ios 底部弹窗滑动_Android自定义Dialogの仿ios系统底部菜单(自下而上弹出)

本文介绍了如何在Android中创建一个仿iOS系统底部菜单的自定义Dialog,通过封装减少代码冗余,提高开发效率。详细讲解了Dialog的构造、初始化过程,包括窗口参数设置、动画效果、菜单列表实现及点击事件监听。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android仿IOS系统底部菜单

对于项目中经常用到的组件,进行了封装,方便他人及自己的调用和管理,减少代码的冗余,提高开发的效率我们项目中,减少重复制造轮子。

我的项目中,经常用到底部自下而上弹出菜单选项,跟ios系统的底部菜单一样的样式,由于之前开发中,没有对其进行封装,因此,在与他人合作时,他自己也写了一套去实现,导致重复制造轮子,同时代码也难看,无法复用

因此,我对其进行封装,采用自定义Dialog方式,需要提供他人方法有:

ArrayList menuItem

菜单选项

MenuItemOnClickListener onClickListener

菜单选项点击事件监听回调

/**

* 设置菜单item数据

*

* @param menuItem

*/

public void setMenuItem(ArrayList menuItem) {

mMenuItem = menuItem;

if (mMenuItemOnClickListener != null) {

mMenuItemOnClickListener.dialog = this;

mMenuItemOnClickListener.mMenuItem = menuItem;

}

mAdapter = new MenuItemAdapter(mContext, menuItem);

mListview.setAdapter(mAdapter);

}

/**

* 设置菜单item点击事件

*

* @param menuItemOnClickListener

*/

public void setmMenuItemOnClickListener(MenuItemOnClickListener menuItemOnClickListener) {

this.mMenuItemOnClickListener = menuItemOnClickListener;

if (menuItemOnClickListener != null) {

menuItemOnClickListener.dialog = this;

if (menuItemOnClickListener.mMenuItem == null || menuItemOnClickListener.mMenuItem.isEmpty()) {

menuItemOnClickListener.mMenuItem = mMenuItem;

}

}

}

这是需要调用者传递的参数,接下来是里面的实现

继承Dialog,同时初始化参数

public DialogBottomMenu(Context context) {

this(context, null);

}

public DialogBottomMenu(Context context, ArrayList menuItem) {

this(context, menuItem, null);

}

public DialogBottomMenu(Context context, ArrayList menuItem, MenuItemOnClickListener menuItemOnClickListener) {

super(context);

mContext = context;

mMenuItem = menuItem;

mMenuItemOnClickListener = menuItemOnClickListener;

init();

}

private void init() {

initWindow();

View contentView = View.inflate(mContext, R.layout.layout_dialog_bottom_menu, null);

setCanceledOnTouchOutside(true);

setContentView(contentView);

mListview = (NoScrollListView) contentView.findViewById(R.id.lv);

TextView tvCancel = (TextView) contentView.findViewById(R.id.tv_cancel);

tvCancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

dismiss();

}

});

setMenuItem(mMenuItem);

}

由于是Dialog,需要自定义window参数,取消标题,宽度为屏幕宽度,高为包裹高度,同时设置好动画,自下而上弹出,

注意!!!window的动画需要写在style里面,才能调用;

/**

* 初始化window参数

*/

private void initWindow() {

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 取消标题

Window dialogWindow = getWindow();

dialogWindow.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);

dialogWindow.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

dialogWindow.setBackgroundDrawableResource(android.R.color.transparent);

dialogWindow.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN | WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);

WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();

DisplayMetrics d = mContext.getResources().getDisplayMetrics();

lp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;

lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

lp.gravity = Gravity.BOTTOM;

dialogWindow.setAttributes(lp);

// 设置显示动画

dialogWindow.setWindowAnimations(R.style.main_menu_animstyle);

