松开鼠标,就会弹出“配置连接”对话框。勾上“显示从QWidget继承的信号和槽”,左侧选择clicked(),右侧选择close(),点确定,就OK了。
如果要继续调整对话框外观,点击“编辑窗口部件”按钮
返回窗口编辑模式。
5.生成界面代码
保存之后关闭QtDesigner,会发现Eric4的ProjectViewer的Forms选项卡中已经多出DlgHello.ui了。右击它选择Compile Form,就能生成Ui_DlgHello.py文件,并自动加入到工程中。在Sources选项卡中可以看到。
双击Ui_DlgHello.py可以看它的内容,其实是生成了一个Ui_DlgHello类。Ui_DlgHello.py是可以单独运行的,在Eric4中直接按F2可以运行,看看初步的效果。发现单击退出按钮果然能直接退出程序。
不建议手动修改Ui_DlgHello.py,因为每次改动界面并生成代码后会将手动进行的修改给覆盖掉。
6.添加额外的代码。
“你好”按钮的单击处理代码还需要手写。
在PyQt4中,界面代码与事件代码是分开的,这一点很赞,这样每次改界面就不会影响到事件处理的代码了。而wxPython这一点就做得不好。
事件处理要新建一个类并继承DlgHello类,然后在这个新类里写事件处理函数。新建类的工作可以交给Eric4来完成。右键点DlgHello.ui,选择Generate Dialog Code,在弹出的对话框中设定ClassName为DlgHello,同时,在这个对话框中可以选择我们感兴趣的事件,Eric4会一并生成事件处理函数的定义。如下图:
点确定之后,DlgHello.py就生成了。打开这个文件,“你好”按钮的事件被定义为:
@pyqtSignature("")
def on_btnHello_clicked(self):
"""
Slot documentation goes here.
"""
# TODO: not implemented yet
raise NotImplementedError
注意这个@pyqtSignature("")自动处理了下面定义的槽slot(事件处理函数)与相对应的信号signal(事件)之间的关联,这里是指,单击btnHello按钮,就会自动执行这个函数。slot的命名规则就是”on_对像名_信号名”,如果想添加新的slot,按这个规则来添加函数就行,并且在函数定义语句之前加上@pyqtSignature(""),不用再重新生成一次DlgHello.py文件。
其实另外一种关联signal与slot之间的方法是在运行里绑定,比如按钮对象btnAbout的clicked信号的槽是about_clicked函数,那么在__init__函数中加入这样一句话:
PyQt4.QtCore.QObject.connect(self.btnAbout, PyQt4.QtCore.SIGNAL("clicked()"), self.about_clicked)
那么单击按钮btnAbout时就会执行about_clicked函数。
两种方法各有长处。第一种方法简单,第二种方法对于多个signal使用同一个slot时很有效。
将on_btnHello_clicked函数改为:
@pyqtSignature("")
def on_btnHello_clicked(self):
self.lblHello.setText("你好,PyQt4")
在文件头部加上:
import PyQt4, PyQt4.QtGui, sys
再在代码最后加上(与Ui_DlgHello.py末的几乎一样):
if __name__ == "__main__":
app = PyQt4.QtGui.QApplication(sys.argv)
dlg = DlgHello()
dlg.show()
sys.exit(app.exec_())
这样就OK了。
7.最后的收尾工作。
按F2运行脚本,发现点击“你好”按钮后lblHello label中的文字是乱码。
解决办法很简单,把代码中的("你好,PyQt4")改为(u"你好,PyQt4")就行了。PyQt4对中文的支持是很好的。代码统一使用utf8编码,能省去很多麻烦。