000

static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1; // 000000000 00000000 11111111 11111111

static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1; // 000000000 00000000 11111111 11111111

/** Returns the number of shared holds represented in count */

/** 计算 readLock 的获取次数(包含 reentrant 的次数) */

static int sharedCount(int c) { return c >>> SHARED_SHIFT; } // 将字节向右移动 16位, 只剩下 原来的 高 16 位

/** Returns the number of exclusive holds represented in count */

/** 计算 writeLock 的获取的次数(包括 reentrant的次数) */

static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; } // 与 EXCLUSIVE_MASK 与一下

读写锁的获取次数存放在 AQS 里面的state上, state的高 16 位存放 readLock 获取的次数, 低16位 存放 writeLock 获取的次数.

针对readLock 存储每个线程获取的次数是使用内部类 HoldCounter, 并且存储在 ThreadLocal 里面

/**

* A counter for per-thread read hold counts

* Maintained as a ThreadLocal; cached in cachedHoldCounter

*/

/**

* 几乎每个获取 readLock 的线程都会含有一个 HoldCounter 用来记录 线程 id 与 获取 readLock 的次数 ( writeLock 的获取是由 state 的低16位 及 aqs中的exclusiveOwnerThread 来进行记录)

* 这里有个注意点 第一次获取 readLock 的线程使用 firstReader, firstReaderHoldCount 来进行记录

* (PS: 不对, 我们想一下为什么不 统一用 HoldCounter 来进行记录呢? 原因: 所用的 HoldCounter 都是放在 ThreadLocal 里面, 而很多有些场景中只有一个线程获取 readLock 与 writeLock , 这种情况还用 ThreadLocal 的话那就有点浪费(ThreadLocal.get() 比直接 通过 reference 来获取数据相对来说耗性能))

*/

static final class HoldCounter {

int count = 0; // 重复获取 readLock/writeLock 的次数

// Use id, not reference, to avoid garbage retention

final long tid = getThreadId(Thread.currentThread()); // 线程 id

}

/**

* ThreadLocal subclass, Easiest to explicitly define for sake

* of deserialization mechanics

*/

/** 简单的自定义的 ThreadLocal 来用进行记录 readLock 获取的次数 */

static final class ThreadLocalHoldCounter extends ThreadLocal{

@Override

protected HoldCounter initialValue() {

return new HoldCounter();

}

}

/**

* The number of reentrant read locks held by current thread.

* Initialized only in constructor and readObject

* Removed whenever a thread's read hold count drops to 0

*/

/**

* readLock 获取记录容器 ThreadLocal(ThreadLocal 的使用过程中当 HoldCounter.count == 0 时要进行 remove , 不然很有可能导致 内存的泄露)

*/

private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;

/**

* 最后一次获取 readLock 的 HoldCounter 的缓存

* (PS: 还是上面的问题 有了 readHolds 为什么还需要 cachedHoldCounter呢? 大非常大的场景中, 这次进行release readLock的线程就是上次 acquire 的线程, 这样直接通过cachedHoldCounter来进行获取, 节省了通过 readHolds 的 lookup 的过程)

*/

private transient HoldCounter cachedHoldCounter;

/**

* 下面两个是用来进行记录 第一次获取 readLock 的线程的信息

* 准确的说是第一次获取 readLock 并且 没有 release 的线程, 一旦线程进行 release readLock, 则 firstReader会被置位 null

*/

private transient Thread firstReader = null;

private transient int firstReaderHoldCount;

针对获取 readLock 的线程的获取次数需要分3中情况

1\. 线程的tid 及获取次数 count 存放在 HoldCounter 里面, 最后放在ThreadLocal 中

2\. 从cachedHoldCounter获取存入的信息, 额, 这里不是有 ThreadLocal, 干嘛还需要cachedHoldCounter呢? 原因是这样的, 但多数情况在进行线程 acquire readLock后不久就会进行相应的release, 而从 cachedHoldCounter 获取, 省去了从 ThreadLocal 中 lookup 的操作(其实就是节省资源, ThreadLocal 中的查找需要遍历数组)

3\. firstReader firstReaderHoldCount 这两个属性是用来记录第一次获取锁的线程, 及重入的次数(这里说第一次有点不准确, 因为当线程进行释放 readLock 后, firstReader 会被置空, 当再有新的线程获取 readLock 后, firstReader 就会被赋值新的线程)

3.2 Sync 的抽象方法

/**

* 当线程进行获取 readLock 时的策略(这个策略依赖于 aqs 中 sync queue 里面的Node存在的情况来定),

* @return

*/

abstract boolean readerShouldBlock();

/**

* Returns true if the current thread, when trying to acquire

* the write lock, and otherwise eligible to do so, should block

* because of policy for overtaking other waiting threads.

