图像转灰度值计算公式原理_MATLAB--数字图像处理 图像的灰度变换与直方图修正...

这篇博客详细介绍了在MATLAB中进行图像的灰度变换和直方图修正的实验过程,包括线性、对数、指数变换和取反操作。此外,还探讨了直方图均衡化以及SML、GML映射的原理和实现,通过实例代码展示了如何应用这些变换。实验旨在熟悉MATLAB软件,理解灰度变换和直方图修正的数学运算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、实验名称

图像的灰度变换与直方图修正

二、实验目的

1.熟悉MATLAB软件的使用。

2.掌握灰度变换、直方图修正的原理及数学运算。

3.于MATLAB环境下编程实现对图片的灰度变换和直方图修正。

三、实验内容

1.对于给定图片,在MATLAB软件下编程实现对图片的不同程度的灰度变换。

2.对于给定图片,在MATLAB软件下编程实现对图片的不同程度的直方图修正。

四、实验仪器与设备

Win10 64位电脑

MATLAB2017a

五、实验原理

灰度变换

线性变换:fa>1时,输出图像的对比度将增大;fa<1时,输出图像对比度将减小。Fa=1且fb非零时,所有像素的灰度值上移或者下移,使得整个图像更暗或者更亮。Fa<0,暗区变亮,亮区变暗。

对数变换:可以增强一副图像中较暗部分的细节,用来拓展被压缩的高值图像中的较暗像素。

指数变换:可以增强一副图像中较亮部分的细节。

取反:亮变暗,暗变亮。

直方图均衡化

步骤

1、 计算出每个灰度级的概率

2、计算出灰度累加概率

3、累加概率乘以length-1再取整

4、更新灰度级

具体解法:

利用循环,算出累积概率,灰度级为0时,累积概率为0.02,灰度级为1时,为0.02+0.05=0.07 。。。。。

再分别乘以7,取整,

得到最后的灰度

直方图SML、GML映射

步骤

1.分别计算出原图直方图、规定直方图的累加概率

2.分别用GML、SML映射

3.获取更新后的数据

具体解题

分别利用循环计算出原图和规定图的累积概率,

SML映射规则下,先看原图累积直方图中的0.1,然后在规定直方图累积找最靠近的那个值,是0.3,所以灰度级由0变成1,依次类推

GML映射规则下,先看规定累积直方图中的0.3,然后在原图累积直方图中找到最靠近的那个,是0.3,对应的灰度是2,所以2,2以前的灰度值都变成1,依次类推

六、实验过程及代码

灰度变换

1)线性变换

t=imread('t1.jpg')

t1=im2double(t)

figure(1)

subplot(2,2,1),imshow(t1),title('原图')

figure(2),subplot(2,2,1),imhist(t1),title('原图')

fa=1.25,fb=0

t2=fa.*t1+fb/255

figure(1)

subplot(2,2,2),imshow(t2),title('fa=1.25 fb=0')

figure(2),subplot(2,2,2),imhist(t2),title('fa=1.25 fb=0')

fa=0.5,fb=0

t2=fa.*t1+fb/255

figure(1)

subplot(2,2,3),imshow(t2),title('fa=0.5 fb=0')

figure(2),subplot(2,2,3),imhist(t2),title('fa=0.5 fb=0')

fa=-1,fb=255

t2=fa.*t1+fb/255

figure(1)

subplot(2,2,4),imshow(t2),title('fa=-1 fb=255')

figure(2),subplot(2,2,4),imhist(t2),title('fa=-1,fb=255')

2)对数变换

t=imread('t1.jpg')

t1=double(rgb2gray(t))

t2=log(1+t1)/0.033

t3=log(1+t1)/0.092

t2=uint8(t2)

t3=uint8(t3)

subplot(2,3,1),imshow(t),title('原图')

subplot(2,3,4),imhist(t),title('原图')

subplot(2,3,2),imshow(t2),title('r=0.033')

subplot(2,3,5),imhist(t2),title('r=0.032')

subplot(2,3,3),imshow(t3),title('r=0.092')

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