Object类
class Anything {
// do something
}
// 等价于 ↓↓↓
class Anything extends Object {
// do something
}
在Java中所有的类都直接或间接的继承了 java.lang.Object 类。
Object是一个特殊的类,它是所有类的父类,是Java类中最高层的类。
因此在Java中创建一个类时,总是在继承,除非某个类已经制定要从其他类继承,否则它就是从 java.lang.Object 类继承而来。
常用方法:
getClass().getName();
// 返回对象执行时的Class实例,然后再调用getName()方法可以取的类的名称。
public class TestObjcet {
public static void main(String[] args) {
MyClass m = new MyClass();
String s = m.getClass().getName();
System.out.println(s); // com.test.object.MyClass (全限定名)
}
}
class MyClass {
int a = 10;
public MyClass() {
System.out.println("MyClass()");
}
}
toString();
// 将一个对象返回为字符串形式,它会返回一个String实例。
// 在实际应用中通常会重写toString()方法,为对象提供一个特定的输出模式。
public class TestObjcet {
public static void main(String[] args) {
MyClass m = new MyClass();
System.out.println(m.toString("main")); // [Date]:main:This is a log line.
}
}
class MyClass {
public MyClass() {}
// 重写了toString()方法,优先调用子类的该方法
public String toString(String name) {
return "[Date]:" + name + ":This is a log line.";
}
}
equals();
// 比较的是两个对象的实际内容是否相等。
public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
String s1 = new String("This is a dog.");
String s2 = new String("This is a dog.");
System.out.println(s1 == s2); // false,==对比的是引用的地址,两次new必然在堆里的地址不同
System.out.println(s1.equals(s2)); // true,.equals()对比的是地址里的内容,所以内容是一样的
}
}
hashCode();
// 是一个本地方法,返回对象的地址值
// 在String等封装类中对此方法进行了重写。方法调用得到一个计算公式得到的 int值
public class TestObjcet {
public static void main(String[] args) {
MyClass m1 = new MyClass();
MyClass m2 = new MyClass();
int m1AddrInt = m1.hashCode();
int m2AddrInt = m2.hashCode();
System.out.println(m1AddrInt); // 2018699554, 一个地址值转换的int值
System.out.println(m2AddrInt); // 1311053135, 一个地址值转换的int值
}
}
class MyClass {
int a = 10;
public MyClass() {}
}
equals() 与 hashCode() 两者的关系:
①两个obj,如果equals()相等,hashCode()一定相等
②两个obj,如果hashCode()相等,equals()不一定相等
可以考虑在Java集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
第一步,如果hashCode()相等,则查看第二步,否则不相等;
第二步,查看equals()是否相等,如果相等,则两obj相等,否则还是不相等。
wait(),wait(long),wait(long,int),notify(),notifyAll();
这几个函数体现的是Java的多线程机制
在使用的时候要求在synchronize语句中使用
wait()用于让当前线程失去操作权限,当前线程进入等待序列
notify()用于随机通知一个持有对象的锁的线程获取操作权限
notifyAll()用于通知所有持有对象的锁的线程获取操作权限
wait(long) 和wait(long,int)用于设定下一次获取锁的距离当前释放锁的时间间隔