接触嵌入式编程已经有一段时间了,平时的编程中会经常遇到结构体,但是就直接拿来用了,没有注意过细节,结果遇到问题就纠结了。趁这个机会,研究了一下C语言的结构体和结构体指针,顺便总结一下!
注:关于结构体的三种形式,可以自己研究研究。
我实验的程序如下:
#include struct stu
{
char name[20];
long number;
float score[4];
};
struct data
{
int day;
int month;
int year;
};
int add(struct stu *ss1, struct stu *ss2)
{
return ss1->number+ss2->number;
}
int main()
{
struct stu *s3,*s4,s5,s6;
//s3 = malloc(sizeof(struct stu));
//s4 = malloc(sizeof(struct stu));
s3 = &s5;
s4 = &s6;
s3->number = 1;
s4->number = 2;
s5.number = 3;
printf("%d\n",s3->number);
printf("%d\n",s4->number);
printf("%d\n",s5.number);
printf("%d\n",add(s3,&s5));
printf("%d\n",sizeof(struct stu));
return 0;
}注意到一下几点:
1.定义结构体指针后,一定要给它分配空间,有两种方式,一种死malloc,另一种是用一个结构体变量的地址给他赋值。
2.通过结构体指针访问接头体成员,用->;通过结构体变量访问成员,用.;并且优先级:.高于*。
3.作为函数参数时,要分清指针还是变量。要是指针就直接传入,要是变量就取地址&。