java多态上转下_Java多态详解及对象的向上转型、向下转型

1. 概述

生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。

定义

多态: 是指对同一方法的调用,由于编译时类型和运行时类型不一致可能会有不同的行为

前提条件

继承或者实现【二选一】

方法的重写【意义体现:不重写,无意义】

父类引用指向子类对象【格式体现】

2. 多态的体现

多态体现的格式:

父类类型 变量名 = 子类对象;

变量名.方法名();

父类类型:指子类对象继承的父类类型(包括抽象类),或者实现的父接口类型。

相应的就有三种多态形式:普通类多态、抽象类多态、接口多态。

代码如下:

Fu f = new Zi();

f.method();

父类类型的变量可以指向子类类型的对象,内存中创建的还是子类的对象,调用的方法是子类的实现;

同一个父类的方法可以被多个子类重写,调用的是各个子类重写后的方法。

一个引用类型变量如果声明为父类的类型,但实际引用的是子类对象,那么该变量就不能再访问子类中添加的属性和方法。

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译不通过;如果有,执行的是子类重写后的方法

代码如下:

定义父类:

public abstract class Animal {

public abstract void eat();

}

定义子类:

class Cat extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("吃鱼");

}

}

class Dog extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("吃骨头");

}

}

定义测试类:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 抽象类多态形式,创建对象,抽象类引用指向子类对象

Animal a1 = new Cat();

// 调用的是 Cat 的 eat方法

a1.eat();

// 抽象类多态形式,创建对象,抽象类引用指向子类对象

Animal a2 = new Dog();

// 调用的是 Dog 的 eat方法

a2.eat();

}

}

多态指的是方法的多态,成员变量没有多态的概念:

多态下的成员变量:

编译时期:检查父类型中是否有被调用的成员变量,没有则编译失败。

运行时期:调用父类型中的成员变量。

多态下的成员方法:

编译时期:检查父类型中是否有被调用的成员方法,没有则编译失败。

运行时期:运行子类(实现类)重写后的方法。

3. 多态的好处

实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利。代码如下:

定义父类:

public abstract class Animal {

public abstract void eat();

}

定义子类:

class Cat extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("吃鱼");

}

}

class Dog extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("吃骨头");

}

}

定义测试类:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Cat c = new Cat();

Dog d = new Dog();

// 调用showCatEat

showCatEat(c);

// 调用showDogEat

showDogEat(d);

/*

以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代

而执行效果一致

*/

showAnimalEat(c);

showAnimalEat(d);

}

public static void showCatEat (Cat c){

c.eat();

}

public static void showDogEat (Dog d){

d.eat();

}

// 抽象类作为方法形参,需要传递子类对象的地址

public static void showAnimalEat (Animal a){

a.eat();

}

}

由于多态特性的支持,showAnimalEat方法的形参是Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把Cat对象和Dog对象 传递给showAnimalEat方法。

当eat方法执行时,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与showCatEat、showDogEat方法一致,所以showAnimalEat完全可以替代以上两方法。

不仅仅是替代,在扩展性方面,无论之后再多的子类出现,我们都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat都可以完成。

所以,多态的好处,体现在,可以简化程序代码,并有良好的扩展性。

4. 引用类型转换

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

向上转型

向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。

当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。

使用格式:

父类类型 变量名 = 子类对象;

如:Animal a = new Cat();

向下转型

向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。

一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;

如:Cat c =(Cat) a;

为什么要转型

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有 而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。

转型演示,代码如下:

定义类:

abstract class Animal {

abstract void eat();

}

class Cat extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("吃鱼");

}

public void catchMouse() {

System.out.println("抓老鼠");

}

}

class Dog extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("吃骨头");

}

public void watchHouse() {

System.out.println("看家");

}

}

定义测试类:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 向上转型

Animal a = new Cat();

a.eat(); // 调用的是Cat的eat()

// 向下转型

Cat c = (Cat)a;

c.catchMouse(); // 调用的是Cat的catchMouse()

}

}

对象的上下转型原理:

4f9253148f91112691ae53585c77c904.png

转型的异常

转型的过程中,一不小心就会遇到这样的问题,请看如下代码:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 向上转型

Animal a = new Cat();

a.eat(); // 调用的是Cat的eat

// 向下转型

Dog d = (Dog)a; // 本来是猫,强转为狗

d.watchHouse(); // 调用的是Dog的watchHouse 【运行报错】

}

}

这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException ,类型转换异常!这是因为,明明创建了Cat类型对象,运行时,是不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。

instanceof 关键字

为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验,判断前面的对象是否是后面类型的实例,格式如下:

变量名 instanceof 数据类型

如果变量属于该数据类型,返回true

如果变量不属于该数据类型,返回false

所以,转换前,我们最好先做一个判断,代码如下:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 向上转型

Animal a = new Cat();

a.eat(); // 调用的是Cat的eat()

// 向下转型

if (a instanceof Cat){

Cat c = (Cat)a;

c.catchMouse(); // 调用的是Cat的catchMouse()

} else if (a instanceof Dog){

Dog d = (Dog)a;

d.watchHouse(); // 调用的是Dog的watchHouse()

}

}

}

5. 多态的弊端

向上转型只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制;当要使用子类特有功能时,就需要进行向下转型,且容易发生ClassCastException类型转换异常,在转换之前必须做类型判断。

6. 接口多态案例

案例需求

笔记本电脑通常具备使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口,但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规范的设备都可以。

定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。

USB接口,包含开启功能、关闭功能

笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能

鼠标类,要符合USB接口,并具备点击的方法

键盘类,要符合USB接口,并具备敲击的方法

代码实现

定义USB接口:

//定义鼠标、键盘,笔记本三者之间应该遵守的规则

public interface USB {

void open();// 开启功能

void close();// 关闭功能

}

定义鼠标类:

//鼠标实现USB规则

public class Mouse implements USB {

public void open() {

System.out.println("鼠标开启");

}

public void close() {

System.out.println("鼠标关闭");

}

public void click() {

System.out.println("鼠标点击");

}

}

定义键盘类:

//键盘实现USB规则

public class KeyBoard implements USB {

public void open() {

System.out.println("键盘开启");

}

public void close() {

System.out.println("键盘关闭");

}

public void type () {

System.out.println("键盘打字");

}

}

定义笔记本类:

//定义笔记本

public class NoteBook {

// 笔记本开启运行功能

public void run() {

System.out.println("笔记本运行");

}

// 笔记本使用usb设备,这时当笔记本对象调用这个功能时,必须给其传递一个符合USB规则的USB设备

public void useUSB(USB usb) {

// 判断是否有USB设备

if (usb != null) {

usb.open();

// 类型转换,调用特有方法

if (usb instanceof Mouse) {

Mouse m = (Mouse) usb;

m.click();

} else if (usb instanceof KeyBoard) {

KeyBoard kb = (KeyBoard) usb;

kb.type();

}

usb.close();

}

}

public void shutDown() {

System.out.println("笔记本关闭");

}

}

测试类:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 创建笔记本对象

NoteBook nb = new NoteBook();

// 笔记本开启

nb.run();

// 创建鼠标对象

Mouse m = new Mouse();

// 笔记本使用鼠标

nb.useUSB(m);

// 创建键盘对象

KeyBoard kb = new KeyBoard();

// 笔记本使用键盘

nb.useUSB(kb);

// 笔记本关闭

nb.shutDown();

}

}

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