java类里面实现定时_Java中使用Timer类实现定时器

首先查看一下API文档中关于Timer类的介绍以及它所含有的方法(包括构造函数以及其他函数)以及涉及到的TimerTask类

创建一个新计时器,可以指定其相关的线程作为守护程序运行。

String name, boolean isDaemon)

创建一个新计时器,其相关的线程具有指定的名称,并且可以指定作为守护程序运行。

方法摘要

无返回值

返回int型

无返回值

无返回值

TimerTask task,Date firstTime, long period)

安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定延迟执行。

无返回值

TimerTask task, long delay)

安排在指定延迟后执行指定的任务。

无返回值

TimerTask task, long delay, long period)

安排指定的任务从指定的延迟后开始进行重复的固定延迟执行。

无返回值

固定速率执行。

无返回值

TimerTask task, long delay, long period)

安排指定的任务在指定的延迟后开始进行重复的固定速率执行。 2、下面是例子,可以验证一下,这样理解记忆的会更加深刻

package test.wyf.Timer;

import java.text.ParseException;

import java.text.SimpleDateFormat;

import java.util.Date;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

public class TimerTest {

public static void main(String[] args) {

Timer timer=new Timer();

TimerTask task=new TimerTask(){

public void run(){

System.out.println("running men");

}

};

//单个执行定时器的这些方法

SimpleDateFormat SDF=new SimpleDateFormat("yyyyMMdd HHmmss");

//这里的5000,是指5秒之后

指定时间执行某一任务

//try {

//timer.schedule(task, SDF.parse("20150121 151500"));

//} catch (ParseException e) {

TODO Auto-generated catch block

//e.printStackTrace();

//}

指定定时器开始的时间,以及重复执行的时间间隔

//try {

//timer.schedule(task,SDF.parse("20150121 145400"), 5000);

//} catch (ParseException e) {

TODO Auto-generated catch block

//e.printStackTrace();

//}

指定延迟之后执行某一任务

//timer.schedule(task, 5000);

在指定的延迟之后,按照重复的时间间隔重复执行任务------标识方法4

//timer.schedule(task, 5000, 5000);

安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定速率执行------标识方法5

//try {

//timer.scheduleAtFixedRate(task, SDF.parse("20150121 152500"), 5000);

//} catch (ParseException e) {

TODO Auto-generated catch block

//e.printStackTrace();

//}

安排指定的任务在指定的延迟后开始进行重复的固定速率执行,和方法4其实运行效果是一样的------标识方法6

timer.scheduleAtFixedRate(task,5000,5000);

}

}

上面的是一个一个的方法执行的,下面同时执行两个方法,就以上例中标识方法4和标识方法6为例

package test.wyf.Timer;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

public class DoubleTimers {

public static void main(String[] args) {

Timer timer=new Timer();

TimerTask task=new TimerTask(){

public void run(){

System.out.println("running men");

}

};

TimerTask job=new TimerTask(){

public void run(){

System.out.println("奔跑吧兄弟");

}

};

timer.schedule(task, 5000, 5000);

timer.scheduleAtFixedRate(job,5000,5000);

//二者的运行效果是一致的,只是打印到控制台的字不同而已

}

}以前觉得定时器很神秘呢,O(∩_∩)O~,其实挺好玩的

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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