c语言位运算知乎,07-C语言运算符-指趣学院

运算符基本概念

和数学中的运算符一样, C语言中的运算符是告诉程序执行特定算术或逻辑操作的符号

例如告诉程序, 某两个数相加, 相减,相乘等

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什么是表达式

表达式就是利用运算符链接在一起的有意义,有结果的语句;

例如: a + b; 就是一个算数表达式, 它的意义是将两个数相加, 两个数相加的结果就是表达式的结果

注意: 表达式一定要有结果

运算符分类

按照功能划分:

算术运算符

赋值运算符

关系运算符

逻辑运算符

位运算符

按照参与运算的操作数个数划分:

单目运算

只有一个操作数 如 : i++;

双目运算

有两个操作数 如 : a + b;

三目运算

C语言中唯一的一个,也称为问号表达式 如: a>b ? 1 : 0;

运算符的优先级和结合性

早在小学的数学课本中,我们就学习过"从左往右,先乘除后加减,有括号的先算括号里面的", 这句话就蕴含了优先级和结合性的问题

C语言中,运算符的运算优先级共分为15 级。1 级最高,15 级最低

在C语言表达式中,不同优先级的运算符, 运算次序按照由高到低执行

在C语言表达式中,相同优先级的运算符, 运算次序按照结合性规定的方向执行

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算数运算符

优先级

名称

符号

说明

3

乘法运算符

*

双目运算符,具有左结合性

3

除法运算符

/

双目运算符,具有左结合性

3

求余运算符 (模运算符)

%

双目运算符,具有左结合性

4

加法运算符

+

双目运算符,具有左结合性

4

减法运算符

-

双目运算符,具有左结合性

注意事项

如果参与运算的两个操作数皆为整数, 那么结果也为整数

如果参与运算的两个操作数其中一个是浮点数, 那么结果一定是浮点数

求余运算符, 本质上就是数学的商和余"中的余数

求余运算符, 参与运算的两个操作数必须都是整数, 不能包含浮点数

求余运算符, 被除数小于除数, 那么结果就是被除数

求余运算符, 运算结果的正负性取决于被除数,跟除数无关, 被除数是正数结果就是正数,被除数是负数结果就是负数

求余运算符, 被除数为0, 结果为0

求余运算符, 除数为0, 没有意义(不要这样写)

#include

int main(){

int a = 10;

int b = 5;

// 加法

int result = a + b;

printf("%i\n", result); // 15

// 减法

result = a - b;

printf("%i\n", result); // 5

// 乘法

result = a * b;

printf("%i\n", result); // 50

// 除法

result = a / b;

printf("%i\n", result); // 2

// 算术运算符的结合性和优先级

// 结合性: 左结合性, 从左至右

int c = 50;

result = a + b + c; // 15 + c; 65;

printf("%i\n", result);

// 优先级: * / % 大于 + -

result = a + b * c; // a + 250; 260;

printf("%i\n", result);

}

#include

int main(){

// 整数除以整数, 结果还是整数

printf("%i\n", 10 / 3); // 3

// 参与运算的任何一个数是小数, 结果就是小数

printf("%f\n", 10 / 3.0); // 3.333333

}

#include

int main(){

// 10 / 3 商等于3, 余1

int result = 10 % 3;

printf("%i\n", result); // 1

// 左边小于右边, 那么结果就是左边

result = 2 % 10;

printf("%i\n", result); // 2

// 被除数是正数结果就是正数,被除数是负数结果就是负数

result = 10 % 3;

printf("%i\n", result); // 1

result = -10 % 3;

printf("%i\n", result); // -1

result = 10 % -3;

printf("%i\n", result); // 1

}

赋值运算符

优先级

名称

符号

说明

14

赋值运算符

=

双目运算符,具有右结合性

14

除后赋值运算符

/=

双目运算符,具有右结合性

14

乘后赋值运算符 (模运算符)

