1.继承Thread,并重写run()方法,重写run方法,该方法是线程执行体
public class MyThread extends Thread{
int i=0;
@Override
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
if (i == 20) {
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
}
}
2.通过Runable去创建线程,也是重写run方法,该方法是线程执行体
public class MyRunnable implements Runnable {
private int i=0;
@Override
/**
* 重写run方法,该方法同样是该线程的线程执行体
*/
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
if (i == 20) {
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
//该Thread对象才是真正的线程对象.
new Thread(runnable, "新线程-1").start();
new Thread(runnable, "新线程-2").start();
}
}
}
}
执行结果部分结果:
新线程-2:80
新线程-1:81
新线程-2:82
新线程-1:83
新线程-2:84
新线程-1:85
新线程-2:86
新线程-1:87
新线程-2:88
新线程-1:89
新线程-2:90
新线程-1:91
新线程-2:92
新线程-1:93
新线程-2:94
新线程-1:95
新线程-2:96
新线程-1:97
新线程-2:98
新线程-1:99
可以看出线程1和线程2共享了MyRunnable实例对象的i。
3.通过Callable和Future创建线程,通过继承Thread和Runable创建的线程,在线程执行完成之后无法获取执行结果。
如果需要获取线程执行结果,就需要通过共享变量或者是线程通信的方法来达到效果,使用起来比较麻烦。
通过重写Callable接口中的call()方法,该方法是有返回值的,Future可以得到线程执行完成之后的结果值。
public class MyCallable implements Callable {
@Override
/**
* 重写call方法,即为线程的执行体
*/
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
return i;
}
public static void main(String[] args) {
//获取实习callable接口的类的实例
MyCallable callable = new MyCallable();
//使用FutureTask类来包装Callable对象,
// 该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
FutureTask task = new FutureTask<>(callable);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
if (i == 20) {
new Thread(task, "有返回值的线程").start();
try {
System.out.println("子线程的返回值:" + task.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
三种创建线程方式比较:
1)实现Runnable和Callable接口,还可以继承其他类,继承了Thread类就不能集成其他类型。
2)继承Thread类编程比较简单,如果要访问当前线程,可以直接使用this指针得到,如果是实现Runnable和Callable接口,要使用Thread.currentThread()方法得到当前线程
3)实现Runnable和Callable接口时,多个线程可以共享一个实现Runnable和Callable接口类的实例变量,但是如果继承Thread类的话,每一个线程都要新建一个实例对象。
4)实现Callable接口,允许线程执行完成之后,返回执行结果。