web加载视频(实现广告视频)

自助终端的一个需求,当时搞的头疼,最后差不多解决了,但是并没有上线,感觉实现方式还是有问题,但是还是记录下吧。时间跨度挺长了,在草稿箱躺了快一年。今天终于想起把这篇博客完善好。不说了,上代码~

 

1.m3u8格式

用vediojs和videojs-contrib-hlsjs实现

引入css

<link href="https://vjs.zencdn.net/7.1.0/video-js.css" rel="stylesheet">

 HTML

<video id="my_video_1" class="video-js  vjs-big-play-centered" controls  muted>
		<source src="http://X.X.X.X/live/ims.m3u8"  type="application/x-mpegURL">
</video>

 引入js

<script src='../static/src/js/video.min.js'></script>
<script src='../static/src/js/videojs-contrib-hlsjs.min.js'></script>
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WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个开放标准的实时通信技术,可以在浏览器之间直接立音视频通信,无需任插件或额外的软件。要WebRTC实现视频聊天,你可以WebRTC提供的Web API。 以下是一些实现视频聊天的基本步骤: 1. 获取用户媒体设备:使用`getUserMedia`方法获取用户的音视频流。这个方法会请求用户授权访问摄像头和麦克风。 2. 建立Peer Connection:使用`RTCPeerConnection`对象来建立两个浏览器之间的连接。这个对象负责建立和管理音视频传输通道。 3. 信令传输:为了建立Peer Connection,你需要一个信令服务器来传递连接所需的信息。你可以使用WebSocket或者其他实时通信方式来传输信令。 4. 连接建立和ICE候选者收集:一旦Peer Connection建立,浏览器会开始收集ICE(Interactive Connectivity Establishment)候选者,这些候选者用于在两个浏览器之间建立点对点连接。 5. 建立数据通道:如果你需要在视频聊天中传输其他数据(如文本消息),你可以使用`RTCDataChannel`对象来创建一个可靠的双向数据通道。 6. 媒体流传输:通过Peer Connection的音视频传输通道,你可以将用户的音视频流进行传输和呈现。 注意,以上只是基本的步骤概述,实际的实现可能还涉及到一些其他的细节和处理逻辑。你可以参考WebRTC官方文档以及一些开源的WebRTC库和示例代码来更详细地了解和实现视频聊天功能。

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