在我的工程课上,我们编写了一个“非平凡的”捕食者/猎物追捕问题。
以下是情况的要点:
有一个猎物试图逃脱捕食者。每个都可以建模为可以在MATLAB中制作动画的粒子(我们必须使用这种编码语言)。
猎物:
可以比捕食者更容易操纵(转弯)
捕食者:
可以比猎物更快地移动
我必须为捕食者和猎物创建代码,这将用于课堂比赛。
目标是在最短的时间内抓住另一支球队的猎物,并让我的猎物变得对其他球队的捕食者不可捕捉(或者至少逃脱很长一段时间)。
以下是具体的设计约束:
3.设计约束:
捕食者和猎物只能在x-y平面上移动
模拟将运行250秒的时间段。
捕食者和猎物都将受到三种力量:(a)推进力; (b)粘性阻力
力; (c)随机时变力。 (给出所有方程式)
1.推进力将由两个竞争团体提供的功能决定
如果捕食者和猎物之间的距离低于1米,捕食者将被捕获。
你可能不会使用rand()函数计算捕食者/猎物的力量 - 唯一的随机力量
应该是由提供的脚本生成的那些。 (随机力量的EOM是不可能的
ODE求解器进行集成,最终以无限循环结束)。
对于比赛,我们将提供MATLAB代码,用于计算和动画轨迹
竞争对手,并将确定每场比赛的获胜者。测试代码将以SI单位运行。
我正在寻找可能能够帮助我制定一些策略的任何资源。我已经看过基本的追踪曲线了,但是我想看看猎物不是直线移动的一些例子。任何其他编码建议或策略将不胜感激!