介绍
这是一个系列
探索 Golang 云原生游戏服务器开发,5 分钟上手 Nano 游戏服务器框架
探索 Golang 云原生游戏服务器开发,根据官方示例实战 Gorilla WebSocket 的用法
探索 Nano 内置分布式游戏服务器方案测试用例
探索 Nano 分布式(集群)示例(Distributed Chat)
探索 Golang 云原生游戏服务器开发,硬核实战之调试 NanoServer 生产级麻将游戏服务器
nano 协议格式
两层编码
message
route/protobuf
压缩编码方式可自定义
编码结果传递给
package
层
package
握手过程
心跳
数据传输编码