组装一台电脑,除了合适的处理器、显卡、内存、硬盘等硬件,散热系统的选择也十分重要。新手往往使用风冷散热器,易安装维护、价格便宜、寿命长;一些有经验的玩家则选择液冷散热系统,可玩性强,升温慢,散热效果更出色。
无论是风冷还是液冷,都少不了风扇的帮助。选择合适的散热器风扇,加上机箱风扇的辅助,可形成良好的风道,长时间运行更稳定。液冷系统选择风扇也很讲究,选择不当,散热效果甚至不如普通风冷。
关于风扇的选择,除了尺寸、轴承类型、转速等物理参数,两个性能参数至关重要:风压、风量。这俩词老鸟经常挂在嘴边,新手则可能不太熟悉或是搞混。
简单科普
风量 Airflow
风量是风扇最基本的指标之一,指风扇每分钟送出或吸入的空气总体积。常用的风量单位是 CFM,即为每分钟立方英尺(Cubic Feet per Minute);也有部分人使用 m³/h,即立方米 / 每小时。
1 CFM = 1.699 m³/h
在材质相同、散热原理相同的情况下,风量是衡量散热能力的最重要的指标。简单来说,风量越大的风扇其散热能力也越高。这是因为空气的热容量是一定的,更大的风量,单位时间内参与热交换的空气量就越大,从而带走更多的热量。
风量 = 平均风速 × 过风面积
很显然,平均风速一定时,风扇直径越大,过风面积就越大,风量也就越大。比如这款 TT 20cm 超大机箱风扇,转速只有 1000,风量却超过了 100 CFM。

风压 Static pressure
散热风扇的风压又称为静压,指风扇在进气端与吹出端的气压差异,通常使用单位为英寸水柱高(inH2O)或毫米水柱高(mmH2O)。
1 inH2O = 25.4 mmH2O = 248.84 Pa
风压大小主要取决于扇叶的形状、面积、高度以及转速,前三者的影响较为复杂,转速的关系就简单很多。在相同条件下,转速越快,风压就越大。风压越大,风扇就越有劲,能把空气吹到更远的地方。
风量和风压这两个参数是相互制约的关系,一般来说风压越大风量就越小,而风量大了风压就会变小。它们之间的制约程度取决于风扇的扇叶形状和整体结构,涉及到空气动力学等专业知识。

选择指南
弄清楚了这两个参数,我们该如何选择呢?这主要看用途以及风道设计。机箱内部有多种风扇,除了散热器风扇、冷排风扇,可能还有吸入空气的进气扇、排出空气的出气扇。装机时,一般在机箱前部安装进气扇,而在机箱的尾部安装出气扇。

- 前部进气扇需要将新鲜的冷空气吸入,并推送到主板附近,这可能有一段距离。这时需要风压较大的风扇,完成气流的接力,形成良好的风道。
- 而后部排气扇则没有这个要求,它的任务是快速将机箱内的热空气排出。气流只需穿过后面板的网眼,距离短、无阻碍,所以一般选择风量较大的风扇。
- CPU 散热器风扇,视散热器规模和鳍片密度选择。一般散热器个头越大、鳍片越密集,风阻就越大,需要风压更大的风扇才能“吹透”,将鳍片热量迅速排出。
- 冷排鳍片密集,通常选择大风压风扇。
- 当散热器、冷排风压不够时,可以考虑前后风扇三明治结构,增加效果。
比如这个利民 HR 22 散热器,单塔巨兽,鳍片纵深密集,此时大风压风扇是必须的,不然可能效果还比不上个头比它小的双塔散热器。
