visual computation methods
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封装
什么是封装?
Java中通过将数据声明为私有的(private),再提供公共的(public)方法:getXxx()和setXxx()实现对该属性的操作,以实现下述目的:
1.隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节;
2.使用者只能通过事先定制好的方法来访问数据,可以方便地加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作;
3.便于修改,增强代码的可维护性;
4.安全性更好;
注意:对封装的属性不一定要通过get/set方法,其他方法也可以对封装的属性进行操作。当然最好使用get/set方法,比较标准。
构造方法:
在我们去创建对象的时候,会用到一个特殊的方法叫做构造方法,构造器。//怎么去创建一个构造方法?
public 构造方法名(形参){
}
//注意:
//1.构造方法没有返回值
//2.构造方法名必须和你当前类的名字一致,包括大小写根据参数不同,构造方法可以分为如下两类:
1.隐式无参构造方法(系统默认提供)
2.显式定义一个或多个构造方法(无参、有参)。作用:
1.创建对象,new的时候就是调用了构造方法;
2.在创建对象的同时,我们可以调用有参的构造方法直接对属性赋值;
注意:
1.Java语言中,每个类都至少有一个构造方法;
2.默认构造方法的修饰符与所属类的修饰符一致;
3.一旦显式定义了构造方法,则系统不再提供默认构造方法;
4.一个类可以创建多个重载的构造方法;
this关键字:
成员变量和局部变量出现重名时,方法会根据“就近原则”使用局部变量的值,如果想区分成员变量和局部变量我们可以使用this关键字。作用
它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用;
它在构造方法内部使用,表示该构造方法正在初始化的对象;什么是this?
1.this代表当前使用的对象或者是正在创建的创建的对象,通过那个对象调用了方法谁就是this。
2.this可以修饰成员变量、方法、构造方法。直接在成员变量名或者成员方法名前面加上this。
3.可以在构造方法中通过"this(形参)"的方式调用本类其他构造方法。
注意:在构造方法内部this("形参")必须放在首行。如果一个类里面有N个构造方法,那么最多有n-1个构造方法内部使用了this()
继承什么是继承?
子类继承父类,允许子类拥有父类的属性和行为;
Java只支持单继承,不允许多重继承;一个子类只能有一个父类,一个父类可以派生出多个子类;优缺点:
优点:提高了代码分复用性。
缺点:由于继承会有多层的继承关系,会提高他们之间的依赖关系,耦合度会变高。//子类继承了父类,就继承了父类的方法和属性。
//在子类中,可以使用父类中定义的方法和属性,也可以创建新的属性和方法。同时可以重写父类的方法
//因而,子类通常比父类的功能更多。
class 子类 extends 父类{
}
super关键字:
在Java类中使用super关键字来引用父类的成分。super关键字可以修饰属性、方法、构造方法
1.当前子类和父类的属性出现重名时,默认会调用子类的属性,可以通过"super.属性名"的方式显示的调用父类声明同名属性
2、子类重写父类方法后,如果子类想再次调用父类被重写的方法,可以通过"super.方法名()"的方法调用父类方法
3、super可以修改构造方法,通过子类构造方法中使用“super(形参)”来显示的调用父类对应的构造方法注意:
1.super(形参)必须声明在首行。
2.说明this(形参)和super(形参)只能出现一个。
3.在构造法方法中,不显示的通过super(形参)的方式调用父类对应的构造方法,
默认会调用父类无参的无参构造方法,如果一个类没有显示的继承谁,就继承object。父类构造方法的调用:
1.子类继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法;
2.在子类的构造方法中可使用super(参数列表)形式的语句调用父类的构造方法;
3.如果子类的构造方法中没有显示地调用父类构造方法,也没有使用this关键字调用重载的其它构造方法,则系统默认调用父类无参数的构造方法;
4.如果子类构造方法中既未显式调用父类构造方法,而父类中又没有无参的构造方法,则编译出错;
方法重写:
方法重写:如果父类的方法满足不了子类要求时,子类可以对父类的方法进行重写 (重点)重写规则:
(1).要求子类重写的方法名、参数列表、返回值类型必须和父类完全一致;
(2),子类重写方法的访问修饰符权限不能低于父类方法修饰符权限;
(3).子类方法和父类方法必须同为static或非static;重载(overload)和重写(override)的区别: (重点整理)
(1).方法重载必须在同一个类中,方法重写必须存在继承关系;
(2).方法重载要求方法名相同、参数列表必须不相同,和返回值无关;
(3).方法重写要求方法名、参数列表、返回值必须和父类一致;
多态1.什么是多态性?