*/

/**

* 当线程进行获取 readLock 时的策略(这个策略依赖于 aqs 中 sync queue 里面的Node存在的情况来定)

* @return

*/

abstract boolean writerShouldBlock();

这两个方法主要用于子类实现lock的获取策略

4. 内部类 Sync 的 tryRelease 方法

这个方法主要用于独占锁释放时操作 AQS里面的state状态

/**

* Note that tryRelease and tryAcquire can be called by

* Conditions. So it is possible that their arguments contain

* both read and write holds that are all released during a

* condition wait and re-established in tryAcquire

*/

/**

* 在进行 release 锁 时, 调用子类的方法 tryRelease(主要是增对 aqs 的 state 的一下赋值操作) (PS: 这个操作只有exclusive的lock才会调用到)

* @param releases

* @return

*/

protected final boolean tryRelease(int releases){

if(!isHeldExclusively()){ // 1 监测当前的线程进行释放锁的线程是否是获取独占锁的线程

throw new IllegalMonitorStateException();

}

int nextc = getState() - releases; // 2\. 进行 state 的释放操作

boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0; // 3\. 判断 exclusive lock 是否释放完(因为这里支持 lock 的 reentrant)

if(free){ // 4\. 锁释放掉后 清除掉 独占锁 exclusiveOwnerThread 的标志

setExclusiveOwnerThread(null);

}

setState(nextc); // 5\. 直接修改 state 的值 (PS: 这里没有竞争的出现, 因为调用 tryRelease方法的都是独占锁, 互斥, 所以没有 readLock 的获取, 相反 readLock 对 state 的修改就需要 CAS 操作)

return free;

}

整个操作流程比较简单, 有两个注意点

这里的 state 操作没用 CAS, 为啥? 主要这是独占的(此刻没有其他的线程获取 readLock, 所以没有竞争的更改 state的情况)

方法最后返回的是 free, free 指的是writeLock是否完全释放完, 因为这里有 锁重入的情况, 而在完全释放好之后才会有后续的唤醒操作

5. 内部类 Sync 的 tryAcquire 方法

tryAcquire方法是 AQS 中 排他获取锁 模板方法acquire里面的策略方法

/**

* AQS 中 排他获取锁 模板方法acquire里面的策略方法 tryAcquire 的实现

* @param acquires

* @return

*/

protected final boolean tryAcquire(int acquires){

/**

* Walkthrough:

* 1\. If read count nonzero or write count nonzero

* and owner is a different thread, fail

* 2\. If count would saturate, fail. (This can only

* happen if count is already nonzero.)

* 3\. Otherwise this thread is eligible for lock if

* it is either a reentrant acquire or

* queue policy allows it. If so, update state

* and set owner.

*/

Thread current = Thread.currentThread();

int c = getState();

int w = exclusiveCount(c); // 1\. 获取现在writeLock 的获取的次数

if(c != 0){

// Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0

if(w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()){ // 2\. 并发的情况来了, 这里有两种情况 (1) c != 0 && w == 0 -> 说明现在只有读锁的存在, 则直接 return, return后一般就是进入 aqs 的 sync queue 里面进行等待获取 (2) c != 0 && w != 0 && current != getExclusiveOwnerThread() 压根就是其他的线程获取 read/writeLock, 读锁是排他的, 所以这里也直接 return -> 进入 aqs 的 sync queue 队列

return false;

}

if(w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT){ // 3\. 计算是否获取writeLock的次数 饱和了(saturate)

throw new Error("Maximum lock count exceeded");

}

// Reentrant acquire

setState(c + acquires); // 4\. 进行 state值得修改 (这里也不需要 CAS 为什么? 读锁是排他的, 没有其他线程和他竞争修改)

return true;

