js与c语言效率_JavaScript比c语言的性能差了多少?

本文探讨了JavaScript中的递归优化,通过一个递归函数的例子展示了如何利用`async`函数和`await undefined`来避免调用栈溢出。解释了这个优化方法的工作原理,即通过创建微任务队列并转移执行器,使得深递归能够正常运行而不会导致堆栈溢出。同时,文章提到了这种优化可能对macrotask的时间分辨率产生的影响,提醒读者在特定场景下谨慎使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我这里先不说和C之间的性能差距,而是展开说JavaScript递归优化问题,有人问我为什么不说性能差距,我:???这个问题就跟问地球为什么是圆的一样(明摆着)

传统的递归函数,比如:

function a(){

return a()

}

这是一个经典的递归,在函数a内部调用自身,调用栈的机制如下:每调用一个函数,解释器就会把该函数添加进调用栈并开始执行.

正在调用栈中执行的函数还调用了其它函数,那么新函数也将会被添加进调用栈,一旦这个函数被调用,便会立即执行.

当前函数执行完毕后,解释器将其清出调用栈,继续执行当前执行环境下的剩余的代码.

当分配的调用栈空间被占满时,会引发“堆栈溢出”错误.

这里我们做一个测试,尝试运行这个递归函数,找出调用栈深度:

let index = 0

function a(){

index += 1

console.log(index)

return a()

}

执行结果如下:

// 省略多行输出

> 12559

> 12560

> 12561

> 12562

> 12563

> Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

at console.X.t. [as log] (init.js:1)

这里可以看出,当递归深度达到12563的时候,调用栈爆掉了,平时使用是没有问题的,但是对于某些特殊或者极端情况,你又有相似需求的情况下,怎么样突破这个调用栈限制,做到永不爆栈呢?这里需要一个比较hack的写法, 我们对上面的递归函数进行一下改造:

let index = 0

async function a(){

await undefined

index += 1

console.log(index)

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