javaScript力扣刷题——简单树(一)

104. 二叉树的最大深度

左右节点递归,有节点就+1;

  • DFS 自下向上的递归
var maxDepth = function(root) {
    if(root==null)return 0;
    let maxleft = maxDepth(root.left);
    let maxright=maxDepth(root.right);
    return Math.max(maxleft,maxright)+1;
};

              

递归三部:

1.确定递归函数的参数和返回值;

2.确定终止条件;

3.确定单层递归的逻辑。

树的遍历找深度

           

226. 翻转二叉树

递归三部曲!

var invertTree = function(root) {
    if(root==null)return null;
    const p = root.left;
    root.left=invertTree(root.right);
    root.right=invertTree(p);
    return root;

};

617. 合并二叉树

var mergeTrees = function(root1, root2) {
    if(root1==null) return root2;
    if(root2==null) return root1;
    root1.val += root2.val;
    root1.left = mergeTrees(root1.left,root2.left);
    root1.right = mergeTrees(root1.right,root2.right);
    return root1;
};

108. 将有序数组转换为二叉搜索树

搜索树 分而治之。

数组中值下标,Math.floor(left+(right-left)/2),left和right指下标,例0,len-1;

终止条件!!!!

新建节点  let root = new TreeNode(nums[mid]);

var sortedArrayToBST = function(nums) {
    if(nums.length==0)return null;
    let mid = Math.floor(nums.length/2);
    let root = new TreeNode(nums[mid]);
    root.left = sortedArrayToBST(nums.slice(0,mid));
    root.right = sortedArrayToBST(nums.slice(mid+1));
    return root;
};

100. 相同的树

var isSameTree = function(p, q) {
    if(p==null&&q==null)return true;
    if(q&&p&&p.val==q.val){
        return isSameTree(p.left,q.left)&&isSameTree(p.right,q.right);
    }
    else{
        return false;
    }
};

669. 修剪二叉搜索树

每层的返回逻辑

var trimBST = function(root, low, high) {
    if(root==null) return null;
    if(root.val>high){return trimBST(root.left,low,high);}   
    if(root.val<low){return trimBST(root.right,low,high);}
    root.left = trimBST(root.left,low,high);
    root.right = trimBST(root.right,low,high);
    return root;

};

110. 平衡二叉树

没写出来,要再构造一个函数。

求深度适合用前序遍历,而求高度适合用后序遍历。

用递归三部曲 + 后序遍历 左右中 当前左子树右子树高度相差大于1就返回-1

var isBalanced = function(root) {
    const deepth=function(r){
        if(r==null) {return 0};
        let dl= deepth(r.left);
        if(dl==-1){return -1;}
        let dr = deepth(r.right);
        if(dr==-1){return -1;}
        if(Math.abs(dl-dr)>1){return -1;}
        else{return Math.max(dl,dr)+1;}
}
    return deepth(root)==-1?false:true;

};

1、确定参数和返回值;

返回值要返回传入节点为根节点树的深度。

那么如何标记左右子树是否差值大于1呢?两个矛盾了没想出来

如果当前传入节点为根节点的二叉树已经不是二叉平衡树了,还返回高度的话就没有意义了。

所以如果已经不是二叉平衡树了,可以返回-1 来标记已经不符合平衡树的规则了。

101. 对称二叉树
 

没想出来,外层对称,内层对称

如果新建函数,那原函数一定会引用新函数。

新建的函数放里面放外面都行。

var isSymmetric = function(root) {
    if(root==null)return true;
//确定递归的参数 root.left root.right和返回值true false 
    const campare = function(r,l){
//终止条件
        if(r==null&&l==null) return true;
        else if(r==null)return false;
        else if(l==null)return false;
        else if(r.val != l.val)return false;
//单层逻辑
        let outside = campare(l.left,r.right);
        let inside  =campare(l.right,r.left);
        return outside&&inside;
    }
    return campare(root.right,root.left);
};

迭代法,使用对列,也可以使用栈,

var isSymmetric = function(root) {
    if(root==null)return true;
    let que =[];
    que.push(root.left);
    que.push(root.right);
    while(que.length){
        let leftNode = que.shift();
        let rightNode= que.shift();
        if(leftNode==null&&rightNode==null)continue;
        else if(leftNode==null||rightNode==null||leftNode.val!=rightNode.val)return false;
        que.push(leftNode.left);
        que.push(rightNode.right);
        que.push(leftNode.right);
        que.push(rightNode.left);
    }
    return true;
};

235. 二叉搜索树的最近公共祖先

自己写的看起来,代码看起来不简洁。

var lowestCommonAncestor = function(root, p, q) {
    const findRoot=function(r,v,f){
        f.push(r);
        if(v.val>r.val){return findRoot(r.right,v,f);}
        if(v.val<r.val){return findRoot(r.left,v,f);}
        if(v.val==r.val){return f;} 
    }
    let fp=[];
    let fq=[];
    let pf = findRoot(root,p,fp);
    let qf = findRoot(root,q,fq);
    let res =0;
    while(pf.length||qf.length){
        let vp = pf.length?pf.shift():0;
        let vq = qf.length?qf.shift():0;
        if(vp==vq){res =vp;}
        if(vp!=vq) {break;}      
    }
    return res;
};

是因为解题思路复杂了。

应该比较p,q和当前root的大小,p,q在当前root两侧时,就是最近节点。

迭代法

var lowestCommonAncestor = function(root, p, q) {
    while(root){
        if((p.val<=root.val&&q.val>=root.val)||(q.val<=root.val&&p.val>=root.val))return root;
        else if(p.val<=root.val&&q.val<=root.val) {root = root.left;}
        else if(p.val>=root.val&&q.val>=root.val) {root = root.right;}
    }
};

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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。

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