}

if(writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires)){ // 5\. 代码运行到这里 (c == 0) 这时可能代码刚刚到这边时, 就有可能其他的线程获取读锁, 所以 c == 0 不一定了, 所以需要再次调用 writerShouldBlock查看, 并且用 CAS 来进行 state 值得更改

return false;

}

setExclusiveOwnerThread(current); // 6\. 设置 exclusiveOwnerThread writeLock 获取成功

return true;

}

c != 0 代表有线程获取 read/writeLock, 这里有两种情况 (1) c != 0 && w == 0 -> 说明现在只有读锁的存在, 则直接 return, return后一般就是进入 aqs 的 sync queue 里面进行等待获取 (2) c != 0 && w != 0 && current != getExclusiveOwnerThread() 压根就是其他的线程获取 read/writeLock, 读锁是排他的, 所以这里也直接 return -> 进入 aqs 的 sync queue 队列

writerShouldBlock 是判断是否需要进入 AQS 的 Sync Queue 队列

6. 内部类 Sync 的 tryReleaseShared 方法

这个方法是 readLock 进行释放lock时调用的

/**

* AQS 里面 releaseShared 的实现

* @param unused

* @return

*/

protected final boolean tryReleaseShared(int unused){

Thread current = Thread.currentThread();

if(firstReader == current){ // 1\. 判断现在进行 release 的线程是否是 firstReader

// assert firstReaderHoldCount > 0

if(firstReaderHoldCount == 1){ // 2\. 只获取一次 readLock 直接置空 firstReader

firstReader = null;

}else{

firstReaderHoldCount--; // 3\. 将 firstReaderHoldCount 减 1

}

}else{

HoldCounter rh = cachedHoldCounter; // 4\. 先通过 cachedHoldCounter 来取值

if(rh == null || rh.tid != getThreadId(current)){ // 5\. cachedHoldCounter 代表的是上次获取 readLock 的线程, 若这次进行 release 的线程不是, 再通过 readHolds 进行 lookup 查找

rh = readHolds.get();

}

int count = rh.count;

if(count <= 1){

readHolds.remove(); // 6\. count <= 1 时要进行 ThreadLocal 的 remove , 不然容易内存泄露

if(count <= 0){

throw unmatchedUnlockException(); // 7\. 并发多次释放就有可能出现

}

}

--rh.count; // 9\. HoldCounter.count 减 1

}

for(;;){ // 10\. 这里是一个 loop CAS 操作, 因为可能其他的线程此刻也在进行 release操作

int c = getState();

int nextc = c - SHARED_UNIT; // 11\. 这里是 readLock 的减 1, 也就是 aqs里面state的高 16 上进行 减 1, 所以 减 SHARED_UNIT

if(compareAndSetState(c, nextc)){

/**

* Releasing the read lock has no effect on readers,

* but it may allow waiting writers to proceed if

* both read and write locks are now free

*/

return nextc == 0; // 12\. 返回值是判断 是否还有 readLock 没有释放完, 当释放完了会进行 后继节点的 唤醒( readLock 在进行获取成功时也进行传播式的唤醒后继的 获取 readLock 的节点)

}

}

}

整个过程主要是 firstReader, cachedHoldCounter, readHolds 数据操作, 需要注意的是当 count == 1 时需要进行 readHolds.remove(), 不然会导致内存的泄漏

7. 内部类 Sync 的 tryAcquireShared 方法

AQS 中 acquireShared 的子方法,主要是进行改变 aqs 的state的值进行获取 readLock

/**

* AQS 中 acquireShared 的子方法

* 主要是进行改变 aqs 的state的值进行获取 readLock

* @param unused

* @return

*/

protected final int tryAcquireShared(int unused){

/**

* Walkthrough:

*

* 1\. If write lock held by another thread, fail;

* 2\. Otherwise, this thread is eligible for

* lock wrt state, so ask if it should block

* because of queue policy, If not, try

* to grant by CASing state and updating count.

* Note that step does not check for reentrant

* acquires, which is postponed to full version

* to avoid having to check hold count in

* the more typical non-reentrant case.

* 3\. If step 2 fails either because thread

* apparently not eligible or CAS fails or count

* saturated, chain to version with full retry loop.

