c++采集声卡输出_使用Core Audio实现对声卡输出的捕捉

涉及的接口有:

IMMDeviceEnumerator

IMMDevice

IAudioClient

IAudioCaptureClient

主要过程:

创建多媒体设备枚举器(IMMDeviceEnumerator)

通过多媒体设备枚举器获取声卡接口(IMMDevice)

通过声卡接口获取声卡客户端接口(IAudioClient)

通过声卡客户端接口(IAudioClient)可获取声卡输出的音频参数、初始化声卡、获取声卡输出缓冲区的大小、开启/停止对声卡输出的采集

通过声卡采集客户端接口(IAudioCaptureClient)可获取采集的声卡输出数据,并对内部缓冲区进行控制

通过声卡输出客户端接口(IAudioRenderClient)可将采集的声音数据写入声音输出设备的缓存单元,输出设备可以通过IAudioClient::GetService函数获取 IAudioRenderClient 接口。

代码示例:

//首先枚举你的音频设备,你可以在这个时候获取到你机器上所有可用的设备,并指定你需要用到的那个设备

hr = CoCreateInstance(

CLSID_MMDeviceEnumerator, NULL,

CLSCTX_ALL, IID_IMMDeviceEnumerator,

(void**)&pEnumerator);

EXIT_ON_ERROR(hr)

hr = pEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(

eCapture, eConsole, &pDevice);

EXIT_ON_ERROR(hr)

//创建一个管理对象&

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值