ES6 中三种方式定义对象属性
重复样本代码让开发者很不爽,代码混乱掩盖了重要业务代码。ES6关注并解决一些重复的代码方式,使代码简洁、逻辑清晰,如数组解构、对象解构、箭头函数等。本文我们主要介绍利用三种方式在初始化对象时定义属性。
1. 属性简写
属性简写即删除重复表达。这里定义两个变量:
const name = "Luke"; const age = 24;
现在把这两个变量赋值给对象相同名称的属性,这时正常的表达为:
{ name: name, age: age}
这里重复的名称显得多余,对的,ES6允许我们采用简洁的方式表达:
{ name, age}
这里简单通过name代替name:name,JavaScript理解你想把name的值赋值给相同名称的属性。
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2. 方法属性
另一个受欢迎的用法是定义方法,即通过给对象属性赋值函数来实现。为了简单,我们创建连个getter函数获取name和age属性:
{ getName: function() { return "Luke" }, getAge: function() {return 24 }}
同样这种方案也很冗长,同样ES6提供了语法糖让代码简洁:
{ getName() { return "Luke" }, getAge() {return 24 }}
3. 计算属性的名称
最后我们看通过评估表达式确定计算属性名称的情况。
这里定义函数getLo,简单返回字符串‘lo’。
var getLo = () => "lo"
现在通过合并字符串定义对象属性,字符串为“hel”连接调用getLo()的返回值,其结果为"hello".
在ES6之前,需要两步才能实现,首先初始化对象,然后使用方括号在对象中创建属性。
var obj = {}; obj[ "hel" + getLo() ] = "world";
这不算太坏,但使用ES6可以yuanwen
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作者:neweastsun