协程(Coroutine)又称为微线程,我们知道线程是CPU的执行的最小单位,线程执行的最小代码单位是方法。
比如在执行的时候,一个线程从程序的入口调用Main方法,Main调用A方法,A方法又调用B方法,整个函数的执行完成的顺序是B->A->Main。这个调用的顺序是明确的,是通过压栈和出栈的方式确定的。
而协程不同, Main调用B,在调用B的过程中可以中断,Main函数继续执行一会,Main再中断,B继续再执行一会, 继续执行的代码是上次中断的地方。
用伪代码表示两个方法:
funcA(){ funcB(); print 4; print 5; print 6;}funcB(){ print 1; print 2; print 3;}
如果是用正常的单线程线程来执行的时候,打印结果是123456,如果采用协程,打印结果就有可能是142536.
协程的执行的结果有点和多线程类似,但本质与多线程不同,线程有上下文切换,存在变量的拷贝,而协程只是轻量级的方法中断,所以切换效率是高于线程。
协程所有的变量都是共享内存,访问不需要加锁,使用时只需简单的判断,不存在线程不安全问题。
在Java中,还不支持协程的机制,所以用C#来演示下协程的过程。
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("执行方法:Main");
IEnumerable intList = Xc.GetList(