*=

双目运算符,具有右结合性

14

取模后赋值运算符

%=

双目运算符,具有右结合性

14

加后赋值运算符

+=

双目运算符,具有右结合性

14

减后赋值运算符

-=

双目运算符,具有右结合性

简单赋值运算符

#include

int main(){

// 简单的赋值运算符 =

// 会将=右边的值赋值给左边

int a = 10;

printf("a = %i\n", a); // 10

}

复合赋值运算符

#include

int main(){

// 复合赋值运算符 += -= *= /= %=

// 将变量中的值取出之后进行对应的操作, 操作完毕之后再重新赋值给变量

int num1 = 10;

// num1 = num1 + 1; num1 = 10 + 1; num1 = 11;

num1 += 1;

printf("num1 = %i\n", num1); // 11

int num2 = 10;

// num2 = num2 - 1; num2 = 10 - 1; num2 = 9;

num2 -= 1;

printf("num2 = %i\n", num2); // 9

int num3 = 10;

// num3 = num3 * 2; num3 = 10 * 2; num3 = 20;

num3 *= 2;

printf("num3 = %i\n", num3); // 20

int num4 = 10;

// num4 = num4 / 2; num4 = 10 / 2; num4 = 5;

num4 /= 2;

printf("num4 = %i\n", num4); // 5

int num5 = 10;

// num5 = num5 % 3; num5 = 10 % 3; num5 = 1;

num5 %= 3;

printf("num5 = %i\n", num5); // 1

}

结合性和优先级

#include

int main(){

int number = 10;

// 赋值运算符优先级是14, 普通运算符优先级是3和4, 所以先计算普通运算符

// 普通运算符中乘法优先级是3, 加法是4, 所以先计算乘法

// number += 1 + 25; number += 26; number = number + 26; number = 36;

number += 1 + 5 * 5;

printf("number = %i\n", number); // 36

}

自增自减运算符

在程序设计中,经常遇到“i=i+1”和“i=i-1”这两种极为常用的操作。

C语言为这种操作提供了两个更为简洁的运算符,即++和--

优先级

名称

符号

说明

2

自增运算符(在后)

i++

单目运算符,具有左结合性

2

自增运算符(在前)

++i

单目运算符,具有右结合性

2

自减运算符(在后)

i--

单目运算符,具有左结合性

2

自减运算符(在前)

--i

单目运算符,具有右结合性

自增

如果只有单个变量, 无论++写在前面还是后面都会对变量做+1操作

#include

int main(){

int number = 10;

number++;

printf("number = %i\n", number); // 11

++number;

printf("number = %i\n", number); // 12

}

如果出现在一个表达式中, 那么++写在前面和后面就会有所区别

前缀表达式:++x, --x;其中x表示变量名,先完成变量的自增自减1运算,再用x的值作为表达式的值;即“先变后用”,也就是变量的值先变,再用变量的值参与运算

后缀表达式:x++, x--;先用x的当前值作为表达式的值,再进行自增自减1运算。即“先用后变”,也就是先用变量的值参与运算,变量的值再进行自增自减变化

#include

int main(){

int number = 10;

// ++在后, 先参与表达式运算, 再自增

// 表达式运算时为: 3 + 10;

int result = 3 + number++;

printf("result = %i\n", result); // 13

printf("number = %i\n", number); // 11

}

#include

int main(){

int number = 10;

// ++在前, 先自增, 再参与表达式运算

// 表达式运算时为: 3 + 11;

int result = 3 + ++number;

printf("result = %i\n", result); // 14

printf("number = %i\n", number); // 11

}

自减

#include

int main(){

int number = 10;

// --在后, 先参与表达式运算, 再自减

// 表达式运算时为: 10 + 3;

int result = number-- + 3;

printf("result = %i\n", result); // 13

printf("number = %i\n", number); // 9

}

#include

int main(){

int number = 10;

// --在前, 先自减, 再参与表达式运算

// 表达式运算时为: 9 + 3;

int result = --number + 3;

printf("result = %i\n", result); // 12

printf("number = %i\n", number); // 9

}

注意点:

自增、自减运算只能用于单个变量,只要是标准类型的变量,不管是整型、实型,还是字符型变量等,但不能用于表达式或常量

错误用法: ++(a+b); 5++;

