android 开源 高斯模糊_Android图像处理 - 高斯模糊的原理及实现

本文介绍了图像处理中的高斯模糊概念,详细讲解了卷积、滤波器,包括均值滤波器和高斯滤波器的工作原理。接着,通过Java和RenderScript两种方式实现高斯模糊,并推荐了两个Android开源项目Blurry和BlurKit-Android,它们提供了便捷的高斯模糊和毛玻璃效果实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

欢迎大家前往由

前言

高斯模糊是图像处理中几乎每个程序员都或多或少听过的名词,但是对其原理大家可能并不了解,只知道通过高斯模糊能实现图像毛玻璃效果。

本文首先介绍图像处理中最基本的概念:卷积;随后介绍高斯模糊的核心内容:高斯滤波器;接着,我们从头实现了一个Java版本的高斯模糊算法,以及实现RenderScript版本。由于我们自己实现的Java版本的高斯模糊算法的效率太低,因此最后介绍比较有名的高斯模糊的开源项目:Blurry以及BlurKit-Android。

BlurDemo是本文的配套Demo:Demo1:Java版本的高斯模糊的简单实现。

Demo2:RenderScript的高斯模糊实现。

Demo3:BlurKit-Android的基本使用。

Demo4:Blurry的基本使用。

卷积

本文只讨论图像,而图像可以表示为二维矩阵,其中每个元素为ARGB像素值,因此这里讨论二维矩阵的卷积操作。卷积(Convolution)是图像处理中最基本的操作,就是一个二维矩阵A(M*N)和一个二维矩阵B(m*n)做若干操作,生成一个新的二维矩阵C(M*N),其中m和n远小于M和N,B称为卷积核(kernel),又称滤波器矩阵或模板。

这里举个卷积的例子,如图:

上图中,最左边的是源矩阵(8*8),中间是卷积核(3*3,半径为1),最右边是通过对前面两个矩阵做卷积生成的结果矩阵。图中,如果我们要求出结果矩阵中第二行第二列的元

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值