骑士游历数组任意起点c语言,DFS(二):骑士游历问题

本文介绍了如何使用C语言实现骑士在不同大小的棋盘上进行深度优先搜索(DFS)来遍历所有格子。通过示例程序展示了如何处理不同起点和不同尺寸的棋盘,以及输出字典序最小的路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在国际象棋的棋盘(8行×8列)上放置一个马,按照“马走日字”的规则,马要遍历棋盘,即到达棋盘上的每一格,并且每格只到达一次。例如,下图给出了骑士从坐标(1,5)出发,游历棋盘的一种可能情况。

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【例1】骑士游历问题。

编写一个程序,对于给定的起始位置(x0,y0),探索出一条路径,沿着这条路径骑士能遍历棋盘上的所有单元格。

(1)编程思路。

采用深度优先搜索进行路径的探索。深度优先搜索用递归描述的一般框架为:

void  dfs(int deep)      //  对deep层进行搜索

{

if  (符合某种要求||已经不能再搜了)

{

按要求进行一些处理,一般为输出;

return ;

}

if   (符合某种条件且有地方可以继续搜索的)   // 这里可能会有多种情况,可能要循环什么的

{

vis[x][y]=1;                       //  表示结点(x,y)已访问到

dfs(deep+1);                    //  搜索下一层

vis[x][y]=0;                      // 改回来,表示结点(x,y)以后可能被访问

}

}

定义数组int vis[10][10]记录骑士走到的步数,vis[x][y]=num表示骑士从起点开始走到坐标为(x,y)的格子用了num步(设起点的步数为1)。初始时vis数组元素的值全部为0。

(2)源程序。

#include

#include

int n,m;

int vis[10][10]={0};

// 定义马走的8个方向

int dir_x[8] = {-1,-2,-2,-1,1,2,2,1};

int dir_y[8] = {2,1,-1,-2,-2,-1,1,2};

void print()

{

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