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原创 gametest2
obsList.nextSpace = Math.random() * (obsInterval[1] - obsInterval[0]) + obsInterval[0] // 下一个障碍物间隔。// obsList.createNext = false // 是否已创建下一个障碍物。// 需要进行检测的障碍物需满足条件:距离屏幕左侧距离>人物距离左侧距离+自身宽度。// 人物宽度为120,人物距离左侧距离为屏幕的一半减去自身的一半。// 找到最后一个障碍物,创建下一个障碍物。// 获取所有障碍物。
2023-07-20 21:54:26 137
原创 gametest
/ 如果云朵距离屏幕顶部距离大于等于屏幕高度,则移除此云朵。// 云朵越大,移动速度越快。// 设置云朵变化系数。// 设置云朵透明度。
2023-07-20 21:53:44 122
原创 解决google浏览器跨域问题
命令:open -n /Applications/Google\ Chrome.app/ --args --disable-web-security --user-data-dir=/Users/【电脑名字】/Documents/MyChromeDevUserData。设置google属性 -- 目标 + 空格 + --disable-web-security --user-data-dir=C:\chromedata。这样会重启1以新参数形式打开浏览器,你再重新请求处理,就解决了跨域问题了。
2023-06-26 10:44:51 2571
原创 craco配置postcss
在用cra创建的项目中 是无法直接修改webpack配置的,官方推荐了 eject这种方法暴露cra的webpack配置,但是 以后就无法享用cra升级的好处,并且官方配置的毕竟太复杂,看不懂诶,所以用craco 来处理这个·问题,下面就进入正题 配置postcss首相在项目根目录下创建 postcss.config.js文件 里面就是你的postcss 的配置,可以执行一些插件module.exports = {plugins: [require('postcss-plugin-px2
2022-05-05 17:00:49 1507
原创 JavaScript预编译
js(JavaScript)中的关于执行顺序 是一个挺头疼的事情,有不少朋友关于预编译 只记两句话:所有变量 声明整体提升,所有函数声明整体提升。确实 只记这两句可以解决一些,但是有些浅,如果要解决下面这道题 a(10)function a(a){ console.log(a) a = 1; console.log(a) var a...
2018-04-20 10:46:22 678
空空如也
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