unity game和scene效果不一样_别弄混了,3D投影与全息投影不一样,效果差异很大...

概念:

全息投影技术,是一种基于三维空间的利用光的干涉与衍射原理,记录并再现物体真实的三维图像的立体投影技术。所谓全息,就是物体的全部图像信息。

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3D立体投影技术,是一种基于二维平面的利用光的偏振来营造“双目效应”的方式,来再现物体的投影技术。

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双目效应:我们在观看物体时,左眼看见的左侧图像较多,右眼看到的右侧图像较多,左右眼接收的不同图像由大脑处理,使我们产生物体的立体感。

看过3D电影的人都知道,取下3D眼睛观看,画面有重影而模糊不清,这是因为银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。我们不是自行开辟的三维路线,而是随着屏幕内影像的移动来改变空间、场景,从而产生身临其境的效果。

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