*/

Thread current = Thread.currentThread();

int c = getState(); // 1\. 判断是否有其他的线程获取了 writeLock, 有的话直接返回 -1 进行 aqs的 sync queue 里面

if(exclusiveCount(c) != 0 && getExclusiveOwnerThread() != current){

return -1;

}

int r = sharedCount(c); // 2\. 获取 readLock的获取次数

if(!readerShouldBlock() &&

r < MAX_COUNT &&

compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)){ // 3\. if 中的判断主要是 readLock获取的策略, 及 操作 CAS 更改 state 值是否OK

if(r == 0){ // 4\. r == 0 没有线程获取 readLock 直接对 firstReader firstReaderHoldCount 进行初始化

firstReader = current;

firstReaderHoldCount = 1;

}else if(firstReader == current){ // 5\. 第一个获取 readLock 的是 current 线程, 直接计数器加 1

firstReaderHoldCount++;

}else{

HoldCounter rh = cachedHoldCounter;

if(rh == null || rh.tid != getThreadId(current)){ // 6\. 还是上面的逻辑, 先从 cachedHoldCounter, 数据不对的话, 再从readHolds拿数据

cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();

}else if(rh.count == 0){ // 7\. 为什么要 count == 0 时进行 ThreadLocal.set? 因为上面 tryReleaseShared方法 中当 count == 0 时, 进行了ThreadLocal.remove

readHolds.set(rh);

}

rh.count++; // 8\. 统一的 count++

}

return 1;

}

return fullTryAcquireShared(current); // 9.代码调用 fullTryAcquireShared 大体情况是 aqs 的 sync queue 里面有其他的节点 或 sync queue 的 head.next 是个获取 writeLock 的节点, 或 CAS 操作 state 失败

}

在遇到writeLock被其他的线程占用时, 直接返回 -1; 而整个的操作无非是 firstReader cachedHoldCounter readHolds 的赋值操作;

当 遇到 readerShouldBlock == true 或 因竞争导致 "compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)" 失败时会用兜底的函数 fullTryAcquireShared 来进行解决

8. 内部类 Sync 的 fullTryAcquireShared 方法

fullTryAcquireShared 这个方法其实是 tryAcquireShared 的冗余(redundant)方法, 主要补足 readerShouldBlock 导致的获取等待 和 CAS 修改 AQS 中 state 值失败进行的修补工作

/**

* Full version of acquire for reads, that handles CAS misses

* and reentrant reads not dealt with in tryAcquireShared.

*/

/**

* fullTryAcquireShared 这个方法其实是 tryAcquireShared 的冗余(redundant)方法, 主要补足 readerShouldBlock 导致的获取等待 和 CAS 修改 AQS 中 state 值失败进行的修补工作

*/

final int fullTryAcquireShared(Thread current){

/**

* This code is part redundant with that in

* tryAcquireShared but is simpler overall by not

* complicating tryAcquireShared with interactions between

* retries and lazily reading hold counts

*/

HoldCounter rh = null;

for(;;){

int c= getState();

if(exclusiveCount(c) != 0){

if(getExclusiveOwnerThread() != current) // 1\. 若此刻 有其他的线程获取了 writeLock 则直接进行 return 到 aqs 的 sync queue 里面

return -1;

// else we hold the exclusive lock; blocking here

// would cause deadlock

}else if(readerShouldBlock()){ // 2\. 判断 获取 readLock 的策略

// Make sure we're not acquiring read lock reentrantly

if(firstReader == current){ // 3\. 若是 readLock 的 重入获取, 则直接进行下面的 CAS 操作

// assert firstReaderHoldCount > 0

}else{

if(rh == null){

rh = cachedHoldCounter;

if(rh == null || rh.tid != getThreadId(current)){

rh = readHolds.get();

if(rh.count == 0){

readHolds.remove(); // 4\. 若 rh.count == 0 进行 ThreadLocal.remove

}

}

}

if(rh.count == 0){ // 5\. count != 0 则说明这次是 readLock 获取锁的 重入(reentrant), 所以即使出现死锁, 以前获取过 readLock 的线程还是能继续 获取 readLock

return -1; // 6\. 进行到这一步只有 当 aqs sync queue 里面有 获取 readLock 的node 或 head.next 是获取 writeLock 的节点

}

}

}

if(sharedCount(c) == MAX_COUNT){ // 7\. 是否获取 锁溢出

throw new Error("Maximum lock count exceeded");

