go leveldb key 重复_让我们一起啃算法----无重复字符的最长子串

无重复字符的最长子串

这是 LeetCode 第三题,题干如下:

给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度。
示例 1:
输入: “abcabcbb”
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 “abc”,所以其长度为 3。
示例 2:
输入: “bbbbb”
输出: 1
解释: 因为无重复字符的最长子串是 “b”,所以其长度为 1。
示例 3:
输入: “pwwkew”
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 “wke”,所以其长度为 3。请注意,你的答案必须是 子串 的长度,”pwke” 是一个子序列,不是子串。
来源:力扣

解题思路

常规思路:两层循环字符串,并且我们需要一个 Map字典 来标记哪些字符已经出现过,流程如下:

c0638bf35c7a945954a5a2c7da33afb3.png


GO语言的代码实现:

func lengthOfLongestSubstring(s string) (length int) {
    if "" == s {
        return
    }
    length = 1
    for i := 0; i < len(s); i++ {
        // 字符的ASCII范围在0-127,所以这里申明了map的key类型为uint8
        dict := make(map[uint8]bool)
        dict[s[i]] = true
        for j := i + 1; j < len(s); j++ {
            // 判断字符是否在map中,如果存在就直接跳出循环
            if _, ok := dict[s[j]]; ok {
                break
            }
            // 将字符放入map中
            dict[s[j]] = true
            // 每次都计算最大值
            cMax := j - i + 1
            if cMax > length {
                length = cMax
            }
        }
    }
    return
}

这个题目,其实主要的考点在于对 滑动窗口 的理解。

滑动窗口: 滑动窗口是数组、字符串问题中常用的抽象概念。
窗口通常是在数组、字符串中由开始和结束索引定义的一系列元素的集合,即 [i, j)(左闭,右开)。
而滑动窗口是可以将两个边界向某一方向“滑动”的窗口。例如,我们将 [i, j) 向右滑动 1 个元素,
则它将变为 [i+1, j+1)[i+1,j+1)(左闭,右开)。

那么借用 滑动窗口 的概念,如何来解题呢?我这里画了一张示意图,其中 [X,Y) 就是 滑动窗口

c1389d23fa97b276be2e0a1e980065e5.png


这里有一个注意点:当 Y 指向的字符在 [X,Y) 滑动窗口之间时,假设索引值为 index,这时候 X 是直接移动到 index+1 的位置。
GO语言的代码实现:

func lengthOfLongestSubstring(s string) int {
    var Length int
    var s1 string
    x := 0
    y := 0
    s1 = s[x:y]
    for ; y < len(s); y++ {
        // strings.IndexByte 用于判断y对应的字符是否在[x,y)中,不存在返回-1
        if index := strings.IndexByte(s1, s[y]); index != -1 {
            // 如果存在的话,x直接跳到index的后一位
            x += index + 1
        }
        s1 = s[x : y+1]
        if len(s1) > Length {
            Length = len(s1)
        }
    }
    return Length
}

总结

每天进步一点点,加油!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值