c语言itoa error C4996,vs2008同一个解决方案中的一个工程调用另一个工程的函数.doc...

vs2008同一个解决方案中的一个工程调用另一个工程的函数

篇一:VC6.0_工程转到VS2008一些问题的描述及解决方法

下列为VC6.0 工程转到VS2008一些问题的描述及解决方法

1. warning:D9035 : Fr选项已否决,并将在将来的版本中移除

D9036 : 使用“FR”而不使用“Fr

解决方法:

设置Project propert\C/C++\浏览信息\启用浏览信息\“无本地符号(/Fr)包含所有浏览信息(/FR);

///

2. warning : WINVER not defined. Defaulting to 0x0600(Windows Vista)

Answer:

#define WINVER 0x0400

0x0400 is for Windows NT 4.0. For Windows 2000 use 0x0500

Note: Define it for the lowest operating system you need your app to run on, not the OS you build on.

It defaulted to 0x0501 because you build on XP but defining it as 0x0400 will allow it to run on Windows 2000 as well.

example: In StdAfx.h 开始时写入:

#ifndefWINVER

#defineWINVER0x0500

#endif

3.warning: CWinApp:: Enable3dControls() is no long need.

这两个函数的调用是旧的MFC版本对新版本的操作系统特性的支持,在新的(那个时候是新的)Windows 95平台上要这样调用一下才能使用新的Windows 3D样式的控件,否则就是老的Win 3.2样子的控件。想当初喜欢OWL就是因为感觉它的控件比较“酷”,比如那个带底纹的对话框,菱形的checkbox,还有带图标的“OK”按钮,看到MFC作出来的灰灰的界面就觉得土,不过后来就知道MFC做界面也是很漂亮的,比如我做的。。。。,再打住。对于新的MFC版本来说已经不需要再调用这两个函数了,参考前面的方法,用_MSC_VER对其隔离就行了:

#if _MSC_VER <= 1200 // MFC 6.0 or earlier

#ifdef _AFXDLL

Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL

#else

Enable3dControlsStatic();// Call this when linking to MFC statically

#endif

#endif

/

4.warning C4819: The file contains a character that cannot be represented in the current code page (936). Save the file in Unicode format to prevent data loss

1. VS2008打开相应文件,再保存一遍就好了。

2. 试一下,文件中某些地方用到的空格不是Unicode的。打开那个文件,如果文件顶层注释上面有一个空行,就把它删了试试!也需有用哦

(1)转换Code文件为Unicode格式;

(

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