}

if(compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)){ // 8\. CAS 可能会失败, 但没事, 我们这边外围有个 for loop 来进行保证 操作一定进行

if(sharedCount(c) == 0){ // 9\. r == 0 没有线程获取 readLock 直接对 firstReader firstReaderHoldCount 进行初始化

firstReader = current;

firstReaderHoldCount = 1;

}else if(firstReader == current){ // 10\. 第一个获取 readLock 的是 current 线程, 直接计数器加 1

firstReaderHoldCount++;

}else{

if(rh == null){

rh = cachedHoldCounter;

}

if(rh == null || rh.tid != getThreadId(current)){

rh = readHolds.get(); // 11\. 还是上面的逻辑, 先从 cachedHoldCounter, 数据不对的话, 再从readHolds拿数据

}else if(rh.count == 0){

readHolds.set(rh); // 12\. 为什么要 count == 0 时进行 ThreadLocal.set? 因为上面 tryReleaseShared方法 中当 count == 0 时, 进行了ThreadLocal.remove

}

rh.count++;

cachedHoldCounter = rh; // cache for release // 13\. 获取成功

}

return 1;

}

}

}

若 有其他的线程获取writeLock, 则直接 return -1, 将 线程放入到 AQS 的 sync queue 里面

代码中的 "firstReader == current" 其实表明无论什么情况, readLock都可以重入的获取(包括死锁的情况)

9. 内部类 Sync 的 tryReadLock 方法

/**

* Perform tryLock for read, enabling barging in both modes.

* This is identical in effect to tryAcquireShared except for

* lack of calls to readerShouldBlock

*/

/**

* 尝试性的获取一下 readLock

*/

final boolean tryReadLock(){

Thread current = Thread.currentThread();

for(;;){

int c = getState();

if(exclusiveCount(c) != 0 &&

getExclusiveOwnerThread() != current){ // 1\. 若当前有其他的线程获取 writeLock 直接 return

return false;

}

int r = sharedCount(c); // 2\. 获取 readLock 的次数

if(r == MAX_COUNT){

throw new Error("Maximum lock count exceeded");

}

if(compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)){ // 3\. CAS 设置 state

if(r == 0){ // 4\. r == 0 没有线程获取 readLock 直接对 firstReader firstReaderHoldCount 进行初始化

firstReader = current;

firstReaderHoldCount = 1;

}else if(firstReader == current){ // 5\. 第一个获取 readLock 的是 current 线程, 直接计数器加 1

firstReaderHoldCount++;

}else{

HoldCounter rh = cachedHoldCounter;

if(rh == null || rh.tid != getThreadId(current)){ // 6\. 还是上面的逻辑, 先从 cachedHoldCounter, 数据不对的话, 再从readHolds拿数据

cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();

}else if(rh.count == 0){

readHolds.set(rh); // 7\. 为什么要 count == 0 时进行 ThreadLocal.set? 因为上面 tryReleaseShared方法 中当 count == 0 时, 进行了ThreadLocal.remove

}

rh.count++;

}

return true;

}

}

}

尝试性的获取ReadLock, 失败的话就直接返回

10. 内部类 Sync 的 tryWriteLock 方法

/**

* Performs tryLock for write, enabling barging in both modes.

* This is identical in effect to tryAcquire expect for lack

* of calls to writerShouldBlock

*/

/**

* 尝试性的获取 writeLock 失败的话也无所谓

* @return

*/

final boolean tryWriteLock(){

Thread current = Thread.currentThread();

int c = getState();

if(c != 0){

int w = exclusiveCount(c); // 1\. 获取现在writeLock 的获取的次数

if(w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()){ // 2\. 判断是否是其他的线程获取了 writeLock

return false;

}

if(w == MAX_COUNT){ // 3\. 获取锁是否 溢出

throw new Error("Maximum lock count exceeded");

}

}

if(!compareAndSetState(c, c + 1)){ // 4\. 这里有竞争, cas 操作失败也无所谓

return false;

}

setExclusiveOwnerThread(current); // 5\. 设置 当前的 exclusiveOwnerThread

return true;

}

尝试性的获取 writeLock

11. 内部类 Sync 的 基本方法

/** 判断当前线程是否 是 writeLock 的获取者 */

protected final boolean isHeldExclusively(){

/**

* While we must in general read state before owner,

* we don't need to do so to check if current thread is owner

*/

return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();