}

接着实现菜单,我采用的导入布局文件方式实现的,同时菜单选项为一个不能滑动listview列表,这样扩展就高了,你数据有多少我就现实多少项

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_gravity="bottom"

android:paddingRight="10dp"

android:paddingLeft="10dp"

android:orientation="vertical">

android:id="@+id/lv"

style="@style/list_common_style"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content" />

android:id="@+id/tv_cancel"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="50dp"

android:layout_marginBottom="10dp"

android:layout_marginTop="15dp"

android:background="@drawable/bottom_menu_item_dialog_bg"

android:gravity="center"

android:text="取消"

android:textColor="#5b729a"

android:textSize="18dp"

tools:text="取消" />

listview 的 item布局

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="vertical">

android:id="@+id/ly_item"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:background="@drawable/bottom_menu_item_dialog_bg2"

android:orientation="vertical">

android:id="@+id/tv_item"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="50dp"

android:gravity="center"

android:textColor="#5b729a"

android:textSize="18sp"

tools:text="呵呵" />

android:id="@+id/view_line"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="0.5dp"

android:background="#e2e3e5" />

listview 的adapter实现;根据不同下标,加载不同style,实现仿照ios的UI

private class MenuItemAdapter extends BaseAdapter {

public MenuItemAdapter(Context context) {

super(context);

}

public MenuItemAdapter(Context context, List list) {

super(context, list);

}

@Override

public int getContentView() {

return R.layout.layout_dialog_bottom_menu_item;

}

@Override

public void onInitView(View view, int position) {

View ly_item = get(view, R.id.ly_item);

TextView tv_item = get(view, R.id.tv_item);

View view_line = get(view, R.id.view_line);

view_line.setVisibility(View.VISIBLE);

if (getCount() == 1 && position == 0) {

ly_item.setBackgroundResource(R.drawable.bottom_menu_item_dialog_bg);

view_line.setVisibility(View.GONE);

} else if (position == 0) {

ly_item.setBackgroundResource(R.drawable.bottom_menu_item_dialog_bg3);

} else if (position == getCount() - 1) {

ly_item.setBackgroundResource(R.drawable.bottom_menu_item_dialog_bg4);

view_line.setVisibility(View.GONE);

} else {

ly_item.setBackgroundResource(R.drawable.bottom_menu_item_dialog_bg2);

}

List list = getList();

tv_item.setText(list.get(position));

ly_item.setTag(position);

if (mMenuItemOnClickListener != null) {

ly_item.setOnClickListener(mMenuItemOnClickListener);

}

}

}

自定义一个点击事件监听回调,传递view,item_index,item;

public static abstract class MenuItemOnClickListener implements View.OnClickListener {

public Dialog dialog;

public ArrayList mMenuItem;

@Override

public void onClick(View v) {

if (dialog != null && dialog.isShowing()) {

dialog.dismiss();

}

int index = -1;

String item = "";

if (mMenuItem != null && !mMenuItem.isEmpty()) {

index = (int) v.getTag();

item = mMenuItem.get(index);

}

onClickMenuItem(v, index, item);

}

/**

* 菜单点击事件回调

*

* @param v

* @param item_index 点击item的下标

* @param item 点击item的字符串

*/

public abstract void onClickMenuItem(View v, int item_index, String item);

}

至于style文件,我就不提供了,你们自己根据自己需求进行设计即可,在此写这个目的,仅仅是提供自定义Dialog的思路

重复造轮子

我们为什么要重复制造轮子?

很简单啊,因为现有的轮子不够用啊。

开源的世界很精彩,开源的世界很无奈。

花了一个星期,分析了四个轮子,没有一个合格的!

时间紧迫,先攒一个可用的轮子再说。

因为有现成的“半成品“轮子,不用从头生产了。

从每个轮子身上拿点可用的零件,最后,一个新轮子就出来了。

后来,慢慢地, 这个轮子越来越适用。

再后来,我们生产了所有的轮子用的零件。

它成了我们专用的轮子了。

原来的临时轮子怎么办?

代码整理一下,文档完善一下,放出去吧,万一有人和我们的需求差不多呢?

慢慢地,网上类似的轮子也越来越多。

半成品也越来越多。

有时候感觉可用的轮子挺多的,到最后发现都最假象。

不感慨了,依旧感谢开源。

这样起码,我们在做一个”网站“时,不用从”沙子“开始。

虽然,很多程序员都这么想过。

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