物联网通信协议_物联网主流通信协议解读

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【摘要】 当今物联网的主流通信协议是CoAP/LWM2M协议和MQTT协议,本文将分别解读这些协议的工作方式,了解它们的特点,帮助选择最适合的设备的通信协议。

通信协议又称为传输协议,用于定义多个设备之间传播信息时的系统标准。通信协议定义了设备通信中的语法、语义、同步规则和发生错误时的处理原则,可以理解为机器之间使用的语言。

在物联网场景中,通信主要发生在设备和物联网平台之间,由于大部分物联网设备都是资源受限型设备,它们的物理资源和网络资源都非常有限,直接使用现有的HTTP协议进行通信对它们来说要求实在是太高了。

因此,物联网场景中主要使用的通信协议都是轻量级的,为资源受限环境而设计的通信协议,例如CoAP/LWM2M协议和MQTT协议。

本文将会分别解读CoAP/LWM2M协议和MQTT协议,希望能帮助了解这些协议,并选择最适合的设备的通信协议。

CoAP/LWM2M协议

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CoAP(Constrained Application Protocol,受限制的应用协议)运行于UDP协议之上,设计上主要借鉴了HTTP协议的RESTful风格,简化了协议包格式,一个最小的CoAP数据包仅4字节。CoAP协议采用了和HTTP协议相同的请求/响应模型,客户端发出请求后,服务端处理请求并回复响应,是一种点对点的通信模型。

CoAP和HTTP一样都是通过URI指定要访问的资源,但CoAP协议以coap:」或「coaps:」开头,其中coaps的s是指消息通过DTLS协议加密。CoAP的每一条消息都是一条二进制的报文,由以下部分组成:

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VER:长度2位,用于表示CoAP协议的版本号。

T:长度2位,用于表示报文类型。CoAP协议定义了四种报文类型:

  • CON:需要应答的报文,接受者收到该消息后需要及时回复一个ACK报文。

  • NON:无需应答的报文。

  • ACK:应答报文。

  • RST:复位报文,当接受者无法解析收到的报文或收到的报文中含有错误时,可以回复RST报文。

TKL:长度4位,用于表示Token字段的长度。

Code:长度8位,在请求消息中用于表示请求方法(GET/POST/PUT/DELETE),在响应消息中表示响应码(与HTTP的响应码类似)。

Message ID:长度16位,用于标识报文。主要用途有两个,一个是服务端收到CON报文后,需要返回相同Message ID的ACK报文;另一个是重发场景下,用相同的Message ID表示这是同一条报文的重复发送。

Token:可选字段,长度由TKL决定,同样用来标识报文。例如,有时候服务端收到CON报文(携带了Token)后,请求的内容无法立刻处理完成,就只能先回复一个不带响应数据的ACK报文,待请求处理完成后再通过一个CON或者NON报文将实际响应数据带给客户端;此时这个报文就必须携带和之前的CON报文相同的Token,告诉客户端这个报文是之前的CON报文的响应。

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同理,若客户端发送NON报文进行请求,服务端也可同样使用NON报文进行响应,两个报文使用Token进行关联。除此之外,Token还可用于消息防伪造等场景,此处不再展开说明。

Options:可选字段,长度不定,作用类似于HTTP协议中的消息头。

1 1 1 1 1 1 1 1:隔离符,用于分隔Options和Payload。

Payload:实际负载数据,即HTTP协议中的消息体,用于携带这条消息实际的内容,可以为空。

了解过CoAP协议后,接下来我们再了解下LWM2M协议。

LWM2M(Lightweight Machine-To-Machine,轻量级M2M)协议是由由OMA(Open Mobile Alliance)提出并定义的基于CoAP协议的物联网通信协议。LWM2M协议在CoAP协议的基础上定义了接口、对象等规范,使得物联网设备和物联网平台之间的通信更加简洁和规范

LWM2M协议定义了三个逻辑实体:LWM2M Server(服务端),LWM2M Client(客户端),LWM2M Bootstrap Server(引导服务),其中LWM2M Server和LWM2M Bootstrap Server可以是同一个服务器。在这些实体间,LWM2M协议定义了四个接口:

  • Bootstrap:引导接口。客户端首次启动后,可以通过该接口访问引导服务(需要厂家提前把引导服务器的地址写入设备),获取服务端的地址。

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  • Device Discovery and Registration:设备发现与注册接口。客户端通过该接口将自己的基本信息写到服务端,包括自己支持哪些能力。该接口同时还可以用于升级注册信息和注销设备。

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  • Device Management and Service Enablement:设备管理和业务实现接口。服务端通过该接口给客户端下发指令,客户端处理指令并返回响应。该接口定义了7种操作,分别是:「Create」、「Read」、「Write」、「Delete」、「Execute」、「Write Attributes」和「Discover」。

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  • Information Reporting:信息上报接口。LWM2M允许服务端向客户端订阅资源信息,客户端被订阅后按照接口约定的模式(事件触发或定期)向服务端主动上报信息。

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在上述接口中,服务端对客户端进行操作时都需要指定一个具体的操作目标,例如读某个属性,写某个属性。在HTTP协议中,这种目标的指定是通过URI或者消息体内携带的文本消息进行指定。而LWM2M协议为了使通信消息更加简洁,定义了对象和资源的概念

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对象是资源的集合,LWM2M协议定义了8个标准对象,给它们分别分配了0~7的对象ID,例如对象ID为5的是固件对象。考虑到拓展性,LWM2M协议也允许使用者自定义新的对象并分配对象ID。

每个对象在被使用之前必须先被实例化,因为对象都是抽象的模型,一个对象可以有多个实例,每个实例为一个单独的逻辑实体。对象实例化时会被分配实例ID,从0开始递增。

资源则可以理解为对象的属性,是LWM2M协议中实际用于携带信息的实体。同一个对象的不同实例中的资源携带值可以是不同的。每个资源都需要被分配了一个资源ID,例如固件对象的固件包名称的资源ID为6。和对象一样,LWM2M协议也允许自定义资源。

至此,通过对象ID,实例ID和资源ID,我们就可以用三个数字指示一个具体的资源,例如5/0/6表示固件对象第一个实例的固件包名称。在注册阶段,客户端就会把自己支持的对象的示例写入服务端,用于通知服务端自己支持的能力。

本文转自:华为IoT云服务

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