}

/** 创建一个 condition, condition 只用于 独占场景 */

// Methods relayed to outer class

final ConditionObject newCondition(){

return new ConditionObject();

}

/** 判断当前线程是否 是 writeLock 的获取者 */

final Thread getOwner(){

// Must read state before owner to ensure memory consistency

return ((exclusiveCount(getState()) == 0 )?

null :

getExclusiveOwnerThread());

}

/** 获取 readLock 的获取次数 */

final int getReadLockCount(){

return sharedCount(getState());

}

/** 判断 writeLock 是否被获取 */

final boolean isWriteLocked(){

return exclusiveCount(getState()) != 0;

}

/** 获取 writeLock 的获取次数 */

final int getWriteHoldCount(){

return isHeldExclusively()?exclusiveCount(getState()) : 0;

}

/** 获取当前线程获取 readLock 的次数 */

final int getReadHoldCount(){

if(getReadLockCount() == 0){

return 0;

}

Thread current = Thread.currentThread();

if(firstReader == current){

return firstReaderHoldCount;

}

HoldCounter rh = cachedHoldCounter;

if(rh != null && rh.tid == getThreadId(current)){

return rh.count;

}

int count = readHolds.get().count;

if(count == 0) readHolds.remove();

return count;

}

/** 序列化的恢复操作 */

// Reconstitutes the instance from a stream (that is, deserializes it).

private void readObject(ObjectInputStream s) throws Exception{

s.defaultReadObject();

readHolds = new ThreadLocalHoldCounter();

setState(0); // reset to unlocked state

}

final int getCount(){

return getState();

}

11. 内部类 FairSync NonfairSync

锁的获取释放主要由 AQS, Sync 来实现, 这两个类主要是用来定义锁获取的策略(是否需要抢占)

/**

* Nonfair version of Sync

* 非公平版本 sync

*/

static final class NonfairSync extends Sync{

private static final long serialVersionUID = -8159625535654395037L;

@Override

boolean readerShouldBlock() {

/**

* As a heuristic(启发性的) to avoid indefinite(不确定, 无限) writer starvation,

* block if the thread that momentarily appears to be head

* of queue, if one exists, is a waiting writer. This is

* only a probabilistic effect since a new reader will not

* block if there is a waiting writer behind other enabled

* reader that have not yet drained from the queue

*/

/** readLock 的获取主要看 aqs sync queue 队列里面的 head.next 是否是获取 读锁的 */

return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();

}

@Override

boolean writerShouldBlock() { // 获取 writeLock 的话 直接获取

return false; // writers can always barge

}

}

/**

* Fair version of Sync

* 公平版的 sync

*/

static final class FairSync extends Sync{

private static final long serialVersionUID = -2274990926593161451L;

/**

* readerShouldBlock writerShouldBlock 都是看 aqs sync queue 里面是否有节点

*/

@Override

boolean readerShouldBlock() {

return hasQueuedPredecessors();

}

@Override

boolean writerShouldBlock() {

return hasQueuedPredecessors();

}

}

apparentlyFirstQueuedIsExclusive 主要是查看 AQS Sync Queue 里面 head.next 节点是否是获取 writeLock 的

hasQueuedPredecessors 是查看当前 AQS Sync Queue 里面是否有前继节点, 这个方法有优秀的并发代码(apparentlyFirstQueuedIsExclusive, hasQueuedPredecessors 这两个方法我会在 AbstractQueuedSynchronizer 中进行详细说明)

12. 内部类 ReadLock WriteLock

这两个类主要还是调用Sync 里面的代码, 下面只是对代码做了一些简单的描述

/**

* The lock returned by method {@link KReentrantReadWriteLock}

* 读锁

*/

public static class ReadLock implements Lock, Serializable{

private static final long serialVersionUID = -5992448646407690164L;

private final Sync sync;

/**

* Constructor for use by subclasses

*

* @param lock the outer lock object

* @throws NullPointerException if the lock is null

*/

protected ReadLock(KReentrantReadWriteLock lock){

sync = lock.sync;

}

/**

* 所得获取都是调用 aqs 中 acquireShared

*/

public void lock() {

sync.acquireShared(1);

}

/**

* 支持中断的获取锁

*/

public void lockInterruptibly() throws InterruptedException{

sync.acquireSharedInterruptibly(1);

