java为什么要画内部图_学习画Java波形图,有些不明白为什么需要这么设置

如下,代码第10行4个属性都什么意思

public void paintComponent(Graphics g){

// super.paintComponent(g);

// Graphics2D gd=(Graphics2D) g;

// gd.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

// int x=getHeight()/size;

// int y=getWidth()/value;

// int len =list.size();

// for(int i=0;i

// gd.drawLine(x*(size-len+i),y*list.get(i),x*(size-len+i+1),y*list.get(i+1));

// }

// }

回答

ANTIALIASING 从字面理解,反锯齿,通过填充过渡像素点使得图看起来更光滑,

gd.drawLine(x*(size-len+i),y*list.get(i),x*(size-len+i+1),y*list.get(i+1));

这是从x*(size-len+i),y*list.get(i)到x*(size-len+i+1),y*list.get(i+1)画一条线条

这两个分别是相邻两点的坐标。

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