1、Urho3D是一个轻量级、跨平台的2D和3D渲染的c++实现开源游戏引擎,在MIT许可协议下发布。利用OpenGL渲染或是DX,是受到OGRE 和horde3d极大的鼓舞而延生。
Urho3Durho3d.github.io![a950a8865ba669dcd9d0982268de31f1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/78bb830cdcebfe6dd9ef9690e4e9f4e4.png)
2、bgfx是一个跨平台的图形渲染引擎,号称“Bring Your Own Engine/Framework”
支持的以下图形Api
- Direct3D 9
- Direct3D 11
- Direct3D 12
- Metal
- OpenGL 2.1
- OpenGL 3.1+
- OpenGL ES 2
- OpenGL ES 3.1
- WebGL 1.0
- WebGL 2.0
3、Godot是一个横跨各种平台的游戏引擎,提供了大量常用工具,因此您可以专注于制作游戏而无需重新发明轮子。中文文档非常完善
Free and open source 2D and 3D game enginegodotengine.org![875f9c495fd90a6ad1895443354290d0.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ce6260fd79366cffcda782cb08add67d.jpeg)
4、Ogre