java 多媒体系统_java可以用来进行多媒体及网络

java可以用来进行多媒体及网络

答:√

青书学堂: 已知某种材料的定额消耗量为41200吨,损耗率为3%,则该材料的净消耗量为(????)。

答:40000

立秋经络养生以调理()为主

答:脾经和胃经

中国大学MOOC: 一束单一频率的入射光被一批处于基态的氢原子吸收,当这些氢原子重回基态时,观察到有6种不同波长谱线的光谱出现,则入射光的波长为 nm,(普朗克常数【图片】,真空中光速【图片】,电子电量大小【图片】,【图片】,氢原子能量:【图片】,【图片】)(说明,单位(nm)已给,答案不能用科学计数法表示,只能用数值表示,小数点后保留1位小数,小数点用英文输入法输入,如:21.3)

答:97.5

样板间项目中,电器需要标明电器品牌、型号、规格和是否采用机模

答:√

下列电路中不属于时序逻辑电路的是()电路。

答:编码器

企业面试者的自我介绍内容的把握技巧,主要包括( )。

答:姓名或者面试号(不能透入个人信息时) 毕业学校、专业 学习成绩 担任职务 获奖情况 特长 兴趣、爱好

在SELECT语句中,用于排序的子句是()

答:order by

第一位概括和阐述一般管理理论,被称为“现代经营管理之父”的管理学者是 (??? )

答:法约尔

消防水桶用______漆标出编号,按规定固定存放于驾驶台附近或者露天甲板的木座上

答:红

女,50岁,牙龈红肿,有一1cm大小的疱,色灰白,无周缘扩展现象。镜下可见及地层下疱,基底细胞变性,上皮全层剥脱,胶原纤维水肿,有大量淋巴细胞浸润。免疫病理显示,上皮基底膜区域有免疫球蛋白及补体沉积,抗基底膜抗体阳性。病理诊断为

答:良性黏膜类天疱疮

药物用量过大,导致机体损伤也属于药物不良反应。( )

答:错

MCS-51的并行端口作输入口时,必须先写( ) 才能读入外设的状态。

答:1 高电平

哈姆莱特是怎么死的

答:毒剑

一切的创新、发展、持续的动力都是什么?

答:精神

用scanf(“%d,%d”,&a,&b)输入数据时,下面输入法中正确的是

答:123,4

下列部件不属于控制器的部件是

答:状态条件寄存器

李斯特菌是

答:人畜共患菌

There is a scar on the criminal’s face, so it’s not hard to ________ him

答:identify

在对影视作品的解说中,解说词有时候也能起一种衔接过渡作用,对不对?()

答:对

中国大学MOOC: 计算机网络按网络的作用范围可分为( )、城域网和广域网三种。

答:局域网

java可以用来进行多媒体及网络

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
JAVA多媒体开发手册,Java多媒体框架(JMF)中包含了许多用于处理多媒体的API。它是一个相当复杂的系统,完全了解这个系统可能需要花上几周的时间,但是这篇文章将主要介绍JMF的几个核心接口和类,然后通过一个简单的例子向你展示如何利用该接口进行编程。 JMF目前的最新版本是2.1,Sun通过它向Java中引入处理多媒体的能力。下面是JMF所支持的功能的一个概述: ● 可以在Java Applet和应用程序中播放各种媒体文件,例如AU、AVI、MIDI、MPEG、QuickTime和WAV等文件。 ● 可以播放从互联网上下载的媒体流。 ● 可以利用麦克风和摄像机一类的设备截取音频和视频,并保存成多媒体文件。 ● 处理多媒体文件,转换文件格式。 ● 向互联网上传音频和视频数据流。 ● 在互联网上广播音频和视频数据。 JMF的结构 为了更好地说明JMF的结构,让我们用立体声音响做一个简单的比喻。当你CD机播放CD唱片的时候,CD唱片向系统提供音乐信号。这些数据是在录音棚中用麦克风和其他类似的设备记录下来的。CD播放机将音乐信号传送到系统的音箱上。在这个例子中,麦克风就是一个音频截取设备,CD唱片是数据源,而音箱是输出设备。 JMF的结构和立体声音响系统非常相似,在后面的文章中,你会遇到下面的这些术语: ● 数据源(Data source) ● 截取设备(Capture Device,包括视频和音频截取设备) ● 播放器(Player) ● 处理器(Processor) ● 数据格式(Format) ● 管理器(Manager) 下面让我们来看一看这些术语到底代表什么意思。 1.数据源 就像CD中保存了歌曲一样,数据源中包含了媒体数据流。在JMF中,DataSource对象就是数据源,它可以是一个多媒体文件,也可以是从互联网上下载的数据流。对于DataSource对象,一旦你确定了它的位置和类型,对象中就包含了多媒体的位置信息和能够播放该多媒体的软件信息。当创建了DataSource对象后,可以将它送入Player对象中,而Player对象不需要关心DataSource中的多媒体是如何获得的,以及格式是什么。 在某些情况下,你需要将多个数据源合并成一个数据源。例如当你在制作一段录像时,你需要将音频数据源和视频数据源合并在一起。JMF支持数据源合并,在后面的例子中我们将提到这一点。 2.截取设备 截取设备指的是可以截取到音频或视频数据的硬件,如麦克风、摄像机等。截取到的数据可以被送入Player对象中进行处理。 3.播放器 在JMF中对应播放器的接口是Player。Player对象将音频/视频数据流作为输入,然后将数据流输出到音箱或屏幕上,就像CD播放机读取CD唱片中的歌曲,然后将信号送到音箱上一样。Player对象有多种状态,JMF中定义了JMF的六种状态,在正常情况下Player对象需要经历每个状态,然后才能播放多媒体。下面是对这些状态的说明。 ● Unrealized:在这种状态下,Player对象已经被实例化,但是并不知道它需要播放的多媒体的任何信息。 ● Realizing:当调用realize()方法时,Player对象的状态从Unrealized转变为Realizing。在这种状态下,Player对象正在确定它需要占用哪些资源。 ● Realized:在这种状态下Player对象已经确定了它需要哪些资源,并且也知道需要播放的多媒体的类型。 ● Prefetching:当调用prefectch()方法时,Player对象的状态从Realized变为Prefetching。在该状态下的Player对象正在为播放多媒体做一些准备工作,其中包括加载多媒体数据,获得需要独占的资源等。这个过程被称为预取(Prefetch)。 ● Prefetched:当Player对象完成了预取操作后就到达了该状态。 ● Started:当调用start()方法后,Player对象就进入了该状态并播放多媒体。 4.处理器 处理器对应的接口是Processor,它一种播放器。在JMF API中,Processor接口继承了Player接口。 Processor对象除了支持支持Player对象支持的所有功能,还可以控制对于输入的多媒体数据流进行何种处理以及通过数据源向其他的Player对象或Processor对象输出数据。 除了在播放器中提到了六种状态外,Processor 对象还包括两种新的状态,这两种状态是在Unrealized状态之后,但是在Realizing状态之前。 ● Configuring:当调用configure()方法后,Processor对象进入该状态。在该状态下
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值