线程实现方式
并发与并行
- 并发:指两或多个事件在同一个时间段内发生
- 并行:指两或多个事件在同一个时刻发生(同时发生)
进程的概念
内存:所有的应用程序都需要进入到内存中执行 临时存储RAM
硬盘:永久存储ROM
- 进入到内存的程序叫进程
- 任务管理器-->结束进程
- 那么就把进程从内存中清除了
线程的概念
点击一个应用程序的功能执行,就会开启一条应用程序到cpu的执行路径,cup就可以通过这个路径执行功能,这个路径有一个名字,叫线程。
线程属于进程:是进程中的一个执行单元,负责程序的执行
线程的好处:
- 效率高
- 多线程之间互不影响
如:
单核心线程cpu
cpu在多个线程之间做高速的切换
轮流执行多个线程
效率低
切换的速度块(1/n毫秒)
4核心8线程
有8个线程,可以同时执行8个线程
8个线程在多个任务之间做高速的切换
速度是单线程cpu的8倍(每个执行到的几率都被提高了8倍)
线程的调度
分时调度
- 所有线程轮流使用cpu的使用权
抢占式调度
- 优先级高的线程使用cpu先使用,若相同,随机选择一个。Java使用的就是抢占式调度。
主线程
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:Java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行
- JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
- JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
- cpu就可以通过这个路径来执行main方法
- 而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
创建多线程
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类。
实现步骤:
- 创建一个Thread类的子类
- 在Thread类的子类中重写Thread类的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
- 创建Thread类的子类对象
- 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
- void start() 使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法。
- 结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建地新线程,执行其run方法)。
- 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
Java使用的就是抢占式调度。优先级高的线程使用cpu先使用,若相同,随机选择一个。
//1.创建一个Thread类的子类public class MyThread extends Thread{ //2.在Thread类的子类中重写Thread类的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?) @Override public void run(){ for (int i = 0;i<20;i++){ System.out.println("run:"+1); } }} public class CaiNiao{ public static void main(String[] args){ //3 创建Thread类的子类对象 MyThread mt = new MyThread(); //4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。 mt.start(); //主线程会继续执行主方法中的代码 for (int i = 0;i<37;i++){ System.out.println("main:"+i); } }}
创建多线程程序的第二种方法:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
- Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。
java.lang.Thread类的构造方法
- Thread(Runnable target)分配新的 Thread对象。
- Thread(Runnable target,String name)分配新的 Thread对象。
实现步骤:
- 创建一个Runnable接口的实现类
- 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
- 创建一个Runnable 接口的实现类对象
- 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
- 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1 避免了单继承的局限性
- 一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
- 实现Runnable接口,还可以继承其