java 输入_Java标准输入/输出/错误流

我们可以使用System.out和System.err对象引用,只要我们可以使用OutputStream对象。

我们可以使用System.in对象,只要我们可以使用InputStream对象。

System类提供了三个静态设置器方法setOut(),setIn()和setErr(),以用您自己的设备替换这三个标准设备。

要将所有标准输出重定向到一个文件,我们需要通过传递一个代表我们文件的PrintStream对象来调用setOut()方法。

import java.io.PrintStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.File;public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { File outFile = new File("stdout.txt"); PrintStream ps = new PrintStream(new FileOutputStream(outFile)); System.out.println(outFile.getAbsolutePath()); System.setOut(ps); System.out.println("Hello world!"); System.out.println("Java I/O is cool!"); }}

标准输入流

我们可以使用System.in对象从标准输入设备(通常是键盘)读取数据。

当用户输入数据并按Enter键时,输入的数据变得可用,read()方法每次返回一个字节的数据。

以下代码说明如何读取使用键盘输入的数据。是Windows上的新行字符。

import java.io.IOException;public class EchoStdin { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.print("Please type a message and press enter: "); int c = ""; while ((c = System.in.read()) != "") { System.out.print((char) c); } }}

由于System.in是InputStream的一个实例,我们可以使用任何具体的装饰器从键盘读取数据;例如,我们可以创建一个BufferedReader对象,并从键盘读取数据一行一次作为字符串。

例子

以下代码说明如何将System.in对象与BufferedReader一起使用。程序不断提示用户输入一些文本,直到用户输入Q或q退出程序。

import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.io.IOException;public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String text = "q"; while (true) { System.out.print("Please type a message (Q/q to quit) and press enter:"); text = br.readLine(); if (text.equalsIgnoreCase("q")) { System.out.println("We have decided to exit the program"); break; } else { System.out.println("We typed: " + text); } } }}

标准错误设备

标准错误设备用于显示任何错误消息。Java提供了一个名为System.err的PrintStream对象。我们使用它如下:

System.err.println("This is an error message.");
53cec14e15dfd4d3c6b94730d3c13299.png
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java程序设计》课程的题库资料,由贺州学院整理,可供学生期末课程复习使用,也可以供相关任课教师出卷使用。 内容示例为: 40. __________包包含了Collection的接口的类的API。 答案:Java.util 41. Math.round(11.5)等于__________,Math.round(-11.5)等于__________。 答案:12; -11 [考点范围] 常用的系统类 42. ________对象可以使用read方法标准输入设备(通常键盘读取数据;__________对象可以使用print方法标准输出设备(屏幕)输出显示。 答案:System.in ;System.out [考点范围] JAVA输入输出系统 43. 框架(JFrame)和面板(JPanel)的默认布局管理器分别是______和_______。 答案:BorderLayout FlowLayout [考点范围] 图形用户界面 44. Swing的布局管理器主要包括_______。 答案:FlowLayout、BorderLayout、CardLayout、GridLayout、GridBogLayout、BoxLayout [考点范围] 图形用户界面 45. Java事件处理包括建立事件源、________和将事件源注册到监听器 。 答案:声明监听器 [考点范围] 图形用户界面 46. AWT的事件处理机制包括_______、事件和事件监听者。 答案:事件源 [考点范围] 图形用户界面 47. Swing的顶层容器有________、JApplet、JWwindow和JDialog。 答案:JFrame [考点范围] 图形用户界面 48. 线程的启动是通过调用其______________方法而实现的。 答案:start() [考点范围] 线程 49. Java虚拟机(JVM)中的线程调度器负责管理线程,调度器把线程的优先级分为10个级别,分别用Thread类中的类常量表示,每个Java线程的优先级都在常数________和_______之间,即Thread.MIN_PRIORIY和Thread.MAX_PRIORIY之间。 答案:1;10 [考点范围] 线程
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