骑士游历数组任意起点c语言,DFS(二):骑士游历问题

在国际象棋的棋盘(8行×8列)上放置一个马,按照“马走日字”的规则,马要遍历棋盘,即到达棋盘上的每一格,并且每格只到达一次。例如,下图给出了骑士从坐标(1,5)出发,游历棋盘的一种可能情况。

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【例1】骑士游历问题。

编写一个程序,对于给定的起始位置(x0,y0),探索出一条路径,沿着这条路径骑士能遍历棋盘上的所有单元格。

(1)编程思路。

采用深度优先搜索进行路径的探索。深度优先搜索用递归描述的一般框架为:

void  dfs(int deep)      //  对deep层进行搜索

{

if  (符合某种要求||已经不能再搜了)

{

按要求进行一些处理,一般为输出;

return ;

}

if   (符合某种条件且有地方可以继续搜索的)   // 这里可能会有多种情况,可能要循环什么的

{

vis[x][y]=1;                       //  表示结点(x,y)已访问到

dfs(deep+1);                    //  搜索下一层

vis[x][y]=0;                      // 改回来,表示结点(x,y)以后可能被访问

}

}

定义数组int vis[10][10]记录骑士走到的步数,vis[x][y]=num表示骑士从起点开始走到坐标为(x,y)的格子用了num步(设起点的步数为1)。初始时vis数组元素的值全部为0。

(2)源程序。

#include

#include

int n,m;

int vis[10][10]={0};

// 定义马走的8个方向

int dir_x[8] = {-1,-2,-2,-1,1,2,2,1};

int dir_y[8] = {2,1,-1,-2,-2,-1,1,2};

void print()

{

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骑士游历问题是一个经典的算法问题,其涉及到如何在国际象棋棋盘上使得骑士能够遍历所有格子,每个格子只能经过一次。 解决这个问题的一种方法是通过使用深度优先搜索(DFS)算法。DFS算法是一种递归算法,用于遍历所有可能的路径直至找到目标解。 在C语言中,可以通过数组来表示棋盘,使用递归函数来实现DFS算法。首先,需要定义一个8x8的棋盘,初始值为0表示未经过。接着,定义一个骑士可能的移动方式,可以在棋盘上向上、向下、向左、向右以及对角线移动。然后,从棋盘的某个起始位置开始,向下一个可能的位置进行递归搜索,直到找到所有解。 在递归函数中,需要判断当前位置是否有效,即是否在棋盘范围内且未经过。如果有效,将当前位置标记为已经过,并继续探索下一个位置。如果无效,则回溯到上一个位置,并且将当前位置恢复为未经过。 为了保证骑士能够遍历所有格子,可以设置一个计数变量,每遍历一个位置就加一,直到计数值等于棋盘大小。当计数值等于棋盘大小时,表示找到了一种遍历方案,结束程序,并输出结果。 对于骑士游历问题C语言视频讲解,可以结合图形化界面展示程序运行过程,以便更直观地理解算法的实现过程。视频中可以包括:问题的介绍与背景知识讲解、算法的具体实现方法、程序运行演示以及最终输出结果。同时,可以提供一些优化的思路和实现技巧,例如剪枝、迭代加深等,以提高程序的效率和性能。 通过视频讲解,可以让学习者更加深入地了解骑士游历问题的解决思路,并且能够动手实现相关的算法。同时,视频的交互性也能够方便学习者向讲解者提问或者参与讨论,进一步加深对问题的理解。

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