python3和python2的线程有一定的区别
python2用的是thread
python3用的是_thread
因为python3thread方法很简单,很多东西很难实现。_thread的方法在threading中都有
所以我做的总结主要是基于threading的
线程模块
Python3 通过两个标准库 _thread 和 threading 提供对线程的支持。
_thread 提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁,它相比于 threading 模块的功能还是比较有限的。
threading 模块除了包含 _thread 模块中的所有方法外,还提供的其他方法:threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:run(): 用以表示线程活动的方法。
start():启动线程活动。
join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
isAlive(): 返回线程是否活动的。
getName(): 返回线程名。
setName(): 设置线程名。
使用threading模块创造线程
我们可以通过直接从 threading.Thread 继承创建一个新的子类,并实例化后调用 start() 方法启动新线程,即它调用了线程的 run() 方法:
import threading
import time
class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.counter = counter
def run(self):
print ("开始线程:" + self.name)
print_time(self.name, self.counter, 5)
print ("退出线程:" + self.name)
def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
if exitFlag:
threadName.exit()
time.sleep(delay)
print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print ("退出主线程")
这个程序 我写的时候遇到了一些问题
1. threading.Thread到底是什么
2.joi()到底有啥用
百度之后发现threading.Thread是实例化线程用的,可以直接调用threading.Thread
也可以继承threading.Thread重写run()方法
class threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)
这个构造函数通常会用一些关键字参数,下面我们了解下这些关键字:
group :这个变量作为保留变量,是为了以后扩展用的,暂时可以不用考虑。
target: 是通过run()方法调用的可调用对象。默认为无,这意味着什么都不做。
name:线程的名字。默认情况下,一个唯一的名称是”thread-n”,的形式,其中n是一个小的十进制数。
args:元组参数,为target所调用的。
kwargs:关键字参数的字典,为target所调用的。
daemon: 设置daemon是否daemon 如果没有显示设置,daemon的属性时从当前线程继承。
如果子类重写此构造函数,它必须确保在做别的事情之前调用基类的构造函数(thread.__init__())。
join()使得线程结束后再进行下面的操作,如果去掉 上诉的程序将直接会先打印出线程结束