java 中.getX_java - e.getX(); 不能正常工作 - 堆栈内存溢出

这篇博客讨论了在Java中实现鼠标监听以在画布上绘制10*10像素矩形时遇到的问题。作者在`LoadScreen`类中实现了`MouseListener`接口,但发现绘制的矩形远大于预期的大小。代码示例展示了如何获取鼠标位置并尝试在`mouseEntered`方法中绘制矩形,然而实际效果并不符合预期。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因此,我遇到了一个问题,当我读取鼠标位置并尝试对其进行操作时,一切都会陷入困境!

这是此灾难的代码。

public class LoadScreen implements MouseListener{

int x,y;

public void begin(Graphics g, JPanel def) {

def.addMouseListener(this);

Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, 50);

g.setFont(font);

g.drawString("Welcome to FaivaCodex's Live Interaction Game Shell", 30, 200);

Font font2=new Font("Triplex",Font.PLAIN, 17);

g.setFont(font2);

g.drawString("Enjoy making your game, for any more gameshells you would like to be availible send an email to flaivaflaves@gmail.com ", 30, 230);

g.fillRect(x-5,y-5,x+10,y+10);

}

@Override

public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {

x=arg0.getX();

y=arg0.getY();

}

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {

}

@Override

public void mouseExited(MouseEvent arg0) {

}

@Override

public void mousePressed(MouseEvent arg0) {

}

@Override

public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {

}

}

并且有它产生的图像,但是我还不能发布图像。 我想要的是鼠标所在的10 * 10像素的盒子,但是我能告诉你的是....这个矩形很大。

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