前言
目前在做一个Android开发板上运行的App,在使用一个第三方的视频库的时候发现他的jar和so库是以apk形式作为一个插件安装在设备上的。看了下他的一些代码,知道了使用的是java 的反射机制实现的。研究了下,把现在项目里的opencv有关的大量so和java也打包成了一个插件用反射去调用。
这样做的好处显而易见,原本35M的apk安装包分离成了一个主程序和两个插件,主程序只有4M左右。插件一般是不需要更新的,那么我们更新是就只需要更新4M的主程序就可以了。大大节省了流量。
下面就说下是怎么玩的,还有一些学习过程中遇到的问题。
知识点
对象
获取对象的三种方式
方式一
try {
//直接写Bean.Class获取class对象,然后调用Class对象的newInstance()构造出一个Bean的对象
Class> mClass = Bean.class;
//上面一行代码执行完成时,会执行Bean对象的static初始化块
Object o = mClass.newInstance();
//也可以使用泛型
//Class mClass = Bean.class;
//Bean o = mClass.newInstance();
} catch (Exception e) {
}
方式二
try {
//使用对象的全路径名,此方法也会执行对象的static初始化块
Class> mClass = Class.forName("com.***.***.Bean");
Object o = mClass.newInstance();
//如果想获取Class是不执行static初始化块可以使用下面的方法
//Class> mClass = Class.forName("com.***.***.Bean",false,getClassLoader());
} catch (Exception e) {
}
方式三
try {
//获取当Class时并不会执行静态初始化块,在newInstance时才会执行
Class> mClass =getClassLoader().loadClass("com.***.****.Bean");
Object o = mClass.newInstance();
} catch (Exception e) {
}
反射其他Apk里的方法
try {
//在android中反射其他apk的类只能使用这个方法(其实就是方式三),其他方法都会抛出ClassNotFoundExcption
//构造要反射apk的Context
Context pgCtx = getApplication().createPackageContext("其他apk的包名", (Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE | Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY));
//使用Context获取ClassLoader,并获取Class对象
Class> mClass = pgCtx.getClassLoader().loadClass("com.*