clang编译c语言开o优化,为什么clang用-O0产生低效率的asm(对于这个简单的浮点数总和)?...

在未优化的-O0模式下,编译器主要考虑快速编译,而非生成高效代码。这导致变量被视为volatile,限制了编译器的优化能力,如常量传播和值范围简化。尽管如此,-O0代码在调试时保持一致性,允许在C抽象机上按预期运行。然而,这对于基准测试来说是不利的,因为未优化的代码性能受源代码细节影响,且与-O3优化后的代码相比差距较大。在查看编译器如何处理代码时,可以看到-O0会导致更多的内存交互和指令,而-O3则能生成更简洁高效的汇编代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

-O0(未优化)是默认设置。它告诉编译器您希望它快速编译(较短的编译时间),而不是花费额外的时间来编译高效的代码。

(-O0并不是真正的优化;例如,gcc仍将消除if(1 == 2){ }块内的代码。特别是gcc比大多数其他编译器仍然做更多的事情,例如使用乘法逆用于除法-O0,因为它仍然可以通过逻辑的多个内部表示来转换C源最终散发出asm。)

另外,即使在,“编译器总是正确的”实在是夸张-O3。编译器在很大程度上具有很好的性能,但是在单个循环中仍普遍存在较小的漏失优化。通常,其影响非常小,但循环中的指令(或uops)浪费了,可能会浪费无序的执行重新排序窗口中的空间,并且在与另一个线程共享内核时对超线程的友好程度也会降低。请参阅C ++代码以比手写程序集更快地测试Collatz猜想-为什么?有关在简单的特定情况下击败编译器的更多信息。

更重要的是,这-O0还意味着将所有变量都视为与volatile一致调试相同。即,您可以设置一个断点或单个步骤并修改 C变量的值,然后继续执行并使程序按照您希望在C抽象机上运行C源代码的方式工作。因此,编译器无法进行任何常量传播或值范围简化。(例如,一个已知为非负的整数可以简化使用它的过程,或者在条件始终为true或false时进行计算。)

(这没有那么糟糕volatile:在一个语句中多次引用同一个变量并不总是导致多次加载;在-O0编译器中,单个表达式中的优化仍然会有所优化。)

编译器必须-O0通过在语句之间将所有变量存储/重新加载到其内存地址来专门进行反优化。(在C和C ++中,每个变量都有一个地址,除非使用(现在已经过时的)register关键字声明了该变量,并且从未使用过它的地址。可

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值