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【菜鸟驿站】Learn设计模式
【菜鸟驿站】Learn设计模式
尘海折柳
心里有梦,眼里有光,带着心中的梦想向光而行
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以C/C++语法浅谈二十三种设计模式(一)——工厂模式(Factory Method)
0.写在前面在软件开发过程中,为了提高开发效率、增强软件运行的稳定性,降低后期项目维护的成本,我们志在追求更加高效、简单的设计思路来引领我们的项目产品,在经过不断的探索与总结的过程中,我们最常用的设计模式有23中,总体分为三大类,即创建型模式、结构型模式和行为型模式,具体如下:模式分类具体模式创建型模式工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型...原创 2019-01-04 14:59:14 · 1291 阅读 · 0 评论 -
以C/C++语法浅谈二十三种设计模式(二)——单例模式(Singleton)
单例模式原创 2019-01-07 10:27:38 · 794 阅读 · 0 评论 -
以C/C++语法浅谈二十三种设计模式(三)——代理模式(Proxy)
一.引言C++中的代理模式(Proxy)也被称为是委托模式,主要是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。这样做一方面实现了业务和核心功能的分离,同时也对对象的扩展提供了方便。二.具体代码实例“父爱如山,母爱似水”,想小时候只要我们想吃什么好吃的,给爸爸妈妈说一声,他们就会为我们买来一大堆好吃的,假设现在我们想吃苹果,但是我们懒啊,所以委托爸爸去给我们买苹果,爸爸作为我们的委托人...原创 2019-04-10 17:20:54 · 534 阅读 · 0 评论