最近在做xml文件布局的时候,要用到获取屏幕的高度,我用的真机是小米2S,屏幕分辨率是1280*720,当然它的单位不是布局文件里的dp了,然后我上网查了一下分辨率的单位和dp之间的关系以及转换方式,在这里做了一个总结:
首先来看一下他们的基本概念:
px :是屏幕的像素点
dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
dip :等同于dp
sp :同dp相似,文本的单位
针对dip和px 的关系,做以下概述:
1). px (pixels)像素 :
一个像素通常被视为图像的最小的完整采样,这个用的比较多,特别是web开发,页面基本都是使用像素作为单位的.
2). dip或dp (device independent pixels):
设备独立像素 — 这个和设备硬件有关,一般我们为了支持手机上多种分辨率,如WVGA、HVGA
和QVGA,都会使用dip作为长度的单位
下面来看一下手机屏幕类型和密度以及分辨率的对应关系
QVGA屏density=120 QVGA(240*320)
HVGA屏density=160 HVGA(320*480)
WVGA屏density=240 WVGA(480*800)
WQVGA屏density=120 WQVGA(240*400)
注:density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。
dp与px换算公式:pixs =dips * (densityDpi/160).dips=(pixs*160)/densityDpi
但是我们在代码里面进行转化的时候还需要有一个偏移值:0.5f
像素和dp之间的转换
public int Dp2Px(Context context, float dp) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dp * scale + 0.5f);
}
public int Px2Dp(Context context, float px) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (px / scale + 0.5f);
}
这里我把获取屏幕高度的代码也贴上来吧:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels;
int height = dm.heightPixels;
我们看到,这里的scale是在这个类DisplayMetrics中定义的全局变量,其实这个值就是当前手机的density/160,scaleDensity是用来px和sp之间的转化和scale差不多。还有一点就是这里转化都会有一个偏移值处理
dp这个单位可能对web开发的人比较陌生,因为一般都是使用px(像素)
但是,现在在开始android应用和游戏后,基本上都转换成用dp作用为单位了,因为可以支持多种分辨率的手机.
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