企业开发中尽量让++ -- 单独出现, 尽量不要和其它运算符混合在一起

int i = 10;

int b = i++; // 不推荐

或者

int b = ++i; // 不推荐

或者

int a = 10;

int b = ++a + a++; // 不推荐

请用如下代码替代

int i = 10;

int b = i; // 推荐

i++;

或者;

i++;

int b = i; // 推荐

或者

int a = 10;

++a;

int b = a + a; // 推荐

a++;

C语言标准没有明确的规定,同一个表达式中同一个变量自增或自减后如何运算, 不同编译器得到结果也不同, 在企业开发中千万不要这样写

int a = 1;

// 下列代码利用Qt运行时6, 利用Xcode运行是5

// 但是无论如何, 最终a的值都是3

// 在C语言中这种代码没有意义, 不用深究也不要这样写

// 特点: 参与运算的是同一个变量, 参与运算时都做了自增自减操作, 并且在同一个表达式中

int b = ++a + ++a;

printf("b = %i\n", b);

sizeof运算符

sizeof可以用来计算一个变量或常量、数据类型所占的内存字节数

标准格式: sizeof(常量 or 变量);

sizeof的几种形式

sizeof( 变量\常量 );

sizeof(10);

char c = 'a'; sizeof(c);

sizeof 变量\常量;

sizeof 10;

char c = 'a'; sizeof c;

sizeof( 数据类型);

sizeof(float);

如果是数据类型不能省略括号

sizeof面试题:

sizeof()和+=、*=一样是一个复合运算符, 由sizeof和()两个部分组成, 但是代表的是一个整体

所以sizeof不是一个函数, 是一个运算符, 该运算符的优先级是2

#include

int main(){

int a = 10;

double b = 3.14;

// 由于sizeof的优先级比+号高, 所以会先计算sizeof(a);

// a是int类型, 所以占4个字节得到结果4

// 然后再利用计算结果和b相加, 4 + 3.14 = 7.14

double res = sizeof a+b;

printf("res = %lf\n", res); // 7.14

}

逗号运算符

在C语言中逗号“,”也是一种运算符,称为逗号运算符。 其功能是把多个表达式连接起来组成一个表达式,称为逗号表达式

逗号运算符会从左至右依次取出每个表达式的值, 最后整个逗号表达式的值等于最后一个表达式的值

格式: 表达式1,表达式2,… …,表达式n;

例如: int result = a+1,b=3*4;

#include

int main(){

int a = 10, b = 20, c;

// ()优先级高于逗号运算符和赋值运算符, 所以先计算()中的内容

// c = (11, 21);

// ()中是一个逗号表达式, 结果是最后一个表达式的值, 所以计算结果为21

// 将逗号表达式的结果赋值给c, 所以c的结果是21

c = (a + 1, b + 1);

printf("c = %i\n", c); // 21

}

关系运算符

为什么要学习关系运算符

默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行。但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码

这种情况的话可以使用条件语句来完成,但是学习条件语句之前,我们先来看一些更基础的知识:如何判断一个条件是否成立

C语言中的真假性

在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”

怎么判断真假呢?C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。也就是说,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0则是“假”

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关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”

优先级

名称

符号

说明

6

大于运算符

>

双目运算符,具有左结合性

6

小于运算符

<

双目运算符,具有左结合性

6

大于等于运算符

>=

双目运算符,具有左结合性

6

小于等于运算符

<=

双目运算符,具有左结合性

7

等于运算符

==

双目运算符,具有左结合性

7

不等于运算符

!=

双目运算符,具有左结合性

#include

int main(){

int result = 10 > 5;

printf("result = %i\n", result); // 1

result = 5 < 10;

printf("result = %i\n", result); // 1

result = 5 > 10;

printf("result = %i\n", result); // 0

result = 10 >= 10;

printf("result = %i\n", result); // 1

result = 10 <= 10;

printf("result = %i\n", result); // 1

result = 10 == 10;

printf("result = %i\n", result); // 1

result = 10 != 9;

printf("result = %i\n", result); // 1

}

优先级和结合性

#include

int main(){

// == 优先级 小于 >, 所以先计算>

// result = 10 == 1; result = 0;

int result = 10 == 5 > 3;

printf("result = %i\n", result); // 0

}

#include

int main(){

// == 和 != 优先级一样, 所以按照结合性

// 关系运算符是左结合性, 所以从左至右计算

// result = 0 != 3; result = 1;

int result = 10 == 5 != 3;

printf("result = %i\n", result); // 1

}

练习: 计算result的结果

int result1 = 3 > 4 + 7

int result2 = (3>4) + 7

int result3 = 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10

注意点:

