完美的Java猜数游戏代码_猜数游戏java实现代码

本文实例为大家分享了java实现猜数游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

有开始界面,可以设置范围,设置猜的次数

代码如下:

public static void main(String[] args) {

Random rand = new Random();

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("----------猜数游戏----------");

System.out.println(" 1.开始游戏\n 2.游戏设置\n 3.退出游戏");

System.out.println("请输入:");

int[] arr = new int[3];

for (int i = 1; i < arr.length; i++) {

if (i < 4) {

arr[i] = sc.nextInt();

}

break;

}

int a = 0;

//开始界面

for (int i = 1; i < arr.length; i++) {

if (arr[i] == 1) {

System.out.println("开始游戏");

a = 1;

break;

} else if (arr[i] == 2) {

System.out.println("游戏设置");

a = 2;

break;

} else if (arr[i] == 3) {

System.out.println("退出游戏");

a = 3;

break;

} else System.out.println("错误输入");

}

//设置界面

int max = 100;

int min = 0;

int cishu = 5;

if (a == 2) {

System.out.println("设置范围");

System.out.println("最小值");

min = sc.nextInt();

System.out.println("最大值");

max = sc.nextInt();

System.out.println("设置猜的次数");

cishu = sc.nextInt();

//int randNum = rand.nextInt(max - min + 1) + min;

System.out.println("设置范围\n最小值为:" + min + "\n最大值为:" + max + "\n猜的次数为:" + cishu);

a = 6;

}

//设置后回到开始界面

if (a==6){

System.out.println("----------猜数游戏----------");

System.out.println(" 1.开始游戏\n 2.游戏设置\n 3.退出游戏");

System.out.println("请输入:");

for (int i = 1; i < arr.length; i++) {

if (i < 4) {

arr[i] = sc.nextInt();

}

break;

}

//开始界面

for (int i = 1; i < arr.length; i++) {

if (arr[i] == 1) {

System.out.println("开始游戏");

a = 1;

break;

} else if (arr[i] == 2) {

System.out.println("游戏设置");

a = 2;

break;

} else if (arr[i] == 3) {

System.out.println("退出游戏");

a = 3;

break;

} else System.out.println("错误输入");

}

}

//游戏界面

if (a == 1) {

int randNum = rand.nextInt(max - min + 1) + min;

System.out.println("我想了一个" + min + "到" + max + "的数,请你来猜:\n你有" + cishu + "次机会");

int i = 1;

for (; i <= cishu; ++i) {

System.out.println("第" + i + "次:");

int guess = sc.nextInt();

if (i < cishu) {

if (randNum >= guess) {

if (randNum <= guess) {

System.out.println("恭喜你猜对了!\n" + "该值是:" + randNum);

break;

} else System.out.println("你猜小了!");

} else System.out.println("你猜大了!");

} else System.out.println("你猜错了!\n该值是:" + randNum);

}

}

}

运行结果:

c206856d7345258b49ed6855ce0f6fe8.png

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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下面是一个简单的Java游戏的图形界面实现代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GuessNumberGUI extends JFrame implements ActionListener { private JTextField inputField; private JLabel outputLabel; private int randomNumber; private int numGuesses; public GuessNumberGUI() { super("数字游戏"); randomNumber = (int) (Math.random() * 100) + 1; numGuesses = 0; JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(3, 1)); JLabel promptLabel = new JLabel("输入一个 1 到 100 之间的整数:"); inputField = new JTextField(10); inputField.addActionListener(this); outputLabel = new JLabel("你还没有过。"); outputLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); panel.add(promptLabel); panel.add(inputField); panel.add(outputLabel); setContentPane(panel); pack(); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { int guess; String inputString = inputField.getText().trim(); try { guess = Integer.parseInt(inputString); } catch (NumberFormatException ex) { outputLabel.setText("输入必须是一个整数。"); return; } numGuesses++; if (guess == randomNumber) { outputLabel.setText("恭喜你对了!你一共了 " + numGuesses + " 次。"); inputField.setEnabled(false); } else if (guess < randomNumber) { outputLabel.setText("你小了。你已经了 " + numGuesses + " 次。"); } else { outputLabel.setText("你大了。你已经了 " + numGuesses + " 次。"); } inputField.setText(""); } public static void main(String[] args) { new GuessNumberGUI(); } } ``` 这个程序使用了Java的Swing库来创建一个简单的图形用户界面。程序生成一个 1 到 100 之间的随机数,并要求用户输入一个整数来测这个随机数。每次用户测时,程序会告诉用户他们的数字是太大了还是太小了,直到用户对为止。程序还会记录用户测的次数,并在用户对时显示出来。

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