a 和 b的相互n维填充(互相游走,互相“网盘遍历”)——
有没有两个不相等的数 a 和 b,满足 a 的 b 次幂等于 b 的 a 次幂? - 知乎
有没有两个不相等的数 a 和 b,满足 a 的 b 次幂等于 b 的 a 次幂?www.zhihu.com建模为n维空间的路径填充(游走),得到计算公式——
近似地
其中直线
其中
其中
三维空间计算公式——
其中维度i,j,k.
量子在归一区间的密度(概率)游走——欧拉恒等式 e^(iπ)+1=0 的证明 - 知乎
Xecades:欧拉恒等式 e^(iπ)+1=0 的证明zhuanlan.zhihu.comN维空间的一维填充——N维空间(格网)随机游走(原路)返回到起点,
原路是路径积分中的一个元素;测量光子的游走——
N维空间(格网)随机游走能原路返回到起点的概率? - 知乎
N维空间(格网)随机游走能原路返回到起点的概率?www.zhihu.com在波利亚1921年的论文中,证明了:在一维与二维格网中,只要次数足够大,任意沿格网游动(单位长度)的点必定返回到它的起始点;
但在更高维的格网中,这并不是必然发生的——
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问题来了:在二维空间的格网中,只要次数足够大,是否一定会原路返回?
---------------------------用JAVA swing做的模拟---------------------------
结论:在概率1意义下不一定(概率小于
记
这里的
而
所以
而
考虑一个更有趣的问题。一只机器甲虫在一条无限长的水管中随机地前进、后退,则这只甲虫这样不限次数地随机乱走、最终回到出发点的概率是多少?
考虑三维空间,不管信不信,答案等于0.34.
4类圆锥曲线上,抛物线双曲线2类不能返回原点,古希腊是如何绕过定积分求得抛物(二维游走者)线(游走路径)弓形的面积(第一弹) - 知乎
哈里·谢顿:古希腊是如何绕过定积分求得抛物线弓形的面积(第一弹)zhuanlan.zhihu.com机器甲虫的三维路径填充(概率)密度
我在阅读《数学之书》的时候,第
其中
直线
满足
当等径球体直径
N维网格游走建模为“N维路径”键结
它几乎可以表示任何一个图论点图结构
于是问题可等价为"假设图上有n个点,每两个点之间以概率p随机连线,
那么n个点之间拥有至少一条连通线路(此时概率路径从 起始点
"连线即键结,n个点的键结可拓扑为n个点在平面中心
其中
N个小球最后在分割原点粘合在一起。开普勒猜想不完备证明计算公式x=sin(nx), —— 开普勒猜想的路径填充与有限元填充 - 知乎
注销:开普勒猜想不完备证明计算公式x=sin(nx), —— 开普勒猜想的路径填充与有限元填充zhuanlan.zhihu.com三维填充的三角波正交与N维开普勒猜想 - 知乎
注销:三维填充的三角波正交与N维开普勒猜想zhuanlan.zhihu.com简单计算就可得到结论,1维空间
空间有限元计算,N维网格它的基础坐标。