}

/**

* 尝试获取锁

*/

public boolean tryLock(){

return sync.tryReadLock();

}

/**

* 支持中断与 timeout 的获取 writeLock

*/

public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException{

return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));

}

/**

* 释放 readLock

*/

public void unlock(){

sync.releaseShared(1);

}

/**

* 创建一个 condition

*/

public Condition newCondition(){

throw new UnsupportedOperationException();

}

public String toString(){

int r = sync.getReadLockCount();

return super.toString() + " [Read locks = " + r + "]";

}

}

/**

* The lock returned by method {@link KReentrantReadWriteLock}

*/

/**

* 写锁

*/

public static class WriteLock implements Lock, Serializable{

private static final long serialVersionUID = -4992448646407690164L;

private final Sync sync;

/**

* Constructor for use by subclasses

*

* @param lock the outer lock object

* @throws NullPointerException if the lock is null

*/

protected WriteLock(KReentrantReadWriteLock lock){

sync = lock.sync;

}

/**

* 调用 aqs 的 acquire 来获取 锁

*/

public void lock(){

sync.acquire(1);

}

/**

* 支持中断方式的获取 writeLock

*/

public void lockInterruptibly() throws InterruptedException{

sync.acquireInterruptibly(1);

}

/**

* 尝试性的获取锁

*/

public boolean tryLock(){

return sync.tryWriteLock();

}

/**

* 支持中断 timeout 方式获取锁

*/

public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException{

return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));

}

/**

* 释放锁

*/

public void unlock(){

sync.release(1);

}

/**

* new 一个 condition

*/

public Condition newCondition(){

return sync.newCondition();

}

public String toString(){

Thread o = sync.getOwner();

return super.toString() + ((o == null) ?

"[Unlocked]" : "[Locked by thread " + o.getName() + "]");

}

/**

* 判断当前的 writeLock 是否被 本线程 占用

*/

public boolean isHeldByCurrentThread(){

return sync.isHeldExclusively();

}

/**

* 获取 writeLock 的获取次数

*/

public int getHoldCount(){

return sync.getWriteHoldCount();

}

}

13. ReentrantReadWriteLock 死锁案例

在上面进行分析代码时, 一直提到 ReentrantReadWriteLock 的死锁问题, 主要是 先获取了 readLock, 然后在获取writeLock, 这样就会出现死锁; 先看一下下面的demo

import org.apache.log4j.Logger;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**

* ReentrantReadWriteLock 死锁 demo

* Created by xujiankang on 2017/2/6.

*/

public class ReentrantReadWriteLockTest {

private static final Logger logger = Logger.getLogger(ReentrantReadWriteLockTest.class);

public static void main(String[] args) throws Exception{

final ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

logger.info("readWriteLock.readLock().lock() begin");

readWriteLock.readLock().lock();

logger.info("readWriteLock.readLock().lock() over");

new Thread(){

@Override

public void run() {

for(int i = 0; i< 2; i++){

logger.info(" ");

logger.info("Thread readWriteLock.readLock().lock() begin i:"+i);

readWriteLock.readLock().lock(); // 获取过一次就能再次获取, 但是若其他没有获取的线程因为 syn queue里面 head.next 是获取write的线程, 则到 syn queue 里面进行等待

logger.info("Thread readWriteLock.readLock().lock() over i:" + i);

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

}

}

}

}.start();

Thread.sleep(1 * 1000);

logger.info("readWriteLock.writeLock().lock() begin");

readWriteLock.writeLock().lock();

logger.info("readWriteLock.writeLock().lock() over");

}

}

代码执行结果 :

[2017-02-08 00:29:02,192] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:18) - readWriteLock.readLock().lock() begin

[2017-02-08 00:29:02,199] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:20) - readWriteLock.readLock().lock() over

[2017-02-08 00:29:02,201] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:27) -

[2017-02-08 00:29:02,202] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:28) - Thread readWriteLock.readLock().lock() begin i:0

[2017-02-08 00:29:02,202] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:30) - Thread readWriteLock.readLock().lock() over i:0

[2017-02-08 00:29:03,204] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:41) - readWriteLock.writeLock().lock() begin

[2017-02-08 00:29:03,204] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:27) -

