python清空屏幕代码_python代码怎样清屏

在python中将代码清屏的方法:1、使用【win+R】快捷键进入“运行”窗口,输入cmd,回车进入cmd命令窗口;2、输入“import os”和“i=os.system("cls")”命令,然后回车即可将代码清屏。

5f0e69ab68911709.jpg

方法一

“Windows命令行窗口”下清屏:

在命令行窗口输入:import os

i=os.system("cls")

如图:

1594780559888763.jpg

方法二

在IDLE下清屏:

完成以下步骤即可用【ctrl+L】快捷键实现清屏。

1.首先下载ClearWindow.py(若不能下载,将文件另存为,保存到自己的电脑。)

1594780633159991.jpg

2.再将ClearWindow.py文件放在Python X\Lib\idlelib目录下(X为你的python版本)

(python的默认安装路径:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\PythonX\Lib\idlelib)

1594780643544637.jpg

3.然后在这个目录下找到config-extensions.def这个文件

1594780661767411.jpg

以记事本的方式打开它(为防止出错,可在打开它之前先复制一个备份)。

打开config-extensions.def 后在句末加上这样几句:[ClearWindow]

enable=1

enable_editor=0

enable_shell=1

[ClearWindow_cfgBindings]

clear-window=

然后保存退出就可以了。

1594780702355271.jpg

4.重新打开python的IDLE,查看options是不是多了一个选项clear shell window ctrl+L

如果有,那就说明你安装成功了,以后要清屏直接按ctrl+L就可以了。

1594780712110182.jpg

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Python的物理弹球代码可以使用pygame库来实现。首先,我们需要导入pygame库,并进行一些初始化设置: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口尺寸 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("弹球游戏") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 初始化球体属性 ball_radius = 10 ball_position = [screen_width // 2, screen_height // 2] ball_velocity = [random.randint(-5, 5), random.randint(-5, 5)] # 游戏循环 running = True while running: # 处理退出事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 更新球体位置 ball_position[0] += ball_velocity[0] ball_position[1] += ball_velocity[1] # 碰撞检测 if ball_position[0] - ball_radius < 0 or ball_position[0] + ball_radius > screen_width: ball_velocity[0] = -ball_velocity[0] if ball_position[1] - ball_radius < 0 or ball_position[1] + ball_radius > screen_height: ball_velocity[1] = -ball_velocity[1] # 清屏 screen.fill(BLACK) # 绘制球体 pygame.draw.circle(screen, RED, ball_position, ball_radius) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 以上代码实现了一个简单的弹球游戏。首先,我们通过导入pygame库进行初始化设置,包括窗口尺寸、颜色定义等。接着,定义了球体的半径、初始位置和速度。在游戏循环中,处理退出事件并更新球体的位置。在碰撞检测阶段,判断球是否撞到窗口边缘,并更新速度方向。然后,屏幕并绘制球体,最后刷新屏幕,循环执行以上步骤,实现球移动和反弹效果。最后,当退出事件触发时,退出游戏并关闭pygame。

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