基础
Vue 推荐使用在绝大多数情况下使用 template 来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力,这就是 render 函数,它比 template 更接近编译器。
让我们先深入一个使用 render 函数的简单例子,假设你想生成一个带锚链接的标题:
在 HTML 层, 我们决定这样定义组件接口:
当我们开始写一个通过 level prop 动态生成heading 标签的组件,你可很快能想到这样实现:
template 在这种场景中就表现的有些冗余了。虽然我们重复使用 来接收每一个级别的标题标签,在标题标签中添加相同的锚点元素。但是些都会被包裹在一个无用的 div 中,因为组件必须有根节点。
虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是在这里它就不是很简洁的了。那么,我们来尝试使用 render 函数重写上面的例子:
简单清晰很多!简单来说,这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,你需要知道当你不使用 slot 属性向组件中传递内容时,比如 anchored-heading 中的 Hello world!, 这些子元素被存储在组件实例中的 $slots.default中。如果你还不了解, 在深入 render 函数之前推荐阅读 instance properties API。
createElement 参数
第二件你需要熟悉的是如何在 createElement 函数中生成模板。这里是 createElement 接受的参数:
完整数据对象
有一件事要注意:在 templates 中,v-bind:class 和 v-bind:style ,会有特别的处理,他们在 VNode 数据对象中,为最高级配置。
完整示例
有了这方面的知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件:
约束
VNodes 必须唯一
所有组件树中的 VNodes 必须唯一。这意味着,下面的 render function 是无效的:
如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这个例子 render 函数完美有效地渲染了 20 个重复的段落:
使用 JavaScript 代替模板功能
无论什么都可以使用原生的 JavaScript 来实现,Vue 的 render 函数不会提供专用的 API。比如, template 中的 v-if 和 v-for:
这些都会在 render 函数中被 JavaScript 的 if/else 和 map 重写:
JSX
如果你写了很多 render 函数,可能会觉得痛苦:
特别是模板如此简单的情况下:
这就是会有一个 Babel plugin 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法的原因,它可以让我们回到于更接近模板的语法上。
将 h 作为 createElement 的别名是一个通用惯例,你会发现在 Vue 生态系统中,实际上必须用到 JSX,如果在作用域中 h 失去作用, 在应用中会触发报错。
函数化组件
之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理或者监听任何传递给他的状态,也没有生命周期方法。它只是一个接收参数的函数。
在这个例子中,我们标记组件为 functional, 这意味它是无状态(没有 data),无实例(没有 this 上下文)。
一个 函数化组件 就像这样:
组件需要的一切都是通过上下文传递,包括:
props: 提供props 的对象children: VNode 子节点的数组slots: slots 对象data: 传递给组件的 data 对象parent: 对父组件的引用
在添加 functional: true 之后,锚点标题组件的 render 函数之间简单更新增加 context 参数,this.$slots.default 更新为 context.children,之后this.level 更新为 context.props.level。
函数化组件只是一个函数,所以渲染开销也低很多。但同样它也有完整的组件封装,你需要知道这些, 比如:
程序化地在多个组件中选择一个在将 children, props, data 传递给子组件之前操作它们。
下面是一个依赖传入 props 的值的 smart-list 组件例子,它能代表更多具体的组件:
slots() 和 children 对比
你可能想知道为什么同时需要 slots() 和 children。slots().default 不是和 children 类似的吗?在一些场景中,是这样,但是如果是函数式组件和下面这样的 children 呢?
对于这个组件,children 会给你两个段落标签,而 slots().default 只会传递第二个匿名段落标签,slots().foo 会传递第一个具名段落标签。同时拥有 children 和 slots() ,因此你可以选择让组件通过 slot() 系统分发或者简单的通过 children 接收,让其他组件去处理。