python 生成图片_火爆全网!这个 Python 项目很骚气!一秒生成可爱像素风图片!...

dca06fee02f87e8e0c703b849230cdea.png 本文转自量子位,作者郭一璞 像文字云一样,用各种小图拼出大的图片,构建一个像素风的世界,就像《我的世界》里一样,一定非常有趣。 72a6f2078f005cd23961df071e19e3b2.gif cbf60f45d369cd302cb739ed3feafd59.png 还可以拿来做拼贴画、十字绣等装饰。 在这个名为 tiler 的 GitHub 开源项目里你就可以自动实现这一切,它刚刚开源一天,就已经涨到了 1500 星,增长速度肉眼可见。 https://github.com/nuno-faria/tiler Tiler,意味瓦工,也就是用各种小元素作为 “瓦”,搭建出一张大图片。 项目预设了不少 “瓦”:有乐高、加号、圆形、@符号、心形、乘号、波浪线、横竖条、《我的世界》中的各种格子,以及曲别针形: 8121bdbd1dee75d5917788fcfbbd48af.png 另外还有一组万圣节主题 icon,包括各种南瓜灯、小鬼头、蝙蝠、猫头鹰: 7fc87b85ee26c376e64423ec9240208c.png 这些不同的 “瓦” 都可以设定大小颜色和角度,以适应不同的画面规格。 另外,你还可以设定整个画面中由多少种颜色构成和 “瓦片” 的大小,也就是马赛克的模糊程度。 你可以用不同材质的 “瓦片”,拼接出各种图案。 比如梵高的《星空》,项目中展示了 10×10、25×25、50×50 三种圆形拼成的规格: 568440b24d65a27ee14ee9d6a7ee38d8.png
10×10 的《星空》
cba0f491c094e2a0b9d0ab9023ae210e.png
25×25 的《星空》
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50×50 的《星空》
有没有在 PS 里拖动高斯模糊半径控制条的感觉? 你也可以设置让构成图片的 “瓦片” 大小不一 17855f160282e4dbc98b6aab27c9c5ad.png 也可以试试拿乐高积木来拼: d699c84de0b5feed37210e66cff1a1c6.png 放大看,斑斓的星空,是这样的: 12a80cfbc3c676ccf9dceabfff9e2cdf.png 一个个小砖块,布满了乐高积木表面特有的圆形凸起。 嗯,要是真有这么大一片乐高,想想就爽歪歪。 (此处冲去乐高门店下单,金币 - 1000) 还有乘号版: b4ea94ff80e39d1aa58aa4bfe4a6f0ea.png 如果放大,你就会发现,这就是十字绣的图样啊! 40b3de3878a33581f853384041a6aa6c.png 这么大一副十字绣,色彩艳丽,斑斓交错,一看就可以玩很久,退休老母亲看到两眼发光。 74ac071232f1a1f189ed2a1ac17c3067.png 就是绣完挂在家里,也和你北欧风 / 极简风 / 莫兰迪风 / 自如风的房间非常搭配,成为全场最吸睛的装饰画。 要是木有耐心,可以考虑一个迷你版: c17099ebd48146020010d1238245a9ad.png 还可以做成《我的世界》的样子 a5de1f20e8bf09e9ec3e409aa68e515b.png e709b36d4a4e3cc61bbe954daacc0690.png 星空的细节如下: 8a7ccc9c991cf018642548fabdb33261.png 你们能认识这些砖块都是啥么……

运行指南

如果想在自己电脑上运行的话,除了 Python 3 和 pip,你还需要装 OpenCV、numpy 和 tqdm。 之后,靠命令行就可以解决了。 你需要设置几个参数: 在 gen_tiles.py 中设置:
  • DEPTH:每个颜色通道中的分割数量 (ex: DEPTH = 4 -> 4 * 4 * 4 = 64 colors);

  • ROTATIONS:旋转列表,以度为单位,应用在原始图像上 (ex: [0, 90])。

在 tiler.py 中设置:
  • COLOR_DEPTH:每个颜色通道中的分割数量 (ex: COLOR_DEPTH = 4 -> 4 4 4 = 64 colors);

  • RESIZING_SCALES:应用于每个图块的比例 (ex: [1, 0.75, 0.5, 0.25]);

  • PIXEL_SHIFT:移动以创建每个框的像素数 (ex: (5,5)); if None, shift will be the same as the tile dimension);

9434e3c9be9f2c6a9e16c02e8f4f118f.png
  • OVERLAP_TILES:如果构成图像的 “瓦片” 可以重叠;

  • RENDER:渲染图像;

  • POOL_SIZE:多处理池大小;

  • IMAGE_TO_TILE:图像到瓦片(如果作为第一个参数传递则忽略);

  • TILES_FOLDER:瓦片文件夹(如果作为第二个 arg 传递则忽略);

  • OUT:结果图像文件名。

脑洞丰富的作者

这个项目的作者 ID 叫 nuno-faria,除了这个 Tiler 项目之外,他还开源过不少有趣的东西。 有一个用 Java 写的推箱子: a9731e51bea7d7f28ada662284d90ba2.png 像素风满满的桌面足球: 0d91e5a4eb5f4da480a01295282ba28b.gif 还有俄罗斯方块、弹球等许多种,个个都还蛮有意思的~ 如此极具创造力的作者,实在令人佩服,有兴趣的话,可以到其主页深入了解一下: https://github.com/nuno-faria 感谢阅读 1fd0c0ad957e19af1a1f98c564026e24.png

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3d670a9253784d0332ff0107f342bfe1.png好看请点这里~
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