灌篮高手微信登录是什么服务器,灌篮高手手游应用宝版

灌篮高手手游qq微信登录最新版是一款应用宝专属渠道服版本游戏,在游戏中,将唤起无数篮球粉丝的青春热血记忆,经典日漫官方IP授权制作,细腻动漫笔画完美复刻动漫中人物角色,选择你喜爱的人物,加入一场3v3的街头篮球对决,称霸全国梦想在心中响起,找到你的最佳队友,一同踏入篮球赛场,与高手过招,热血不已!

游戏介绍

灌篮高手正版授权手游是一款真人实时篮球竞技手游;

由蛙扑发行,先知者研发,东映动画授权并全程监制。

游戏将以多样的比赛模式和剧情还原《灌篮高手》赋予我们的热血时代;

一圆你我曾经“称霸全国”的梦想!

游戏特色

1、动漫经典还原,超多篮球选手任你选择,指尖操控,各种炫酷的球技,让对手眼花缭乱,难以招架。

2、流畅3D画面,每一个角色都有自己的专属技能,训练提升,秀出你的篮球球技,带领队伍夺取冠军奖杯。

3、排名赛机制,匹配强力的对手,邀请伙伴加入游戏,组队对决,打出流畅球队配合,赢得胜利!

游戏亮点

充满情怀的热血篮球手游,与樱木流川枫一起加入湘北,为了称霸全国的目标而前进。

操控方式十分容易上手,但是想要成为赛场明星,就必须不断磨练球技,挑战高手玩家,段位排名争夺,证明你的篮球实力吧!

新版特性

【新增内容】

1、新增:小田龙政

2、新增玩法:休闲乱斗赛

3、提升角色等级上限至80级

4、新增开赛前球场全景预览功能

【优化内容】

1、主界面优化:排行榜可收起,通行证位置调整,主界面新增排名

2、球员平衡性调整

【修复问题】:

1、修复【三井寿】和【宫城良田】球员天赋百分之百全满的情况下,可以购买该两位球员的进阶卡的问题

2、修复称号文字显示位置偏移的问题

3、修复选人界面球员胜率场次文字显示位置偏移的问题

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值