吃鸡11月15服务器维护,绝地求生11月20日维护到几点 11.20吃鸡更新维护公告

绝地求生在11月20日进行大规模更新,推出了第5赛季第二轮内容,包括新物品尖刺陷阱、新系统PUBG实验室以及维寒迪地图的冬季更新。PUBG实验室将允许玩家体验实验性游戏功能,如技术评分系统,并收集玩家反馈。此外,维寒迪地图进行了地形和载具刷新的优化,提供更丰富的战略选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绝地求生在11月20日这天官方宣布开启停机的更新维护,此次的更新时间为8个小时,可以说非常长了,重点是第五赛季第二轮的更新内容,下面就来为大家分享一下绝地求生的更新维护公告。

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【正式服维护公告】

我们将在北京时间 11 月 20 日(星期三) 08 点 30 分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间: 11 月 20 日(星期三) 08 点 30 分(预计 8 小时)

- 维护内容:优化服务器,更新第 5 赛季第 2 轮内容

维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

在PUBG第 5 赛季第 2 轮的更新中,我们将为您介绍一个新的系统——PUBG实验室。在这里您可以体验目前PUBG在实验的最新游戏功能!

此外,为了增强队友之间的沟通,我们新添了“路线标记”功能。第 5 赛季预告片中大家非常感兴趣的尖刺陷阱也将在此轮更新中上线!

不止这些,随着冬天的来临,我们对维寒迪也进行了更新,还在等什么,这把就跳维寒迪了!

新物品:尖刺陷阱

“小心你的车胎,伙计!”放置尖刺陷阱,它可以刺破从陷阱上方经过的载具轮胎。

尖刺陷阱会在地图中的各个地方刷新,拾取后该物品将被分入投掷物品栏中。

手持尖刺陷阱,按下鼠标左键可以铺设陷阱。已铺设完毕的尖刺陷阱,无法再对其进行回收。

尖刺陷阱可以刺破载具的轮胎,但不会对载具本身造成伤害。

尖刺陷阱是一次性物品,它只能刺破一辆载具的轮胎。

新系统:PUBG实验室

“让我们共同打造PUBG!”

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PUBG 实验室系统即将上线,我们会在这个系统中更新各种各样的实验性功能来供各位玩家们进行游玩和探索,并收集大家给出的宝贵反馈意见;我们期待和您一起将PUBG做得更好!

PUBG实验室是什么?在PUBG实验室中,玩家们可以提前接触到各种尚处于实验阶段的游戏功能;我们会通过大家的反馈对这些功能进行完善,将它们打造得更具便利性和趣味性,争取早日在正式服上占据一席之地。

您可以在“开始游戏”栏目下的子菜单中找到“PUBG实验室”。

PUBG实验室中会不断推出新的游戏内容,各位玩家可以自由地对自己感兴趣的内容进行体验。

在PUBG实验室中,我们最最重视的就是您的宝贵意见!欢迎大家在体验后畅所欲言,在社区或给我们的社区管理员(锅妹)分享您的感想。

即将到来的PUBG实验室实验内容:

技术评分(PC版 – 正式服:北京时间 11 月 26 日 –1 月 1 日)

技术评分是PUBG实验室中将要推出的一项实验性功能,这项功能将根据您的技术为您进行评分。

在PUBG实验室提供的技术评分和当前的生存称号系统不相关联。

该功能会在各个模式中根据玩家的技术水平给出评分。您必须在进行 5 场排位赛后才能看到自己的评分。

完成 5 场定分赛后,在之后的比赛中评分会根据玩家的淘汰数和在比赛中的总体排名等因素来进行调整。

在每场比赛结束后,您可以对自己评分变化情况留下反馈意见,以便我们了解各位对技术评分功能的看法。

从技术评分功能测试结束后的第二天起,我们将会开放征集反馈意见页面,让参加测试的各位玩家可以发表更加详细的反馈内容。

征集反馈意见时间

PC版:北京时间 1 月 2 日 –1 月 9 日

在技术评分功能登陆正式服之前,该功能会先在测试服上与各位见面;在测试服开服后一周左右的时间内,各位可以在测试服上抢先体验该功能。如果您想了解更多PUBG实验室和其他即将到来的实验详情,敬请阅读“开发者日志 - PUBG实验室”。我们将会对各位玩家提供的宝贵意见进行分析和讨论,并根据分析的结果进一步对该功能进行完善。也希望各位玩家能多多支持并积极参与测试!

维寒迪更新

“秋去冬来,克服严寒!”

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改善地形/地物为了使被雪覆盖的维寒迪上更便于玩家移动,添加了新的道路。

添加道路同时,为了更易于发现载具,整体提高并调整了载具数量以及刷新位置。

为了玩家们更便于移动,冻结了Castle附近江水。

位于维寒迪中心地带的Mount Kreznic,由于它的山势陡峭不易于移动。为了改善此问题,我们调低了这座山的高度。

为了调整某些建筑在对战当中的优势,我们移除了维寒迪某些地区的一些建筑或将其替换成其他建筑。同时,也针对部分守楼收益过高的高楼建筑调整了可视范围。

之前维寒迪的整体地势起伏较少,这会导致当玩家遇到敌人时难以寻找藏身之处。为了改善这一点,我们在整体地图中进行了地形改善,让玩家们更易于藏身。

改善维寒迪城市维寒迪部分城市由于结构复杂或刷新的道具较少,导致玩家们不常去搜寻,因此我们对这些城市进行了调整:对Volnova城市的整体结构进行修改,主要对核心建筑和载具路线进行了调整。

提高了Peshkova城市的物品刷新数量。

改变了Trevno城市刷新载具的车库位置,让玩家拾取物品后更易于移动。

改善游戏平衡度通过调整蓝圈机制,扩大了维寒迪的比赛区域并提供了多样化的战略线路。扩大了初期的安全区大小。

提高了初期蓝圈的速度。

中/后期的蓝圈大小和速度均调整为以往水平。

小幅提升了在整体比赛中蓝圈出现位置的随机性。

根据玩家们的反馈,我们大幅提高了维寒迪刷新载具的数量。

根据新的蓝圈机制,载具刷新位置也已进行了调整。

游戏性

新加“路线标记”功能

d50408d7334d4c0664eb5983efd67a12.png为了让玩家们更有效的制定战略,增加队友之间的沟通,我们新增加了“路线标记”功能!

此功能当您按下“M”键打开地图时可使用。

以“Alt+鼠标右键”来标注初始标记,在此情况下:按住“Alt”键并再次点击鼠标右键可增加另一个标记。

松开“Alt“键,可移除初始标记。

每人在地图中可标注的最多路线标记为 4 个。

同时按下“Alt+Del“键或在其他位置标注初始标记时,可移除已标注的所有标记。

在双排/四排模式中,队友标注路线标记时,将会在游戏画面内显示有关无线电讯息。您也可以在游戏内“队伍管理“中设置不显示特定队友的路线标记。

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