vue 使用原生canvas_Vue + Canvas项目总结

演示地址

演示地址

PC端的项目啦,需要在电脑上看哦,而且最好用Chrome打开

引言

这是今年三月份帮学长做的一个项目,陪我度过了两个月的春招生活,整个项目做下来也是学到了很多东西,下面就开始我的分享啦,包括一些知识点总结和遇到的坑,dalao莫笑哈。

项目概述

主要功能如上图,左边是图形工具栏,右边是canvas,上面是清除、删除、旋转、切换格子背景、保存并下载图片的操作。

代码是基于vue-cli码的,所以路由、vuex这些都不用讲啦,我们把重点放在canvas上面吧。

知识点总结

拖拽

这里的拖拽是指把左边工具栏里的图形图形拖拽到右边画布里,三步完成:被拖拽元素设置draggable="true";

被拖拽元素还有三个相应的事件dragstart drag dragend,分别对应拖拽开始、拖拽中和拖拽结束,如果你希望在这些过程加上特效,可以试试,但更多的还是用作响应数据,比如让画布知道具体是哪个元素被拖拽进来了;

被放置元素设置dragover drop两个事件,分别表示被拖拽元素在该元素范围内移动、被拖拽元素着陆,这里注意dragover事件函数内需设置event.preventDefault()防止弹出新页面,然后我们就可以愉快地在drop事件函数里画图形到画布上啦。

HEX => RGBA

由于设计图上颜色都没有透明度,所以我们需要手动加一个0.3的alpha,不然画布上图形相互层叠,会覆盖掉层级低的图形和背景图。function hex2rgba(hex) {       // hex格式如#ffffff       let colorArr = [];       for(let i = 1; i<7; i += 2){         colorArr.push(parseInt("0x" + hex.slice(i,i+2))); // 16进制值转10进制       }       return `rgba(${colorArr.join(",")},0.3)`; } 复制代码

另外如果有兴趣了解RGBA转RGB的小伙伴,可以看看这篇博客RGBA转换成RGB

canvas基本用法

下面就是关于canvas的内容了,如果对它的基础用法还不太了解的小伙伴,可以看看JavaScript之Canvas画布

save与restore

save可以保存当前canvas的状态,包括strokeStyle、fillStyle、变换矩阵、剪切区域等,restore可以恢复到canvas状态栈中的上一个状态,所以我们在这两个函数中间做的canvas状态改变相当于被隔离起来了,不会污染外部的canvas操作。

这样看来,我们最好在每次画图前调用

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值