无论是float还是double都有精度问题, 所以一定要避免利用==判断浮点数是否相等

#include

int main(){

float a = 0.1;

float b = a * 10 + 0.00000000001;

double c = 1.0 + + 0.00000000001;

printf("b = %f\n", b);

printf("c = %f\n", c);

int result = b == c;

printf("result = %i\n", result); // 0

}

逻辑运算符

优先级

名称

符号

说明

2

逻辑非运算符

!

单目运算符,具有右结合性

11

逻辑与运算符

&&

双目运算符,具有左结合性

12

逻辑或运算符

||

双目运算符,具有左结合性

逻辑非

格式: ! 条件A;

运算结果: 真变假,假变真

运算过程:

先判断条件A是否成立,如果添加A成立, 那么结果就为0,即“假”;

如果条件A不成立,结果就为1,即“真”

使用注意:

可以多次连续使用逻辑非运算符

!!!0;相当于(!(!(!0)));最终结果为1

#include

int main(){

// ()优先级高, 先计算()里面的内容

// 10==10为真, 所以result = !(1);

// !代表真变假, 假变真,所以结果是假0

int result = !(10 == 10);

printf("result = %i\n", result); // 0

}

逻辑与

格式: 条件A && 条件B;

运算结果:一假则假

运算过程:

总是先判断"条件A"是否成立

如果"条件A"成立,接着再判断"条件B"是否成立, 如果"条件B"也成立,结果就为1,即“真”

如果"条件A"成立,"条件B"不成立,结果就为0,即“假”

如果"条件A"不成立,不会再去判断"条件B"是否成立, 因为逻辑与只要一个不为真结果都不为真

使用注意:

"条件A"为假, "条件B"不会被执行

#include

int main(){

// 真 && 真

int result = (10 == 10) && (5 != 1);

printf("result = %i\n", result); // 1

// 假 && 真

result = (10 == 9) && (5 != 1);

printf("result = %i\n", result); // 0

// 真 && 假

result = (10 == 10) && (5 != 5);

printf("result = %i\n", result); // 0

// 假 && 假

result = (10 == 9) && (5 != 5);

printf("result = %i\n", result); // 0

}

#include

int main(){

int a = 10;

int b = 20;

// 逻辑与, 前面为假, 不会继续执行后面

int result = (a == 9) && (++b);

printf("result = %i\n", result); // 1

printf("b = %i\n", b); // 20

}

逻辑或

格式: 条件A || 条件B;

运算结果:一真则真

运算过程:

总是先判断"条件A"是否成立

如果"条件A"不成立,接着再判断"条件B"是否成立, 如果"条件B"成立,结果就为1,即“真”

如果"条件A"不成立,"条件B"也不成立成立, 结果就为0,即“假”

如果"条件A"成立, 不会再去判断"条件B"是否成立, 因为逻辑或只要一个为真结果都为真

使用注意:

"条件A"为真, "条件B"不会被执行

#include

int main(){

// 真 || 真

int result = (10 == 10) || (5 != 1);

printf("result = %i\n", result); // 1

// 假 || 真

result = (10 == 9) || (5 != 1);

printf("result = %i\n", result); // 1

// 真 || 假

result = (10 == 10) || (5 != 5);

printf("result = %i\n", result); // 1

// 假 || 假

result = (10 == 9) || (5 != 5);

printf("result = %i\n", result); // 0

}

#include

int main(){

int a = 10;

int b = 20;

// 逻辑或, 前面为真, 不会继续执行后面

int result = (a == 10) || (++b);

printf("result = %i\n", result); // 1

printf("b = %i\n", b); // 20

}

练习: 计算result的结果

int result = 3>5 || 2<4 && 6<1;

三目运算符

三目运算符,它需要3个数据或表达式构成条件表达式

格式: 表达式1?表达式2(结果A):表达式3(结果B)