[2017-02-08 00:29:03,208] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:28) - Thread readWriteLock.readLock().lock() begin i:1

[2017-02-08 00:29:03,208] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:30) - Thread readWriteLock.readLock().lock() over i:1

执行状况

主线程获取 readLock 成功, 但在获取 writeLock 一直卡在这边

子线程两次获取 readLock都成功了(PS: 第二次获取 readLock是在 主线程获取 writeLock 之后, 并且还成功了)

原因分析:

主线程获取 readLock 成功

子线程在开始第一次获取 readLock 时 AQS 的 Sync Queue 里面没有等待的节点, 没有获取 writeLock 的节点, 所以直接获取成功

主线程开始获取 writeLock, 这时发现 readLock 已经 readLock 已经被线程获取, 且writeLock没有被人获取(方法 tryAcquire c != 0 && w == 0), 则直接加入到 AQS 的 Sync Queue 里面, 并且一直等待 readLock 的释放(也就是等待自己的readLock释放

子线程在睡了1秒后再次获取 readLock 锁, 而此时 获取 writeLock 的节点已经在 AQS 的 Sync queue 里面, 所以 readerShouldBlock == true (见方法 tryAcquireShared), 直接跳到 fullTryAcquireShared 中进行获取, 在fullTryAcquireShared中又因为 "readerShouldBlock == true && rh.count != 0", 所以可以执行 fullTryAcquireShared下面的代码, 而获取 readLock 成功

我们改变一下代码, 将主线程中的 "Thread.sleep(1 * 1000);" 注释掉, 在子线程获取 readLock 之前进行睡1秒 这时发现, 子线程获取 readLock 不成功了.

代码:

import org.apache.log4j.Logger;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**

* ReentrantReadWriteLock 死锁 demo

* Created by xujiankang on 2017/2/6.

*/

public class ReentrantReadWriteLockTest {

private static final Logger logger = Logger.getLogger(ReentrantReadWriteLockTest.class);

public static void main(String[] args) throws Exception{

final ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

logger.info("readWriteLock.readLock().lock() begin");

readWriteLock.readLock().lock();

logger.info("readWriteLock.readLock().lock() over");

new Thread(){

@Override

public void run() {

for(int i = 0; i< 2; i++){

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

}

logger.info(" ");

logger.info("Thread readWriteLock.readLock().lock() begin i:"+i);

readWriteLock.readLock().lock(); // 获取过一次就能再次获取, 但是若其他没有获取的线程因为 syn queue里面 head.next 是获取write的线程, 则到 syn queue 里面进行等待

logger.info("Thread readWriteLock.readLock().lock() over i:" + i);

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

}

}

}

}.start();

// Thread.sleep(1 * 1000);

logger.info("readWriteLock.writeLock().lock() begin");

readWriteLock.writeLock().lock();

logger.info("readWriteLock.writeLock().lock() over");

}

}

执行结果:

[2017-02-08 00:35:34,216] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:18) - readWriteLock.readLock().lock() begin

[2017-02-08 00:35:34,228] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:20) - readWriteLock.readLock().lock() over

[2017-02-08 00:35:34,229] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:47) - readWriteLock.writeLock().lock() begin

[2017-02-08 00:35:35,231] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:33) -

[2017-02-08 00:35:35,232] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:34) - Thread readWriteLock.readLock().lock() begin i:0

执行状态:

主线程 readLock 获取成功, writeLock 获取一直阻塞在那边

子线程获取 readLock 一直失败

原因分析:

原因分析:

主线程获取 readLock 成功

主线程开始获取 writeLock, 这时发现 readLock 已经 readLock 已经被线程获取, 且writeLock没有被人获取(方法 tryAcquire c != 0 && w == 0), 则直接加入到 AQS 的 Sync Queue 里面, 并且一直等待 readLock 的释放(也就是等待自己的readLock释放

子线程睡过 1 秒后, 开始第一次获取 readLock, 此时 AQS 的 Sync Queue 里面有等待的节点(阻线程获取 writeLock 的节点 head.next),

所以 readerShouldBlock == true (见方法 tryAcquireShared), 则直接跳到 fullTryAcquireShared方法中进行获取, 在方法 fullTryAcquireShared 中 因 "readerShouldBlock == true && rh.count == 0" 所以直接 return -1, 放入 AQS Sync Queue 里面, 进而一直等待

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