android 人物走动_Android 中通过切割图片创建人物行走动画

这篇博客介绍如何在Android中通过切割图片创建人物行走动画,以减少内存占用。作者详细阐述了如何利用BitmapClipBitmap方法切割图片,并将切割后的图片存入二维数组,再通过Handler和线程更新ImageView显示不同角度的行走动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以前一直使用序列图片来实现动画效果,造成空间的极大浪费,所以想要尝试下切割图片来实现动画。

如图所示,是由66rpg纸娃娃系统生成的角色行走图。本程序必须实现将人物的整体图片切割后存入4x4的数组来动态加载。

在主布局文件中设立4个ImageView,分别用来显示角色在不同角度下的行走动作。然后在主活动文件中:

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

private ImageView myImageView,myImageView2,myImageView3,myImageView4;//

private Handler myHandler;//定义线程运行标识

private Boolean iswalking=true;

class myThread extends Thread{

@Override

public void run(){

int what=1;

while(iswalking){

myHandler.sendEmptyMessage((what++)%4);//每次生成0-3间依次增加的的数字,用来充当图片数组的下标。

try{

Thread.sleep(250);//每250毫秒睡眠一次

}

catch(InterruptedException e){

e.printStackTrace();

}}}}

在主活动文件中建立线程类,用于定时给Handler对象传递参

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