示例: 考试及格 ? 及格 : 不及格;

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求值规则:

如果"表达式1"为真,三目运算符的运算结果为"表达式2"的值(结果A),否则为"表达式3"的值(结果B)

示例:

int a = 10;

int b = 20;

int max = (a > b) ? a : b;

printf("max = %d", max);

输出结果: 20

等价于:

int a = 10;

int b = 20;

int max = 0;

if(a>b){

max=a;

}else {

max=b;

}

printf("max = %d", max);

注意点

条件运算符的运算优先级低于关系运算符和算术运算符,但高于赋值符

条件运算符?和:是一个整体,不能分开使用

#include

int main(){

int a = 10;

int b = 5;

// 先计算 a > b

// 然后再根据计算结果判定返回a还是b

// 相当于int max= (a>b) ? a : b;

int max= a>b ? a : b;

printf("max = %i\n", max); // 10

}

#include

int main(){

int a = 10;

int b = 5;

int c = 20;

int d = 10;

// 结合性是从右至左, 所以会先计算:后面的内容

// int res = a>b?a:(c>d?c:d);

// int res = a>b?a:(20>10?20:10);

// int res = a>b?a:(20);

// 然后再计算最终的结果

// int res = 10>5?10:(20);

// int res = 10;

int res = a>b?a:c>d?c:d;

printf("res = %i\n", res);

}

类型转换

强制类型转换(显示转换)

自动类型转换(隐式转换)

(需要转换的类型)(表达式)

1.算数转换 2.赋值转换

强制类型转换(显示转换)

// 将double转换为int

int a = (int)10.5;

算数转换

系统会自动对占用内存较少的类型做一个“自动类型提升”的操作, 先将其转换为当前算数表达式中占用内存高的类型, 然后再参与运算

// 当前表达式用1.0占用8个字节, 2占用4个字节

// 所以会先将整数类型2转换为double类型之后再计算

double b = 1.0 / 2;

赋值转换

// 赋值时左边是什么类型,就会自动将右边转换为什么类型再保存

int a = 10.6;

注意点:

参与计算的是什么类型, 结果就是什么类型

// 结果为0, 因为参与运算的都是整型

double a = (double)(1 / 2);

// 结果为0.5, 因为1被强制转换为了double类型, 2也会被自动提升为double类型

double b = (double)1 / 2;

类型转换并不会影响到原有变量的值

#include

int main(){

double d = 3.14;

int num = (int)d;

printf("num = %i\n", num); // 3

printf("d = %lf\n", d); // 3.140000

}

阶段练习

从键盘输入一个整数, 判断这个数是否是100到200之间的数

表达式 6==6==6 的值是多少?

用户从键盘上输入三个整数,找出最大值,然后输入最大值

用两种方式交换两个变量的保存的值

交换前

int a = 10; int b = 20;

交换后

int a = 20; int b = 10;

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【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、MATLAB、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、MATLAB、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、MATLAB、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、MATLAB、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、MATLAB、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。【项目资源
大学生在线租房平台管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括报修管理、报修评价管理、字典管理、房东管理、房屋管理、房屋收藏管理、房屋留言管理、房屋租赁管理、租房论坛管理、公告信息管理、留言板管理、用户管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。 大学生在线租房平台管理系统可以提高大学生在线租房平台信息管理问题的解决效率,优化大学生在线租房平台信息处理流程,保证大学生在线租房平台信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。 管理员权限操作的功能包括管理公告,管理大学生在线租房平台信息,包括房屋管理,培训管理,报修管理,薪资管理等,可以管理公告。 房屋管理界面,管理员在房屋管理界面中可以对界面中显示,可以对房屋信息的房屋状态进行查看,可以添加新的房屋信息等。报修管理界面,管理员在报修管理界面中查看报修种类信息,报修描述信息,新增报修信息等。公告管理界面,管理员在公告管理界面中新增公告,可以删除公告。公告类型管理界面,管理员在公告类型管理界面查看公告的工作状态,可以对公告的数据进行导出,可以添加新公告的信息,可以编辑公告信息,删除公告信息。
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