本文具体要实现的效果类似下面这张图片,主题流程大概是,页面上有类似这样布局的结构,点击中间那个紫色的按钮就会生成一张这样的图片,并且能够让用户下载图片的
1、首先我们布局页面的时候用的都是图片来布局成这个样子[CSS自己脑补],class为pho-bg这一段是页面开始显示的结构,几张图片定位,按钮在中间的样子。class为photo的就是用来到时候放置生成的图片。canvas就是画布。至于下面的两张图片其实就是按钮的图片和背景图,到时候一并加入画布里面【不过在页面的时候不显示】
2、重要的是js部分,这里面有几个部分
在点击按钮时隐藏掉本来的页面,显示画布生成的图片
canvas.width,canvas.height是设置你生成的图片的大小。举个例子:如果我在canvas的html标签里面设置的width=750,height=1180,但是在js里面设置了canvas.width=500,canvas.height=500,那么生成的图片的大小就会是500*500.
使用createPattern来制作图片的背景图
使用drawImage()来制作组成图片的小元素也就是红、黄、蓝、绿、紫那几张图片
最后用toDataURL()将画布的内容转为图片并且渲染到页面上
$('.btn').click(function() {
$('.pho-bg').hide();
// $('#myCanvas').show();
var man1 = document.getElementById("man-1"),
man2 = document.getElementById("man-2"),
man3 = document.getElementById("man-3"),
man4 = document.getElementById("man-4"),
sen1 = document.getElementById("sen1"),
btn1 = document.getElementById("btn1"),
canvasBg = document.getElementById("bg1");
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 750;
canvas.height = 1180;
// 制作背景图
var patBg = ctx.createPattern(canvasBg, "repeat");
ctx.rect(0, 0, 750, 1180);
ctx.fillStyle = patBg;
ctx.fill();
// 将man1,man2,man3,man4,sen1,btn加入画布
ctx.drawImage(man1, 0, 0, 341, 474);
ctx.drawImage(man2, 410, 0, 341, 474);
ctx.drawImage(man3, 0, 474, 341, 474);
ctx.drawImage(man4, 410, 474, 341, 474);
ctx.drawImage(sen1, 40, 950, 669, 109);
ctx.drawImage(btn1, 150, 350, 449, 288);
var newImg = new Image();
newImg.src = canvas.toDataURL("image/png");
$('.photo').append(newImg);
});
最后的结果生成的图片就是这样子的
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。