python作为动态语言,开发效率相当高,但如我们所知,动态语言的执行效率往往是比较低的,请看下面简单的测试过程:
一、 C语言实现100万次打印:
代码:
#include
#include
intmain(intargc,char* argv[])
{
unsigned longi = 1;
unsigned longulNum = 1000000;
clock_tstart, finish;
doubleduration;
start = clock();
while(ulNum != 0)
{
printf("\nThe ulNum is: %u ", i);
ulNum--;
i++;
}
finish = clock();
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "\n Use Time: %f seconds\n", duration );
system("pause");
return0;
}
测试:
可看出,执行了约489秒。
二、python实现100万次打印:
代码:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
importtime
importos
time_begin = time.clock()
i = 1
ulNum = 1000000
while(ulNum !=0):
print"The ulNum is: %u "% i
ulNum -= 1
i += 1
print"Use time: %s"% (time.clock() - time_begin)
os.system("pause")
测试:
可看出,执行了约675秒。
三、性能问题解决方法:
通过上面的比较,可以看出,同样一个算法,C和python执行所需要的时间相差180多秒,所以我们需要一个解决方法,使编程既有python般的开发效率,又有C般的执行效率,所以我们想到如果将python程序中消耗性能最大的语句用C来实现,将会比较好地解决此问题,当然,实现方法可能有多种,本文仅通过python调用dll的方法来实现,其他方法后续再分析。
思路如下:
1、将程序中循环部分用C实现,并封装为一个dll;
2、在python中调用此dll来计算;
方案实现:
1、制作dll,使用VC可以很方便的制作一个dll出来,代码如下,编译一下就会生成一个test_dll.dll文件,注意编译成Release版本。
// test_dll.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
//
#include "stdafx.h"
#include
BOOLAPIENTRY DllMain(HANDLEhModule,
DWORDul_reason_for_call,
LPVOIDlpReserved
)
{
returnTRUE;
}
extern"C"_declspec(dllexport)voidprint_sum(unsignedlongulNum)
{
unsigned longi = 1;
while(ulNum != 0)
{
printf("\nThe ulNum is: %u ", i);
ulNum--;
i++;
}
}
2、使用python调用test_dll.dll文件,代码如下:
importos
importctypes
importtime
time_begin = time.clock()
test_dll = ctypes.cdll.LoadLibrary('test_dll.dll')
test_dll.print_sum(1000000)
print"Use time: %s"% (time.clock() - time_begin)
os.system("pause")
3、测试一下这次的执行时间:
这次我们用了507秒,可以看出和C程序运行结果的差不多。
四、后记
通过pyhton调用dll文件仅是提高性能的一个办法,如C和python混合编程等方法均可实现此目的,具体请见后续博文。