黑苹果找不到触控板_猫和老鼠手游:好友位不足却找不到人开黑?玩家给好友系统支招...

猫追鼠,鼠躲猫,欢乐互动乐逍遥,欢迎你来到猫和老鼠游戏学院第126期。

34c5195b4a1ba097b849bdf32b04be00.png

随着开学季的到来,我们在游戏中会发现一个有趣的现象:任何时候打开自己的好友界面,里面都是灰色一片,不可否认这确实和玩家群体有一定的关系,于是就连锁反应导致了玩家好友位不足(已满)却找不到人玩一场开黑匹配的问题,难道在假期再次到来之前猫和老鼠手游玩家只能一路单排了?本期戏虫和大家聊一聊游戏里的好友系统。

01游戏好友离线的原因‍

78a6ca752a9c2de0b45ca347d8de0a51.png

从客观因素来看,玩家的游戏好友绝大多数都处于离线状态主要和开学有关,但是这并不是唯一的原因,早在暑假时戏虫好友位满员的情况下,每天上线保持活跃的玩家不足十分之一,那么曾经的游戏好友都去哪里了呢?戏虫归纳出三种常见的原因。

①忙于学习

4d4804dcaddae35e90af3d18c3100dc3.png

猫和老鼠这款手游因为其画风可爱、玩法有趣,从而吸引了一大批低龄玩家,而这些玩家首要的任务便是学习,即便是假期也会被安排很多补习课或者兴趣班,根本没有太多的时间去玩游戏。

②淡退

9b6a5a9a8faf025464165b8bc43a7aed.png

戏虫的不少游戏好友都淡退了,他们的离线并非是没时间玩游戏,而是他们已经不再像最初时那样热衷猫和老鼠手游了,其中的原因较多,比如缺少新鲜感、不适应猫鼠玩法、比赛常输失去兴趣等等。

③游戏实名认证

这个问题是很无解的,没有实名认证就无法正常体验游戏,这也是保护青少年成长的一项必要措施,当然也会因此会让一些无法完成实名认证的玩家和游戏告别。

02好友系统存在的不足之处

da4e6cef35d7eb440079381899111c56.png

因为长期编写有关猫和老鼠手游文章这一缘故,戏虫经常会收到读者粉丝的好友申请,按说这足以解决我个人的游戏好友活跃度不足的问题,只要将长期不在线的好友删除即可,但是事实上这并非易事,这便牵涉到好友系统存在的不足之处。

①好友位升级问题

4e869ab36eed3dc3f86c0cc88adc7ae6.png

玩家的初始好友位有100个,随着游戏特权等级的提升好友位也会随着增加,这也是目前游戏中唯一能增加好友位的途径,然而这种升级方式只有通过使用金币或者钻石来实现,并且还要定期维持,否则时限一到就会降级,从而出现了好友“超载”的现象。

②无法辨别好友的活跃度

7fc2762600f0a4a79b01d5a600ebb1e6.png

打开好友列表,玩家只能看到自己的游戏好友处于离线或在线状态,但是我们却无法直观地辨别出好友离线的时间,有些好友已经彻底退游或者使用的游客账号丢失了,导致这部分好友成了“僵尸号”,但是玩家却无法识别也就无从下手了,总不能见到离线的就删除吧?

③缺少好友互动玩法

d2d5fb7e406ef9ce2b8ae300b8cd1f2e.png

游戏好友可以一起开黑,互动性应该是很高的,但是目前游戏中激励好友互动的玩法太少,虽说已设有亲密值、亲密好友关系等,但是亲密好友关系的名额是有限的,这也导致了非亲密关系的好友提高亲密度显得没有意义,也就无法增加好友之间的必要性互动。

03玩家给好友系统支招

a14b5e915b55b7fa452269ae8335f0a4.png

对症下药!针对上述好友系统存在的一些问题,戏虫收集了玩家的建议,汇总在一起给现版本游戏里的好友系统支招,希望能够让游戏变得更加合理完善,具体建议对应如下:

①好友位升级多样化

5c6004331dfac1c139813eeee3261eec.png

好友位的升级不限于金币和钻石的消费累积,还可以实行多样化操作,玩家建议好友位升级能够效仿战队升级模式,在游戏中设置每日任务,只要玩家和自己的好友一起组队完成任务即可获得成长值,从而达到升级的目标,这样可以增加游戏好友的黏性。

②离线好友实行计时制

26b69a58c4b07c3b1d5b69c49ea83e3e.png

想要知道自己的好友到底有多久没有上线?这个问题解决起来应该不难,因为战队成员已经实行了计时制,可以直观地了解到玩家的活跃情况,这样就能便于我们区分退游的好友和暂时离线的好友,便于进一步作出删除好友增加新朋友的合理选择。

③优化好友开黑机制

06c694a1ac09349eb65248621ce1ffdd.png

现版本游戏中好友开黑除了能确保队员的稳定性,真正能体现出好友实际价值的地方并不多,对此玩家给出的建议是优化好友开黑机制,比如好友组队可以提高角色经验,可以设定一些好友互动任务去赢得一些不错的奖励,这些都有助于提高游戏好友的互动性。

言者有心也希望闻者有意,有关游戏好友的建议已经叙述完毕,希望这些信息能够进一步送达游戏开发组并且得以实现。好了,以上就是本期的全部内容,欢迎大家留言讨论,感谢你的阅读,下期我们再会。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值