(1)同一个动作与不同的对象产生不同的行为;
(2)多态指的是一个对象的多种形态;2.多态的体现方式
使用继承:
(1)不同的子类重写父类方法后,体现出来的形式不一样;
(2)接口的实现;3.形成多态的必要条件
(1)继承:存在子类和父类的关系;
(2)接口实现:定义一个类实现对应的接口;
(3)重写:子类重写了父类的方法;
(4)重载:调用相同的方法名,实现的功能时不一样;
(5)子类对象的多态性(重点):父类的引用指向子类的实例;4.程序分为两种状态,一个编译状态,一个是运行状态
对于多态来说,编译时看左边,你这个对象是定义的是什么类型就是什么类型,讲pet对象看做是Pet类型
运行时,看右边,真正执行的对象,也就是子类对象(Dog),执行的也是子类重写后的方法。5.上转型和下转型
(1)上转型:讲子类对象交给父类引用,可以自动转换;//pet是父类,dog是子类
//子类对象的多态性,父类的引用指向子类的实例
Pet pet=new Dog("小迪", "泰迪");//安全性更高 向上转型
(2)下转型:把父类转成子类 , 强制类型转换;//父类对象可以调用狗类独有的方法吗?不可以
//在编译期间,程序会把pet对象看成是父类对象,而父类方法没有sleep()方法
//所以不能调用pet.sleep();
//现在我就想通过pet去调用sleep()方法? 强制类型转换
//short转成int,自动类型转换,int转成short,得强制类型换行
//把父类转成子类同一个道理
Dog dog1=(Dog)pet;//向下转型
dog1.sleep();instanceof:用于判断类型是否匹配if(pet instanceof Dog){//判断父类pet是否属于子类对象Dog的实例
Dog dog2=(Dog)pet;
dog2.sleep();
}else if(pet instanceof Penguin){
Penguin pe1=(Penguin)pet;
pe1.swimming();
}6.对象的多态性
(1).父类的引用指向子类的实例;
(2).在编译期间调用的父类的方法,真正执行的时候,执行的是子类的方法;
(3).编译看左边,运行看右边;
final关键字:
final修饰的类不能被继承。提高安全性,提高程序的可读性。
final关键字:代表最终的意思。可以修饰什么?
1.修饰类;
2.修饰方法;
3.修饰成员变量;
4.修饰局部变量;修饰类,这个类有什么特点?
这个类不能被继承,他就是一个太监类,但是可以继承别的类;修饰方法,这个方法有什么特点?
代表这个方法是一个最终方法,不能被重写;修改成员变量有什么特点?成员变量的值不可改变
1.成员变量不会再有默认值;
2.如果使用final关键字,必须直接对成员变量进行赋值;
修饰局部变量的特点。局部变量的值不能改变,一般用它修饰一个常量;
static :静态的 (重点)
使用范围:在Java类中,可用static修饰属性、方法、代码块、内部类
被修饰后的成员具备以下特点:
1.随着类的加载而加载;
2.优先于对象存在;
3.修饰的成员,被所有对象所共享;
4.访问权限允许时,可不创建对象,直接被类调用;1.static修饰成员变量(类变量)
(1).修饰成员变量,这个变量就不属于对象了,而属于类本身,我们就可以通过"类名.属性名";
(2).只要通过我这个类创建的对象,这些对象都可以共享这个属性;
(3).当其中一个对象对类变量进行更改以后,其他对象的这个类变量也会更改;
VS实例变量(非static的变量,属于对象本身,各个对象都各自有一套副本)
(4).类变量是随着类的加载而加载,类变量的生命周期大于实例变量;
(5),类变量放在方法区的静态域里面;2.static修饰方法(类方法)
(1).修饰方法,这个方法就属于类本身了,我可以通过"类名.方法名()"进行调用;
(2).随着类而加载;
(3).在静态方法里面只能调用静态变量和静态方法,相反在普通方法里面不可以调用静态方法和静态变量,因为静态方法或静态变量,加载时机早于实例变量和实例方法的加载时机;
(4).不能使用this和supper关键字;3.static修饰代码块
代码块的作用完成初始化:
(1)非静态代码块:
可以给类的属性进行初始化操作,同时还可以调用类的方法(静态的 ,非静态的);
里面可以有输出语句;
每创建完一个对象,非静态代码块就加载一次;
(2)静态代码块:
里面可以有输出语句;
随着类加载而加载,只会执行一次;
静态代码的加载时机早于非静态代码块;
静态代码块里面只能调用类变量和类方法(静态变量和方法);
作用:jdbc 驱动 用户名 密码 数据库的连接地址对属性赋值:
(1)默认初始化 (2)显示的初始化 (3)通过set方法或者构造方法 (4)代码块
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